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... 질의응답에는 메타보라의 우상준 대표와 임영준 CBO가 자리했다. 아래는 질의응답 전문이다. Q
[인터뷰] 2022-08-08 17:13:12 이시영 기자
... 특히 지난 7월 인게임 플레이 영상이 공개된 후전세계적으로 큰 관심을 받았으며, 한국 전통 무술을 담아냄과 동시에 한국만의 색채를 녹여낸 액션이 눈길을 끌었다. 덕분에 킹덤: 왕가의 피에 대한 게이머들의 궁금증은 더욱 커지고 있는 상황. 게임조선은 액션스퀘어에서 킹덤:
[인터뷰] 2022-08-05 15:33:12 이시영 기자
... 또한서머너즈 워 IP의 세계관을 활용해 스토리적인 측면에도 큰 노력을 기울이는 등 현재 국내 모바일 게임 시장의 트렌드로 자리잡은 한국형 MMORPG에서 탈피하고자 했다. 본격적인 인터뷰에 앞서, 이은재 총괄PD는 크로니클에대한 자세한 소개를, 그리고 마성빈 사업실장은 서
[인터뷰] 2022-08-04 09:00:57 이시영 기자
... 크로니클의 정식 출시를 앞두고 마련된 인터뷰에서 이주환 대표는"크로니클은 많은 시도와 고민이 반영된 작품"이라고 소개하면서, "서머너즈 워 원작의 재미에 본작품만의 특유의 재미가 녹여냈다"라고 본작품만의 차별성을 강조했다. 또 컴투에 있
[인터뷰] 2022-07-27 09:00:55 이시영 기자
... 이번 인터뷰는 넷마블넥서스 안준석 개발총괄 PD와 함께 진행했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2022-07-26 09:00:58 성수안 기자
...9, 구글플레이 평점 4. 7을 기록하면서 모바일 게임계의 수작임을 입증했다. 덕분에 가디언 테일즈는 탄탄한 팬층을 형성했을 뿐만 아니라, 안정적인 서비스를 이어오면서 롱런의 발판을 마련했다
[인터뷰] 2022-07-14 20:41:18 이시영 기자
... 키노트 이후 진행된 기자간담회에서 김동훈 대표는 "공공 클라우드 분야의 경우 NHN 클라우드가 광주와 김해, 순천 등 지역 거점을 중심으로 지역 내 정보화 자산을 클라우드로 전환하는 공공 클라우드 전환사업에 집중하고 있다"라며 "클라우드 센터를 개
[인터뷰] 2022-06-28 15:39:25 이정규 기자
... 게임조선은 천애명월도M의 국내 정식 출시를 앞두고, 15년부터 현재까지천애명월도의 PC 및 모바일 개발 총괄을 담당하고 있는 '션 후' PD와 천애명월도의 아트 디렉터 '첼시 쑨' 팀장과 천애명월도M에 대한 궁금증을 해소할 수 있는 인터뷰를 가졌
[인터뷰] 2022-06-24 00:00:55 이시영 기자
... 8방향 그리드 전투와 쿼터뷰를 통해 전통의 게임성을 그대로 살렸고, 높은 수준의 그래픽을 구현해 게임의 재미와 퀄리티를 모두 잡았다. 정식 서비스는 23일(목) 0시부터 시작되며, 정식 출시를 기념해 즐길 수 있는 특별한 이벤트를 준비했다. Q, 전체적인 아트 컨셉
[인터뷰] 2022-06-22 15:31:19
... 작업에 참여한 디자이너들과 전용 서체 개발 소감과 작업 과정에서의 에피소드에 대해 이야기를 나눠봤다. Q. 전쟁과 모험 제작을 담당한 팀에 대해 소개 부탁드립니다
[인터뷰] 2022-06-16 15:47:33 이시영 기자
... 쇼케이스 이후 진행된 질의응답에는 넷마블 넥서스 김정민 대표와 안준석 개발총괄 PD, 그리고 넷마블 박영재 사업그룹장과 김남경 사업본부장이 참석했다. 안준석 개발총괄 PD는 "세븐나이츠 레볼루션은 MMO와 CCG 장르의 융합에 초점을 맞췄다"라고 언급하면
[인터뷰] 2022-06-16 14:09:39 이시영 기자
... 특히 참신성이 재미로 바로 귀결되지는 않기에도전적인 시도가 이뤄지지 못하는 경우도 있다. 이러한 가운데, 주류 게임 장르가 된 배틀로얄 장르에 횡스크롤 진행 방식을 채택하는 시도가 이뤄진 '데드사이드클럽'은매우 참신하면서도 실험적인 작품이기에 눈길을 사로잡기
[인터뷰] 2022-06-15 10:01:54 이시영 기자
... 넥슨은 지난 6월 4일 FIFA 모바일의 2주년 온라인 쇼케이스를 통해 7월 중순 여름 대규모 업데이트를 예고했다. 비슷한 수준의 클럽과 조건에서 실력으로만 겨루는 신규 모드 추가, ’22TOTS(TEAM OF THE SEASON)’ 클래스 출시, 각
[인터뷰] 2022-06-13 12:29:21
... 인터뷰에 앞서 신효정 상무이사가 인사말을 전했다. "미르 IP를 현대적으로 복원하고자 준비한 프로젝트다. 전세계적으로 오랜 기간 사랑받은 미르 IP가 주는 부담감도 있었으나 마스터피스를 완성시키고자 많은 노력을 기울였다"라고 전했다
[인터뷰] 2022-06-10 17:59:22 이시영 기자
... 무언가 거창한 등장인물이나 특별한 장소, 적대적인 초월적 세력 등이 쏟아져 나오는 요새 공포 게임과는 결을 달리하는 독특한 재미, 근본적인 공포심을 자극한다. 이러한 작품 뒤에는 게임 및 영화 디렉터 윌 바일스가 있다. BAFTA 수상한 호러 게임 '언틸 던
[인터뷰] 2022-06-08 22:00:58 이정규 기자
... 인터뷰에는 츠지모토 료조 프로듀서와 스즈키 요시타케 디렉터가 참여했으며, 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크의 특징과 신규 액션 및 몬스터에 대한 소개 뿐만 아니라 인게임 시스템과 콘텐츠 등에 대한 자세한 설명을 들어볼 수 있었다. 아래는 츠지모토 료조 프로듀서와 스즈키 요시
[인터뷰] 2022-06-02 16:01:01 이시영 기자
... 슈퍼 베이스볼 리그는 1대1 승부치기 룰을 기본으로 하며, 전작인 홈런 클래시와는 달리 투구 요소까지 포함해PvP의 재미를 극대화했다. 또 개성 넘치는 개인 스킬을 보유한 선수 카드를수집할 수 있을 뿐만 아니라 레벨업, 한계초월, 승격 등의 육성도 가능하다. 주요
[인터뷰] 2022-05-27 10:00:54 이시영 기자
... 이들은 자유로이 형태를 변화시키는 물체를 두고 무언가 시도를 하고 있으며, 어머니를 찾기 위한 모험을 예고하고 있다. 아래는 미아스마 크로니클의 개발사인 비어디드 레이디즈 스튜디오 개발진과의 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2022-05-17 22:21:00 이시영 기자
... 두 작품은 긴밀한 관계를 가지고 있는데, 백영웅전: 라이징의 등장인물을 백영웅전에서도 만나볼 수 있을 뿐만 아니라, 프롤로그 작품을 플레이했을 시에 연동되는 콘텐츠도 존재한다. 또한 두 작품을 모두 즐겼을 경우 게임의 무대가 되는 알란이라는 세계에서 이야기가 펼쳐짐
[인터뷰] 2022-05-17 22:15:57 이시영 기자
... 또한 매우 깊이 있는 전투를 통해서 캐릭터를 끊임없이 성장시키고 자신만의 전투 스타일을 완성해나가는 재미를 느끼는 것이 가능하다. 주인공의 동반자인 '혜'도 스트레이 블레이드의 특징 중 하나다. 혜는 스토리적인 측면에서 매우 중요한 역할을 할 뿐만 아니라
[인터뷰] 2022-05-17 22:10:59 이시영 기자
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