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... 전작 1st와 마찬가지로 그래픽과 시스템을 개선한 풀 리메이크로 진행되며, 2nd 출시 이후 계의 궤적 후속작을 출시할 예정이다. 이하는 콘도 토시히로 대표의 인터뷰 전문이다. 니혼팔콤 콘도 토시히로 대표 Q
[인터뷰] 2026-01-31 17:04:56 성수안 기자
... 니폰이치 소프트웨어의 대표작 디스가이아와 마찬가지로 극한 육성을 특징으로 내세웠다. 흉란 마계이즘은 1월 29일 PS5와 닌텐도 스위치 1 및 2로 출시됐다. 한편사신 공주와 이서관의 괴물은 그림책 시리즈 최신작으로 사신병에 걸린 언니를 돕기 위해 이서관을 찾은
[인터뷰] 2026-01-29 17:00:17 성수안 기자
... 심지어 두 번째는 당시 자국 리그 내에서도 평가가 좋지 않았던 최하위 팀을 이끌고 밑바닥에서 꼭대기까지 올라가는 각본 없는 드라마를 썼죠. 하지만, 그 소년은 이런 역대급의 서사를 가지고 있음에도 어떤 게임의 프로 선수이기보다는 그냥 모든 게임을 좋아하고 사랑하는
[인터뷰] 2026-01-19 20:46:58 신호현 기자
... 왼쪽으로부터 순서대로 장윤진PD, 곽노찬CD, 박정식 대표 Q 처음 접하는 게이머들을 위해 드래곤소드라는 작품에 대한 간단한 소개를 부탁한다 박정식 대표 '드래곤소드'를 간략
[인터뷰] 2026-01-15 08:21:05 신호현 기자
... 아직 게임을 플레이하지 못하신 분들은 주의해 주시기 바랍니다. Q 본 인터뷰를 통해 처음 만나는 분들을 위해 간단한 소개를 부탁드립니다. A 안녕하세요
[인터뷰] 2025-12-09 20:50:22 신호현 기자
... 데스나이트의 핵심 스킬인 궁극기 진 데스나이트 변신은 변신체와 별도로 추가로 변신하는 구성이다. 변신 후 더욱 강력한 능력으로 전장을 압도하며, 대부분의 스킬이 범위 공격 가능하다. 데스포인트로 강화 스킬을 사용할 수 있으며, 변신 시 데스포인트가 계속 유
[인터뷰] 2025-12-09 10:13:17 성수안 기자
... 이하는 인터뷰 전문이다. 기자: 인터뷰로는 처음 뵙습니다. 먼저 자기소개를 부탁드립니다
[인터뷰] 2025-12-06 17:00:57 성수안 기자
... 이하는 인터뷰 전문이다. 기자: 도쿄게임쇼 이후 오랜만에 뵙습니다. 요즘 어떻게 지내시나요? 류금태: 출시 후 많은 문제점이 있었습니다
[인터뷰] 2025-12-05 18:34:04 성수안 기자
... 인터뷰에는 아만다 잭슨 커뮤니티 리드, 스티븐 모티머 기획 디렉터, 마리자 센테네라 이스포츠 프로덕트 매니저가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. 좌측부터 아만다 잭슨 커뮤니티 리드, 스티븐 모티머 기획 디렉터, 마리자 센테네라
[인터뷰] 2025-11-20 12:51:43 성수안 기자
... 지스타 현장에서 진행한 브리핑에서 제작진은 캐릭터 개념으로 사용되는 전술의체를 육성하는 과정에서 메모리얼 카드나 훈련 아이템을 선택한 뒤 평가 전투를 진행하면 무작위로 스킬과 스탯이 부여되기 때문에 이를 조율하고 최적화하는 것이 게임의 핵심이라는 개발의도를 밝혔는데
[인터뷰] 2025-11-14 16:12:29 신호현 기자
... 엔씨 신작 라인업의 핵심 타이틀로 급부상한 '호라이즌 스틸 프론티어스'는 엔씨소프트 이성구 부사장이 개발을 총괄하고 있기에 더욱 관심이 간다. 과연 엔씨의 미래를 책임질 타이틀로 '호라이즌' 프랜차이즈를 선택한 이유는 무엇인
[인터뷰] 2025-11-13 23:06:34 이시영 기자
... 특히 호라이즌 스틸 프론티어스는 지스타 현장에서 첫 공개가 이뤄진 작품으로, 전 세계 게이머로부터 호평받은 '호라이즌' 프랜차이즈를 MMORPG로 재해석했다. 엔씨의 지스타 2025 오프닝 세션에서는 출품작 5종의 소개가 이뤄짐과 더불어, 주요 개발진
[인터뷰] 2025-11-13 17:26:29 이시영 기자
... 인터뷰에는 넷마블 이정호 사업본부장과 넷마블몬스터 최동수 기획팀장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2025-11-13 17:06:54 성수안 기자
... 인터뷰에는 넷마블 문준기 사업본부장과 넷마블네오 권도형 총괄 PD가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2025-11-13 15:32:25 성수안 기자
... Q 만나서 반갑습니다. 인터뷰이에 대한 간단한 소개를 부탁드립니다. A 안녕하세요,'블리치: 소울 레조넌스'의 디렉터 Chaos입니다
[인터뷰] 2025-11-12 11:23:17 신호현 기자
... 지스타 2025시연 버전에서는 캐릭터 커스터마이징과 액션성이 강조된 후판정 시스템의 수동 전투, 그리고 다양한 기믹 요소가 등장하는 '우루구구 협곡' 던전을 체험 가능하다. 아이온2가 MMORPG의 새로운 기준이 되는 작품이 될 수 있을지, 본 작품의
[인터뷰] 2025-11-10 10:11:01 이시영 기자
... 출시 이후 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 인기 게임 순위 1위를 기록했으며, 지속적인 흥행을 이어가며 양대 마켓 매출 순위 최상위권을 유지했다. 특히, 지난 9월 25일 ‘팔라딘’ 업데이트 이후 이용자 수가 급증하며 모바일 RPG 부문(경쟁
[인터뷰] 2025-10-21 18:38:43 성수안 기자
... 이들은 자신이 만들어낸 이야기, 또 만들어낸 캐릭터에 대한 호응을 갈구하게 된다. 내가 만든 이야기를 누군가 대가를 지불하고 구입하고, 또 그것을 재미있게 즐기고 리뷰를 남겨준다니, 그 뿌듯함을 어떻게 표현해야 할까? 이들도 그랬다. 두어 번은 개발 중인 상태에서
[인터뷰] 2025-10-20 22:53:35 박성일 기자
... 인터뷰에는 드림에이지 정우용 대표와 김민규 사업실장, 아쿠아트리 박범진 대표가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2025-10-17 10:00:57 성수안 기자
... 아래는 듀로 선수와 진행한 인터뷰 전문이다. Q 이제 월즈 일정이 본격적으로 시작된다. 대회 준비는 순조롭게 되어가고 있는지 궁금하다
[인터뷰] 2025-10-13 16:04:26 신호현 기자