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... 또반려견을 키우지 않는 이들도 한 번쯤 들어봤을 만한 말로, 사랑하던 반려동물을 떠나보낸 반려인을 위로하고, 그들과 함께했던 반려동물에 대한 사랑을 대변해준다. 크래프톤 산하 독립스튜디오인 드림모션은 이이야기를 게임으로 승화시킨 '마이 리틀 퍼피'를
[인터뷰] 2025-05-18 01:41:54 이시영 기자
... '인어공주'를 생각할 때에 많은 사람들이 신비한바닷속 이야기나, 왕자와의 로맨스, 물거품 결말, 공기의 정령 결말, 혹은 인간이 되는 결말 등을 기억하겠지만 '인어공주'의 가장 큰 골자는 인어와 왕자와의 열정적 사랑이
[인터뷰] 2025-05-04 11:00:50 박성일 기자
... 다양한 마켓 플랫폼을 통해 수백, 수천 가지의 게임이 쏟아지고 있는 가운데 자신만의 기준을 정하고, 하나하나 결과물을 빚어낸다는 것부터 이미 누군가는 선뜻 시작도 하기 힘든 도전의 영역이 될 수밖에 없다. 그리고 십수 년간 그 힘든 도전을 해온 이가있다. 이런저런
[인터뷰] 2025-04-28 22:31:36 박성일 기자
... AGF 2024의'신월동행'의 한국어 서비스 버전 데모 = 게임조선 촬영 특히, 지난 12월에 개최된 '아니메 X 게임 페스티벌 2024'(이하 AGF 2024)에서 시연된 데모 버전은 근래 보기
[인터뷰] 2025-04-18 13:05:03 신호현 기자
... 최근 한국 시장에서는 보기드문 패키지 게임, 그것도 난이도가 높아 호불호가 명확한 하드코어 액션을 표방하며 개발된 퍼스트 버서커: 카잔은 이미 수차례 진행한 외부 시연과 테스트를 통해 긍정적인 피드백을 받고 체험판은 100만 다운로드와 수많은 리뷰에서 90%
[인터뷰] 2025-03-25 09:02:13 신호현 기자
... 팬들의 눈길을 끈 것은 단연 마지마 고로의 등장이었다. 시리즈 내내 강렬한 존재감을 내뿜었던 마지마 고로가 처음으로 타이틀 주인공으로 등장해 팬심을 사로잡았다. 비록 기억상실에 걸린 상태로 등장했지만, 여전히 사나이다운 모습을 보여주며 주인공 역할을 톡톡히 해냈다
[인터뷰] 2025-03-17 22:01:15 성수안 기자
... 이번 대회에서 우승팀을 배출한 지역은 7월 캐나다에서 개최되는미드 시즌 인비테이셔널(MSI)의 본선 직행 시드권 1장을 획득하게 된다. 결승전 이후 한화생명e스포츠 감독 및 선수들과 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰에는 감독 최인규(댄디), 탑 최우제(제우스), 정글 한
[인터뷰] 2025-03-16 21:56:45 성수안 기자
... 이번 대회에서 우승팀을 배출한 지역은 7월 캐나다에서 개최되는미드 시즌 인비테이셔널(MSI)의 본선 직행 시드권 1장을 획득하게 된다. 결승전 이후 카르민 코프 감독 및 선수들과 인터뷰가 진행됐다. 인터뷰에는 감독 레하레하 라마나나(레하)과 탑 김창동(칸나), 정
[인터뷰] 2025-03-16 21:29:34 성수안 기자
... 3월 16일 진행되는 결승에는 한국의 한화생명 e스포츠와 프랑스의 카르민 코프가 진출했다. 이번 대회는 피어리스 드래프트 방식과 새로운 UI 등 다양한 요소가 도입되어 눈길을 끌었다. 이번 인터뷰에는 리그 오브 레전드 e스포츠 글로벌 총괄크리스 그릴리(상단 사진
[인터뷰] 2025-03-16 15:49:48 성수안 기자
... 원작 시리즈가 오래된 타이틀인 만큼 게임의 수명보다도 훨씬 더 오래 이 게임을 즐기고 응원해온 이용자들이 다수라는것. 이어소개할 크리에이터 활동명 '미쓔'도 그런 예다. 그녀는 영웅전설 가가브 시리즈 추억의 명곡들을 여러 버전으로 어레인지하여 들려주는 능력
[인터뷰] 2025-03-11 19:16:38 김규리 기자
... 하지만 하루는 우리의 사정과 달리 무수히 반복되고, 우리가 지금 이렇게 살아가는 것처럼 하나의 사이클을 겪고 체득해무슨 일이든지 해낼 수 있다는 것을 배우게 된다. 심지어 미래를 준비하며 꿈을 이루기 위해 이제 막 시작하는 입장에서야 '경험'은 가장 중요한
[인터뷰] 2025-03-07 20:14:27 홍이표 기자
... 그냥 플래시 게임 같은 미니 게임 몇 가지가 기억에 있을 뿐이었다. 이들과 연이 닿게 된 것은 지난 '서울 코믹월드'에서였다. 여러 화려한 일러스트, 아트북,다양한 라이트 굿즈가 즐비한 곳에 당시 감정으로 다소 생경한 광경이 있었으니 바로 게임 플레이 화면
[인터뷰] 2025-02-28 15:39:22 홍이표 기자
... 한 라운드에 약 2분 30초 가량 소요되며, 총 7라운드를 진행해 높은 속도감과 긴장감을 맛볼 수 있다. 이번 인터뷰에는 아트 디렉터 이밍 리(LI Yiming, 상단 사진 좌측)과 내러티브 디렉터 원허 후(Wenhe FU, 사진 중간), 내러티브 디자이너 징스 황(Jin
[인터뷰] 2025-02-26 17:15:53 성수안 기자
... 한 라운드에 약 2분 30초 가량 소요되며, 총 7라운드를 진행해 높은 속도감과 긴장감을 맛볼 수 있다. 이번 인터뷰에는 게임 프로듀서 씬 창(Xin CHANG)이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-02-26 17:10:49 성수안 기자
... 새롭게 시작되는 아틀리에 작품인 만큼 주인공 캐릭터인 유미아는 시리즈 첫 20대 주인공, 연금술은 재앙을 일으킨 금기로 취급되는 등 기존 작품들과 비교하면 상당히 파격적인 설정을 선택해 화제가 되었다. 이번 인터뷰에는프로듀서 호소이 준조와개발 프로듀서아비코 신이치가 참여했
[인터뷰] 2025-02-21 21:00:54
... 이번 시즌 5 업데이트의 부제는 '봄볕을 가로베는 칼날 꼬리'다. 햇살이 완연한 봄이라는 테마에 맞게 게임에 접속하면 초목이 재생되는 배경에서 전투를 벌이게 되며 '몬스터 헌터 크로스'에서 간판 몬스터로 처음 등장한 '참룡 디노발드&
[인터뷰] 2025-02-18 10:01:01 신호현 기자
... 시프트업이 개발하고 레벨 인피니트가 서비스하는 '승리의 여신: 니케'도 이에 질세라서비스 2주년을 기념하여 한국과 일본에서 음악회를 개최하면서많은 지휘관들을 만족시키는 무브먼트를 보여주고 있다. 사실 니케는 단일 모바일게임으로서는 가장 많은 OST를 보유한
[인터뷰] 2025-02-15 00:00:51 신호현 기자
... 마비노기는 플레이오네 엔진에서 언리얼 엔진으로 교체하는 '이터니티 프로젝트'를 진행 중이다. 20년 넘도록 마비노기를 사랑해온 밀레시안들을 위해, 앞으로도 계속될 영원한 에린을 만드는 것이다. 한편, 마비노기 모바일은 마비노기나 마비노기 영웅전과 또 다른
[인터뷰] 2025-02-14 19:43:49 성수안 기자
... 심지어 최근에는 네오위즈와의 퍼블리싱 계약까지 따내면서 작품성을 검증받은 인디게임과 실력 있는 소규모 개발사의 정석과 같은 무브먼트를 보여주고 있는데 과연 무엇이 이 젊은 개발자와 회사를 여기까지 올 수 있게 한 것일까? 게임조선에서는 리자드스무디 사무실을 방문하여 리드 개
[인터뷰] 2025-02-11 23:51:34 신호현 기자
...V. O. ' 출시를 기념해 개발자 인터뷰를 진행했다
[인터뷰] 2025-01-24 15:00:00 성수안 기자