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공략

엔씨 '아이온2', '무의 요람(정복)' 원정 던전 공략… 신규 유일 무기 획득처

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엔씨소프트의 신작 MMORPG '아이온2'에서 본격적인 파밍의 시작은 원정 콘텐츠의 '정복 난이도'라 할 수 있다.
 
4인 협동 PvE 던전 콘텐츠인 원정은 '탐험'과 '정복'으로 카테고리가 나눠져 있다. 이중 탐험은 초행자 및 초보자가 각 던전의 공략을 학습할 수 있는 형태이며, 정복은 높은 수준의 장비 보상, 그리고 그에 상응하는 높은 난이도로 설계돼 있다. 일반적으로 최종 레벨 45를 달성하고 일정 장비 점수에 도달하면 원정의 정복 난이도에 도전해 본격적으로 장비 파밍에 돌입하는 프로세스다.
 
시즌2의 두 번째 원정 던전인 '무의 요람'은 원정 콘텐츠 기준, 유일 등급의 종결 무기 및 장신구를 획득할 수 있는 곳이다. 따라서 제작 무기나 루드라 시리즈 무기 이전에 이곳의 무기를 획득해 사용할 수 있는 셈. 아울러 장신구 역시 분노한 크로메데 시리즈를 대체할 수 있는 만큼 제작에 발을 들이지 않는 이용자들에게는 매우 반가울 수 있는 던전이다.
 
다만 이전의 원정 던전과는 다르게 네임드 몬스터로 향하는 루트가 다소 험난하고, 모든 네임드 몬스터가 전멸기를 보유하고 있기에 숙련도가 쌓이기 전까지는 어려움을 겪을 수 있는 곳이기도 하다.
 
무의 요람은 죽은 드라마타의 둥지와 동일하게 입장 제한 아이템 레벨은 2,800 (어려움 3,000)이다. 실제 파티 구성 스펙은 죽은 드라마타의 둥지보다 높게 받는 추세로, 신규 던전인 만큼 확실하게 클리어하기 위함이다. 해당 파티 커트라인은 이용자들의 숙련도 상승에 따라 점차 낮아질 것으로 예상된다.
 
■ 주요 드랍 아이템
 
- 영웅 등급
침식된 잔영의 장갑 (아이템 레벨 108)
침식된 잔영의 견갑 (아이템 레벨 108)
 
- 유일 등급
고뇌하는 바카르마 시리즈 무기 (아이템 레벨 92)
고뇌하는 바카르마 시리즈 장신구 (아이템 레벨 92)
 
- 확정 보상 (28회)
장비 변경권: 무의 요람
고뇌하는 바카르마 시리즈 장신구 中 택1
 
- 기타 보상
현자의 돌: 계시 (봉인된 현자의 돌)
조율석 파편 (영웅)
돌파석 조각 (영웅)
조율석 파편 (유일)
돌파석 조각 (유일)
불안정한 스티그마 샤드
 
 
■ 주요 루트
 
무의 요람은 네임드 몬스터 공략만큼이나 루트 돌파가 어렵다. 그 이유는 슈고페스타의 미니 게임 중 하나인 '높이높이'를 연상시키는 공중 발판 뛰기 구간이 곳곳에 배치돼 있기 때문. 해당 공중 발판 구간 외에는 별도의 루트 기믹은 존재하지 않는다.
 
공중 발판 구간은 총 3곳이 등장하는데, 다행히 1네임드 보스 몬스터인 다차원의 벨티라스로 향하는 길에 있는 공중 발판 구간은 바람길 중도 이탈을 통해 건너뛰는 것이 가능하다.
 
시작 지점에서 직진하면 언덕을 넘어갈 수 있으며, 언덕 정상에서 활강으로 맵을 가로지르는게 가능하다. 이후 바람길 활성화 장치를 작동시키고 바람길을 따라 상승하다가 일정 높이에 도달하면 좌측으로 이탈해 1네임드 보스 몬스터 다차원의 벨티라스로 직행할 수 있다.
 
지름길의 자세한 정보는 아래의 이미지를 참고하도록 하자.
 
 
 
■ 1 네임드 몬스터 다차원의 벨티라스
 
다차원의 벨티라스 공략 시 유의해야하는 패턴은 크게 두 가지가 있다.
 
먼저 다차원의 벨티라스의 체력이 80% 및 20% 이하가 되었을 때 발동하는 성운 붕괴 패턴이다. "차원이여 폭발하라!"라는 대사와 함께 외곽에 6개의 푸른 구슬을 소환하며, 이후 12방향의 회오리 공격 패턴과 함께 모든 파티원을 타겟으로 추적하는 원형 범위 공격 패턴을 발동한다.
 
푸른 구슬에 해당 원형 범위 공격을 적중시켜야 하는데, 원형 범위 공격은 파티원을 추적하다가  어느 정도 게이지가 차면 멈춘다. 이를 이용해 푸른 구슬을 파괴하면 되는데, 12방향의 회오리 공격 패턴과 함께 등장하기 때문에 패턴 파훼가 까다롭다. 원형 범위 공격 및 12방향 회오리 공격 패턴은 총 3회 연속으로 발동되는데, 각 파티원이 푸른 구슬을 2개 씩 처리한다고 생각하고 플레이하면 된다.
 
푸른 구슬을 처리하지 못할 경우, 매우 넓은 범위에 막대한 피해를 주므로 하나도 빠짐없이 모두 처리해줘야 한다.
 
 
다음으로 개인 즉사기로, 다차원의 벨티라스의 체력이 약 40% 남은 시점에 "차원의 이치를 깨달을 수 있겠느냐?"라는 대사와 함께 발동된다. 패턴이 시작되면 각 파티원의 머리 위에는 빨강 / 노랑 / 초록 / 파랑 표식이 생성되며, 맵 외곽에는 해당 4가지 색상의 보호막이 형성된다. 
 
파티원은 자신의 표식 색상에 맞춰 보호막에 진입하면 생존할 수 있으며, 만약 실패 시 즉사하게 된다. 또 해당 패턴이 발동되는 동안 맵 전역에 작은 원형 범위가 형성되기에 이를 잘 피하면서 보호막을 찾아 진입해야 한다.
 
 
이외에도 다차원의 벨티라스는 범위가 표시되지 않는 전방 레이저 공격 패턴을 사용하며, 2회 연속 파티원이 위치한 방향으로 회오리를 발사하는 패턴을 보유하고 있다.
 
■ 2 네임드 몬스터 엄숙한 발칸
 
엄숙한 발칸 공략 시에 가장 유의해야할 패턴은 돌진을 유도해 돌기둥을 부수는 기믹이다. 체력이 약 80% 및 20% 남은 시점에 발동되는 해당 기믹은 엄숙한 발칸이 맵 외곽 특정 지점으로 이동 후 "요람의 침입자여! 부서져라!"라는 대사와 함께 시작된다. 
 
대사가 등장한 후 맵 외곽에는 빨간색, 혹은 파란색의 돌기둥 3개가 형성되며, 엄숙한 발칸은 긴 시전 시간을 가진 돌진 공격을 가한다. 돌진 공격은 주시 (눈동자) 표식이 있는 파티원 1명을 타겟으로 추적하는데, 표식이 있는 파티원은 엄숙한 발칸의 돌진을 돌기둥에 향하도록 하면 된다.
 
이때 중요한 것은 색상을 맞추는 것으로, 매 돌진 공격 전 엄숙한 발칸은 "푸른 글귀가 네 묘비에 새겨질지어다!" 혹은, "네 묘비에 붉은 글귀를 새기리라!"라는 대사를 외치며, 엄숙한 발칸 몸 주변에 대상에 해당하는 오라가 형성된다. 대사와 오라가 빨간색일 경우, 빨강 돌기둥에 돌진이 명중하도록 해야 하며, 그 반대의 경우에는 파랑 돌기둥에 돌진을 맞추면 된다.

이때 돌진 공격은 게이지가 모두 채워져 발동되더라도 발동 위치가 고정되지 않으므로, 엄숙한 발칸이 돌진해오는 시점에 피하는 것이 가능하도록, 표식 대상자는 엄숙한 발칸과 최대한 거리를 벌리면서 돌기둥에 타겟을 맞추는 것이 핵심이다.
 
해당 돌진 공격은 3회 연속으로 이뤄지며, 돌기둥 파괴에 실패할 경우, 돌기둥이 폭발하면서 매우 큰 피해를 준다. 또 돌진 공격은 사거리가 정해져 있으므로, 첫 번째 돌진이 중앙의 돌기둥을 향하도록 해서는 안된다.
 
만약 돌진 공격에 피격당한다면, 피격자는 그로기 상태가 되고 상당한 피해를 입는다.
 
 
이외에 주의해야할 패턴으로는 외곽 이탈 시 피해를 주는 장막과 함께 장막 내부에 파티원 개별 타겟 공격, 자신에게 끌어당기기 공격이 있으며, 거대한 칼을 소환해 지속 피해 장판을 형성하는 패턴도 보유하고 있다.
 
■ 최종 보스 몬스터 고뇌하는 바카르마
 
- 주요 패턴
 
· 2연속 8방향 화살 발사
 
고뇌하는 바카르마의 가장 기본적인 패턴 중 하나로, 8개 방향으로 전격 화살을 두 차례 연속으로 발사한다. 첫 번째 전격 화살의 안전 지대로 2차 발사가 이뤄짐에 따라 방심할 경우 피격당할 수 있다.
 
 
· 4연속 320도 범위 공격 
 
공략 초반과 후반부에 통상 2회 등장하는 패턴이다. "내 눈을 벗어날 수 있겠느냐?"라는 대사와 함께 고뇌하는 바카르마가 맵 중앙으로 이동하며, 고뇌하는 바카르마 주변의 칼 4개가 여러 차례 회전 후 320도 범위의 공격이 이뤄진다. 여기서 끝이 아니라, 좌측, 혹은 우측으로 푸른색 안전 범위가 표시되면서 연속적으로 320도 공격 패턴이 이어진다.
 
첫 번째 320도 공격 이후에는 좌측, 또는 우측으로 안전 범위가 표시되는데, 좌측인지 우측인지를 파악하는 방법은 패턴 발동 직전 고뇌하는 바카르마의 주변 칼이 회전하는 방향을 파악하면 된다. 만약 칼이 시계 반대 방향으로 회전한다면 우측으로 푸른색 안전 범위가 생성되며, 시계 방향일 경우에는 좌측으로 안전 범위가 생성된다.
 
또 첫 1회 320도 공격은 고뇌하는 바카르마의 후방에 있으면 피할 수 있으므로 대사 등의 전조를 확인하면 미리 고뇌하는 바카르마의 등 뒤로 이동하면 된다.
 
안전 범위로 이동할 때 주의해야할 것은 파티원 간의 충돌이다. 아이온2는 캐릭터 간 충돌 시스템이 적용됨에 따라, 다른 파티원에게 진로가 막혀 안전 범위 내에 진입하지 못하는 상황이 발생할 수 있다.
 
 
· 4연속 외곽 화살 소환
 
고뇌하는 바카르마가 자신으로부터 발사하는 전격 화살이 아닌, 외곽에서 내부로 가로지르는 전격 화살을 소환한다. 해당 패턴이 등장하는 와중에 고뇌하는 바카르마는 다양한 공격 패턴을 시전하는 만큼, 둘 모두 신경써서 피해야 한다.
 
 
· 180도 범위 공격 및 무작위 지점 낙뢰 소환
 
고뇌하는 바카르마가 180도 공격을 가한 후, 공격 범위의 반대편에는 낙뢰를 랜덤한 지점 곳곳에 떨어뜨린다.
 
 
· 3연속 일직선 공격
 
어글자를 대상으로 고뇌하는 바카르마가 전방에 대해 일직선으로 세 차례 연속으로 공격한다. 아래의 이미지 처럼 일직선 범위가 좌우로 퍼져나가는 만큼, 1차 일직선 공격 회피 이후, 다시 중앙으로 이동하면 쉽게 파힐 수 있다.
 
 
· 2연속 대검 휘두르기 
 
고뇌하는 바카르마의 평타에 해당하는 패턴으로, 전방 뿐만 아니라 측면까지 피해를 주며 대미지도 높은 편이므로 가급적 회피하거나 막기로 버티는 것이 좋다.
 
 
· 4연속 전진 공격
 
전방으로 뻗어나가면서 4회 연속으로 공격하는 기술로, 단타는 피격 당해도 무방하지만 연계 공격에 피해가 누적되는 것은 상당히 위험하다.
 
 
- 특수 패턴
 
· 범위 제한 공격
 
앞서 소개한 고뇌하는 바카르마의 주요 패턴은 4연속 320도 범위 공격 외에는 크게 어려울 것이 없다. 다만 주요 패턴과 범위 제한 패턴이 결합되면서 난이도가 급상승한다.
 
"뭉쳐있는 게 벌레들의 습성이지."라는 대사와 함께 등장하는 범위 제한 패턴은 어글자 중심으로 원이 생성되며, 어글자는 순간적으로 이동 불가 상태가 된다. 그리고 원 안에 빠른 캐스팅 속도로 피해를 주며, 이어서 원 외곽 전체에 피해를 주고 외곽은 보라색의 지속 피해 구역으로 설정된다.
 
외곽이 보라색으로 변한 후에 어글자의 이동 불가가 해제 되는데, 원은 어글자 (주시 표식)를 중심으로 이동하게 된다. 따라서 다른 파티원은 원 안에서 벗어나지 않기 위해 어글자를 중심으로 함께 뭉쳐다니게 된다.
 
앞서 언급했지만 패턴 자체는 단순하지만 해당 패턴이 발동되는 동안에도 주요 패턴이 발동된다. 협소한 공간 내에서 패턴을 피해야 하므로 부담감이 상당히 높은 편. 주시 대상자는 돌진 등의 점멸기를 사용하지 않는 것이 좋으며, 항상 모든 파티원이 원 안에서 함께 움직일 수 있도록 신경써서 이동해야 한다.
 
또 범위 제한 패턴이 시작될 때 원 안에 피해를 준 후에 외곽이 폭발하므로, 어글자(주시 대상)을 제외한 파티원은 원 밖에 있다가 중앙부의 범위 공격이 끝나면 즉시 원 안으로 진입하면서 피해가 없도록 해야 한다. 일반적으로 근접 딜러의 경우 원 안에서 버텨도 충분히 생존할 수 있으나, 원거리 딜러의 경우 많은 피해가 들어오므로 주의해야 한다. 
 
 
· 파티원 산개 패턴
 
범위 제한 패턴이 종료될  때 등장하는 패턴으로, 주시 대상자 외에 범위 내에 있을 경우 막대한 피해를 받게 된다. 당연히 범위 내에 인원이 많을수록 피해량이 높아지며, 일반적으로 2명까지는 버틸 수 있으나, 3명 이상이 패턴 발동 시점에 범위 내에 있다면 3명의 파티원 모두 즉사하는 수준이다.
 
특히 어글자 (주시 대상자) 외에 외곽으로 빠져야 하는 인원이 피해를 받지 않을 수 있는 범위 자체가 매우 협소하므로, 항상 해당 패턴의 등장 (범위 제한 패턴 종료)을 염두에 두고 원 외곽에서 플레이를 펼치는 것을 추천한다.
 
 
· 일직선 폭발 공격
 
고뇌하는 바카르마가 어글자를 대상으로 일직선 범위 공격을 가하는 패턴으로, 모든 파티원이 범위 내에 진입해 함께 피격 당해야 피해량을 줄일 수 있는 공격이다. 진입 범위가 매우 협소한 만큼 원거리 딜러가 너무 멀리 떨어질 경우 합류가 어려울 수 있으며, 일직선 공격 이후 외곽 전체가 폭발하는 패턴이 이어지면서 전멸기로서의 면모도 자랑한다.
 
해당 패턴에서 주의해야할 또 하나는, 근접 딜러의 경우 고뇌하는 바카르마의 후방에 위치를 잡는 경우가 많은데, 해당 패턴이 등장해 범위 내로 합류할 때 고뇌하는 바카르마에 가로막혀 이동이 안되는 불상사가 있을 수 있다. 따라서 진입 시에는 캐릭터 충돌에 유의하면서 회피기를 사용하는 것을 추천한다.
 
 

이시영 기자의

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