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'창조경제' 산실 부각… 글로벌게임허브센터, 시선 집중

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'창조경제' 산실 부각… 글로벌게임허브센터, 시선 집중

창조경제의 산실로 인정받고 있는 글로벌게임허브센터가 연일 방문객들이 끊이지 않고 있다. 

지난 9일 글로벌게임허브센터에는 새누리당 '창조경제 일자리창출 특별위원회'(위원장 김학용 의원)가 방문해 현장의 목소리를 듣고 갔다. 홍상표 콘텐츠진흥원 원장의 안내를 받은 창조특위 위원들은 허브센터 입주사들의 사무실을 찾아 다니며 애로사항 등을 듣고 갔다.

또한 최근 열렸던 잇츠게임쇼 행사에 참가했던 일본 모바일게임업체 DeNA도 글로벌게임허브센터에 큰 관심을 보였다.

김효근  센터장에 따르면 DeNA에서 글로벌게임허브센터 입주사들을 콕 짚으며 퍼블리싱과 관련된 문의를 해왔다. 지난해 센터가 마찬가지로 일 기업인 그리와 MOU를 한 것처럼 국내 중소기업의 수출창구 역할이 될 것으로 기대를 모으고 있다.

글로벌게임허브센터가 본격적으로 주목을 받기 시작한 것은 핀콘의 '헬로 히어로'가 소위 말하는 대박을 친 이후부터다. 잘 알려지진 않았으나 허브센터 입주사들이 최근 가시적인 성과를 내며 시장에서 인정을 받기 시작했고, '창조 경제의 허브' 역할을 톡톡히 해내며 입주를 희망하는 벤처 기업들도 점차 늘고 있는 추세다.

김효근 센터장은 "글로벌게임허브센터가 설립된 이후 드디어 빛을 보기 시작한 것 같아 내심 뿌듯하다"며 "센터 입주사들이 더 성장하고 큰 기업으로 시장에서 인정받을 날이 올 것으로 굳게 믿고 있다"고 말했다.

[오상직 기자 sjoh@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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