
팀DK는 "얼라이언스와 3전 2선승제가 아닌 5전, 7전 경기를 치르고 싶다"며 아쉬움을 드러냈다.
팀DK(이하 DK)는 16일 부산 해운대구 벡스코 지스타2013 현장에서 '도타2 인비테이셔널 슈퍼매치' 인터뷰를 진행했다.
다음은 DK선수들과의 일문일답이다.
Q : 슈퍼매치에 참가한 소감은 ?
쑤 질레이(버닝) : 한국에 처음와서 긴장을 했지만 비교적 게임이 쉽게 풀린 것 같다. 내일 있을 얼라이언스 전이 진검승부가 될 것 같다.
Q : 디인터내셔널 이후 대대적인 팀 개편이 있은 뒤 팀 기량이 얼마나 올라왔는가 ?
차이 이(무시) : 합류한 지 현재 2개월 밖에 되지 않았지만 서로간의 대화를 통해 안풀리는 부분을 풀어나가면서 점차 나아지는 과정이다.
Q : 포유와 경기를 펼치면서 느낀 한국팀의 실력은 어느정도라 생각하는가 ?
레이 젱롱(다이) : 한국 선수들이 실력은 분명히 있지만 전략적인 부분에서 아직 많이 부족한 것을 느꼈다. 그 부분을 좀 더 강화한다면 충분히 좋은 팀이 될 것이라 생각한다.
Q : 팀DK의 강점은 무엇이라 생각하는가 ?
고 다릴(아이스아이스아이스) : DK의 장점은 개인기가 뛰어난 것이라 생각한다.
Q : 얼라이언스 전을 위해 준비한 전략이 있는지 ?
쑤 질레이(버닝) : 얼라이언스는 세계 최강의 팀이기에 긴장을 하고 있다. 그동안 얼라이언스의 경기를 동영상이나 리플레이를 통해 충분히 연구했기 때문에 최선을 다해 좋은 결과를 이끌어내도록 하겠다.
Q : 동남아 선수 두 명이 포함돼 있는데 불편한 점은 없는가 ?
고 다릴(아이스아이스아이스) : 모든 선수들이 중국어가 가능하기 때문에 큰 문제는 없다. 다만 문제라고 한다면 실제 게임을 플레이 할 때 아이템 명을 언급하는 과정에서 서로 못 알아듣는 경우가 있다.
Q : 얼라이언스 전은 3전 2선승으로 진행되는데 이 방식에 대해 만족하는가?
쑤 질레이(버닝) : 얼라이언스 전은 5전 3선승이나 7전 4선승으로 진행됐으면 하는 아쉬움이 있다.
Q : 도타2만의 매력은 무엇이라 생각하는가 ?
고 다릴(아이스아이스아이스) : 도타는 알아가면 알아갈수록 재미가 있고 좀더 진보적인 플레이가 가능하기 때문에 좋아한다.
Q : 얼라이언스 전에서 한국 팬들을 위해 상대방의 주력 영웅을 밴하지 않을 용의가 있는지 ?
쑤 질레이(버닝) : 모든 전략을 공개하기는 어렵지만 한가지 확실한 것은 '로다' 조나단버그의 주력 영웅은 무조건 밴하겠다.
[최희욱 기자 chu1829@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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