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... 원작 캐릭터와 함께 오리지널 요소를 더해 원작에서 볼 수 없었던 새로운 모습을 선보일 예정이다. 인터뷰에는 구도형 총괄 PD, 박동훈 AD, 김병록 사업본부장이 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-25 20:38:13 성수안 기자
... 게이머는 단장이 되어 별의 힘을 잇는 단원들을 새로운 구원자로 이끄는 '여정'에 나서게 된다. 깊이 있는 육성 시스템과 실시간 PvP 콘텐츠를 선보인 스타세이비어는 도쿄게임쇼를 시작으로 11월 부산 콜라보 카페 행사를 거쳐 출시 이후에도 지속적으로 게이머들과 교류
[인터뷰] 2025-09-25 12:57:58 성수안 기자
... 츠루기와 카구라 2인 1조 전투, 무작위 은총을 조합해 만드는 빌드, 마을을 성장 시키는 강화 방식 등을 요소를 내세웠다. 이번 인터뷰에는 프로듀서 나가오카 다이스케와 디렉터 야마시타 슈헤이가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-18 23:00:53 성수안 기자
... 개발에는 '디아블로'와 '오버워치' 등 블리자드 게임을 성공시킬 개발진이 참여해 화제가 되었다. 인터뷰에는 드림에이지 정우용 대표, 본파이어 스튜디오 CEO 롭 팔도, 민 킴 CSO, 제레미 크레이그 디렉터가 참여했다. 이하는 인터뷰
[인터뷰] 2025-09-18 10:00:55 성수안 기자
... 괴혼은 우주적 존재인 아바마마가 사고를 일으키고, 이를 왕자가 수습하는 코믹한 콘셉트로 게이머들에게 사랑을 받아온 시리즈다. 특히 작은 덩어리를 굴려 행성만한 구체를 만드는 특이한 진행 방식이 특징이다. 인터뷰에는 이시다 료 프로듀서가 참여했다
[인터뷰] 2025-09-16 10:00:58 성수안 기자
... 플레이어는 더 스타라이트의 세계관 속에서 단순히 퀘스트 동선에 따라 이야기를 경험하는 것을 넘어서, 각기 다른 차원 및 진영의 논리와 감정, 갈등에 반응하면서 선택을 통해 스토리에 뛰어들게 된다. 더 스타라이트의 탄탄한 스토리는 정준호 아트 디렉터의 주도로 설계된
[인터뷰] 2025-09-16 00:57:29 이시영 기자
... 또한 시리즈 최초로 온라인 협동 모드를 제공해 새로운 경험을 제공한다. 인터뷰에는코랄리 페니엘로 프로듀서가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-15 19:01:24 성수안 기자
... 매번 구조가 바뀌는 빌딩에서 무작위로 등장하는 무기를 착용해 최상층까지 도달하는 것이 목표다. 이번 인터뷰에는 오카지마 노부유키 프로듀서가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-15 12:01:02 성수안 기자
... 최종장인 만큼 전작 이상의 다양한 히어로와 빌런이 등장하며, 독특한 개성을 가진 캐릭터로3vs3 배틀을 즐길 수 있다. 인터뷰에는미야자키 아오바 프로듀서가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-10 23:01:07 성수안 기자
... 내가 아무리 불합리한 일을 당하고, 게임이 어떤 불편한 통제를 받게 되더라도게임의 분위기를 통해서 전달되는 그 무서운경험에더 몰입하게 된다는 점이다. 그 경험은불쾌한 경험일 수도 있음에도, 오히려 그걸 기대하는 난해한 심리가 작용하게 된다는 것. 공포란, 시각과
[인터뷰] 2025-09-10 03:01:01 박성일 기자
... 이런 게이머분들께 보답하고자 서브컬쳐 대표 개발자 및 담당자들을 만나 특별 인터뷰를 진행했습니다. 게임을 개발하고 운영하는 업계인이자 한 사람의 게이머로서 진솔한 모습을 보여준 그들을 확인해 보시기 바랍니다. [편집자 주] 오갈데 없는
[인터뷰] 2025-09-09 20:54:11 성수안 기자
... 이런 게이머분들께 보답하고자 서브컬쳐 대표 개발자 및 담당자들을 만나 특별 인터뷰를 진행했습니다. 게임을 개발하고 운영하는 업계인이자 한 사람의 게이머로서 진솔한 모습을 보여준 그들을 확인해 보시기 바랍니다. [편집자 주]
[인터뷰] 2025-09-09 20:02:08 성수안 기자
[인터뷰] 2025-09-09 19:14:19 성수안 기자
... 이런 게이머분들께 보답하고자 서브컬쳐 대표 개발자 및 담당자들을 만나 특별 인터뷰를 진행했습니다. 게임을 개발하고 운영하는 업계인이자 한 사람의 게이머로서 진솔한 모습을 보여준 그들을 확인해 보시기 바랍니다. [편집자 주] 님블
[인터뷰] 2025-09-09 18:14:20 성수안 기자
[인터뷰] 2025-09-09 17:22:30 성수안 기자
... 또한 기존에는 보기 힘들었던 디지털 월드 '일리아드'가 주무대로 등장하며, 주인공은 시간을 넘나들며 사건을 따라가게 된다. 이하는 인터뷰 전문이다. 디지몬 스토리 타임 스트레인저프로듀서 하라 료스케 Q
[인터뷰] 2025-09-08 23:01:06 성수안 기자
... 작품 밖에는 기획자, 프로그래머, 일러스트레이터 등 게임이라는 세상을 탄생시키기 위해 노력하는 개발자들이 있습니다. 이들이 피땀 흘려 만든 게임은 게이머에게 때론 웃음을, 때론 눈물을 선사하며 일상의 피로를 잠시 잊게 만들어 줍니다. 때론 주인공, 때
[인터뷰] 2025-09-08 21:01:11 성수안 기자
... 신규 콘텐츠와 이벤트, 전반적인 게임 시스템 등의 업데이트는 전적으로이용자의 피드백을 기반에 의해 이뤄지고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 유저의 참여율이 저조하거나 개선이 필요하다는 의견이 많을 경우에는 콘텐츠를 과감히 뜯어 고치면서 유저의 목소리를 반영해가고 있습
[인터뷰] 2025-09-08 16:53:33 이시영 기자
... 게이머는 홍마관 캐릭터들의 도움을 받아 레이무가 마리사를 찾을 수 있도록 움직여야 한다. 인터뷰에는 디렉터 토쿠오카 마사토시가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다
[인터뷰] 2025-09-05 11:01:03 성수안 기자
...바로한국콘텐츠진흥원의한국공동관을 통해 출품한 원웨이티켓의 익스트랙션 신작 '미드나잇 워커스'이다. 한국공동관은 게임스컴이 개최되는 쾰른 메쎄 10번 홀의 출입구에 자리잡고 있었기에 위치는 매우 좋았고, 실제로 많은 관램객이 관심을 가지고 찾아오기도 했다
[인터뷰] 2025-08-26 16:26:32 이시영 기자