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중견게임사의 '시름'…매출 줄고, 투자 늘고

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중견게임사의 '시름'…매출 줄고, 투자 늘고

신사업 투자와 온라인게임 정체기로 실적부담을 겪고 있는 중견게임사들이 올 1분기 적자전환하며 손실폭을 확대한 것으로 나타났다. 

'모바일게임'이라는 신성장동력을 찾는 데에 성공했지만 모바일 투자에 따른 비용 증가와 기존 온라인게임의 매출 감소라는 두 가지 요인이 결합, 부진한 실적으로 이어지게 된 것. 특히 아직까지 신규 사업영역인 모바일게임 분야에 대해서는 투자만 이뤄질 뿐 가시적인 성과로는 이어지고 있지 않아 게임계를 둘러싼 양극화의 골은 더욱 깊어지고 있는 모양새다.

31일 한국거래소에 따르면 농구게임 '프리스타일' 시리즈로 잘 알려진 JCE는 올 1분기 연결기준 지난해 같은 기간보다 40.8% 하락한 111억3000만원의 매출을 올렸다.

같은 기간 영업이익 또한 79.5% 떨어진 11억6100만원을 기록했으며, 당기순손실은 7억4200만원으로 적자전환했다.

이는 '프리스타일' 시리즈를 필두로 한 온라인게임 사업영역과 대표 모바일게임 '룰더스카이' 매출 축소 등의 요인이 작용한 것으로 보인다.

실제 JCE의 온라인게임 매출은 지난해 1분기 100억원에서 올해 56억6000만원으로 약 절반가량 감소했다. 최근 JCE가 공을 들이고 있는 모바일게임의 매출 또한 87억3000만원에서 54억7000만원으로 줄어들었다.

특히 지난 1월 신설한 모바일게임개발센터에 대한 신규투자 또한 JCE의 수익성 악화에 한 몫 한 것으로 분석되고 있다.

무협 MMORPG '열혈강호'의 개발사 엠게임도 부진을 이어갔다.

엠게임은 올 1분기 연결기준 전년 동기대비 27.1% 감소한 91억9700만원의 매출을 올렸다. 이익 부문의 경우 18억5900만원의 영업손실을 기록해 적자전환했고, 당기순손실 역시 지난해 1분기 1억6600만원에서 21억1300만원으로 적자폭을 확대했다.

엠게임의 이 같은 실적은 기존 게임의 매출 축소와 환율하락에 따른 해외매출 감소에 따른 영향으로 분석되고 있다. 또 여기에 '프린세스메이커', '열혈강호2', '귀혼' 등 기존 IP를 활용한 모바일게임 개발비용 확대 또한 주요원인으로 작용했다.

실제로 엠게임은 올 1분기 매출의 43.6%인 약 40억원을 연구개발비에 사용한 것으로 나타났다.

'프로야구 매니저'의 엔트리브소프트 또한 온라인게임 사업 부진으로 적자전환했다.

1분기 연결기준 엔트리브소프트는 지난해 동기대비 86.9% 감소한 78억원의 매출을 기록했다.

비상장사의 특성상 기업의 주된 영업활동으로 발생되는 영업이익에 대한 지표는 확인할 수 없지만, 당기순이익의 경우 지난해 89억7100만원에서 올해 12억9700만원의 손실을 기록해 적자전환한 것으로 확인됐다.

JCE, 엠게임과 마찬가지로 엔트리브소프트도 기존 온라인 서비스작들의 매출 감소와 모바일게임 아웃소싱 및 자체개발 등 신사업 투자로 부진한 성적표를 받아 들었다.

또 여기에 2013 프로야구 시즌에 앞서 진행한 '프로야구매니저', 'MVP베이스볼온라인' 등 온라인 야구게임의 대대적인 프로모션 역시 이익감소에 일조한 것으로 관측되고 있다.

이와 관련 업계 한 관계자는 "외산게임의 국내 온라인게임 시장 장악과 모바일게임의 흥행으로 중·소형 게임사 모두 온라인게임 매출 감소라는 상황에 직면해 있다"면서 "그런데 대형게임사의 경우 강력한 자금을 기반으로 모바일이라는 새로운 영역에 빠르게 대응해 나가고 있는 반면, 상대적으로 자금 여유가 적은 중견게임사들은 아직까지 가시적인 성과를 내지 못하고 있다"고 말했다.

이어 "올 하반기를 기점으로 모바일게임 시장에 도전장을 내놓은 중·소형 게임사들이 신작 모바일게임을 잇따라 출시할 것으로 예상됨에 따라 이에 따른 실적 반전도 기대해 볼 수 있을 것"이라고 덧붙였다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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