
넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다.
2.0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는 개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다.
이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다.
이번 인터뷰는 작지만 강한 드워프 종족의 마법 딜러 엘드리치 위저드 유저인 '포도'와 진행해봤다. 출중한 딜링 능력과 동시에 튼튼하기까지한 엘드리치 위저드의 모든 것을 인터뷰를 통해 만나보자.

▲ 엘드리치 위저드 유저인 포도의 프로필
Q. 자기소개를 부탁합니다.
안녕하세요. 저는 그랑카인 1서버에서 엘드리치 위저드를 육성중인 피투성이파 혈맹의 '포도' 라고 합니다.
Q. 쿼럴 위저드에서 엘드리치 위저드로 전직하셨는데요 소감이 듣고 싶습니다.
2차 전직 업데이트 전까지만 해도 쿼럴 위저드는 퓨어 딜러라는 인식이 강했다보니 스킬을 활용도를 끌어올려줄 강력한 cc기를 기대했었습니다. 기존 쿼럴 위저드의 스킬은 스턴기는 없고 넉백기만 1개 있었기 때문에 쟁과 같은 pvp 콘텐츠에서 힘을 쓸 수 없었거든요.
그런데 2차 전직을 하고 나니 당황스럽게도 넷마블에서 제시한 방향은 제 기대와는 달리 방어에 치중하는 쪽이었습니다. 바로 2차 전직 액티브 스킬인 '디스토션'때문이었죠.
Q. 그렇다면 디스토션으로 인해 가장 크게 체감이 된 변경점은 어떤 것이 있나요?

▲ 넓은 범위의 적에게 피해를 입히는 동시에 보호막을 걸어주는 디스토션
디스토션은 시전자가 준 피해에 비례한 보호막을 생성해 주고 2차 전직 패시브 스킬인 쉴드 오브 어택은 보호막이 유지되는 시간 동안 공격력이 증가하는 효과를 발휘하게 됩니다.
딜러에게 7초짜리 보호막을 준 것이 그렇게 탐탁지는 않았지만 스킬을 효율적으로 쓰기 위해 결국엔 히트 앤드 런으로 전법을 바꿀 수 밖에 없었습니다.
Q. 엘드리치 리저드의 장점과 단점으로는 어떤 것들이 있을까요?
타 직업군과 비교했을 때 딜링 측면에서 크게 뒤쳐지지 않는 직업인 쿼럴 위저드가 2차 전직을 통해 평균 이상의 생존력을 확보하게 됐다는 점이 큰 장점이라고 생각합니다. 공방이 두루 괜찮은 밸런스형 직업으로 설계했다는 느낌이에요.
단점이라고 한다면 역시 CC기(군중제어기)의 부재를 들 수 있겠습니다. 엘드리치 위저드는 일반 스킬 중에서는 트라이 샤드를 주력 공격 기술로 채용하는데요. 전방으로 3개가 갈라져 적을 관통하는 스킬이긴 하지만 활 캐릭은 기본 공격부터가 관통을 지원하고 있는데다가 레볼루션은 범위 공격 스킬에 타격 가능한 개체 수 제한이 걸려 있어 광역 사냥 측면에 있어 경쟁력이 부족해요.
가지고 있는게 유틸이 버프, 넉백, 관통뿐이다 보니 엘드리치 위저드들은 트라이 샤드를 부족한 CC를 보충할 만한 스킬로 리뉴얼 했으면 좋겠다는 많이 하고들 있습니다.
Q. 엘드리치 위저드는 스킬과 아이템을 어떤 식으로 세팅하는 게 좋을까요?

▲ pvp에서는 1번 슬롯에 올려둔 플레임 스트라이크의 CC효과를 통한 견제가 효율적이다.
pvp는 상황에 따라 2가지 스킬 트리를 사용합니다. 주력 딜링기인 어스 스파이크, 트라이 샤드에 레어 스킬 2종을 세팅하고 플레임 스트라이크와 인파이터 중 하나를 선택하는 게 일반적이죠.
메이지 계열 공통 스킬인 플레임 스트라이크는 단일 대상만 공격할 수 있지만 2초 넉다운을 유도할 수 있어 상대를 견제하기 좋고 인파이터는 만렙 기준 기본 공격 피해 24.13%증가에 받는 피해 11.09% 감소인 버프인데 쿨타임과 지속시간의 갭이 적은 편이라 탱커를 앞세운 뒤 후방에서 꾸준하게 화력을 지원하기에 좋습니다.
레어 스킬은 보통 미사일 볼트와 메테오 스톰을 쓰는 편인데요. 피격자의 이속과 피해량을 감소시켜주는 포이즌 스트라이크를 쓰는 경우도 있지만 보통은 재사용 시간이 조금 더 짧고 한방 딜이 강력한 미사일 볼트를 채용하는 경우가 더 많습니다.

▲ pve에서는 기본 공격의 비중이 매우 높아 관련 버프 스킬인 인파이터가 비교적 효율적이다.
pve는 아무래도 플레임 스트라이크보다 인파이터를 쓰는 스킬 트리의 채용률이 조금 더 높습니다. 스킬보다는 평타의 비중이 많이 높기 때문에 인파이터의 효율이 좋을 수 밖에 없는 것 같아요.
무기와 방어구는 희귀 장비와 함께 마법 생물, 엘리트 몬스터 특화 장비를 갖추고 상황에 맞춰 쓰고 있습니다. 악세서리의 경우 엘븐과 나센 중에서 고민을 많이 했는데요. 결론적으로는 나센 쪽이 조금 더 엘드리치 위저드와 잘 맞는 것 같습니다.
엘븐의 경우 넉백과 스턴 저항 능력치 덕분에 pvp, 특히 쟁과 같은 대규모 전장에서 유용하다는 걸 알고 있었지만 어차피 방어 능력치가 좋지 못한 클래스이기에 맞는 것에 대한 대책을 세우기보다는 나센을 이용해 빠른 이동속도로 백업 또는 도주가 가능해 원거리에서 치고 빠지는 전략을 살리기 위해 나센을 선택했습니다.
Q. 엘드리치 위저드를 이미 키우고 있거나 새로 육성하려는 유저들에게 유용한 팁이 있다면 몇 가지 알려주실 수 있나요?
쟁을 할 경우에 마법 딜러라는 포지션을 염두에 두고 힐러나 같은 마법 딜러보다는 물리 방어에 특화된 탱커나 물리 딜러를 먼저 공략하는 것이 효율적이라고 생각합니다.
드워프 계열 직업이 대체로 타 종족에 비해 체력과 방어력이 뛰어나고 보호막의 효과까지 감안하면 특유의 생존력을 살려 치고 빠지기에 적합하다고 볼 수 있는데요. CC기가 부족하므로 원 콤보로 상대를 처치할 결정력이 부족하므로 상대방 HP를 잘 계산하는 능력도 필요하다고 생각합니다.
Q. 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 마지막으로 자유롭게 남기고 싶으신 말씀이 있나요?
개발자 분들이 이번 엘드리치 위저드 인터뷰를 꼭 읽어주길 바라고 있습니다. 앞으로 조금씩이라도 엘드리치 위저드의 단점이 개선되는 모습을 기대하고 있으며 애정으로 키우시는 엘드리치 위저드 유저 분들이 떠나지 않았으면 하는 바람입니다.
마지막으로 그랑카인N1 서버 '피투성이파' 가족분들이 지금도 매일매일 쟁으로 인해 바쁘게 지내고 있는데요. 이로 인해 스트레스를 받기보다는 평화롭던 시절을 가끔 떠올리면서 함께 즐기면서 오래오래 같이 게임을 할 수 있으면 좋겠습니다. 앞으로도 잘 부탁드립니다.

















