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인터뷰

[인터뷰] 리니지2레볼루션, 'BJ나는' 말하는 공성전 팁은?

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최근 넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션(이하 레볼루션)'은 공성전 콘텐츠를 추가하면서 유저의 반응이 뜨겁다.

공성전은 리니지 IP의 꽃이라할 수 있으며 승리 시, 해당 서버 최강의 혈맹이라는 타이틀과 함께 영지 세금, 점령 버프, 점령 상점 이용 등의 다양한 혜택이 있다.

그에 따라, 많은 인터넷 방송 BJ와 유튜버는 공성전을 실시간으로 방송하거나 실제 전투의 영상을 업로드함으로써 레볼루션 유저에게 공성전의 각종 팁과 정보를 제공하고 있으며 'BJ나는'이 대표적인 인터넷 방송 및 유튜버로 활동 중이다.

게임조선은 'BJ나는'에게 방송 및 영상으로 전할 수 없었던 레볼루션의 공성전 이야기를 들어보는 시간을 가졌다.

 

Q. 자기 소개부터 부탁할게요.

안녕하세요. 아프리카TV 에서 활동 중인 ' BJ나는' 이라고 합니다. 아덴10번 서버에서 팬텀레인저를 키우고 있고 최대한 과금은 자제하며 육성 중입니다.

또, 방송은 유튜브에도 꾸준히 업로드 중입니다.



Q. 방송의 소재로 리니지2레볼루션을 선택한 특별한 이유가 있나요?

개인적으로 RPG류 게임을 좋아해서 선택하게 되었습니다. 특히 온라인 게임, 모바일 게임 가리지 않고 즐기는 편이고 NC에서 나왔던 RPG 게임을 접해본 적이 없어서 해보게 되었습니다. 물론 NC운영이 아니라 넷마블이지만요. 리니지 IP 게임은 리니지2레볼루션이 처음이네요.

 

Q. 약 4개월 동안 레볼루션 방송을 진행하고 있는데, 레볼루션의 매력은 무엇인가요?

본격적으로 제가 아프리카 방송을 진행하게 된 게임이 바로 리니지2레볼루션이라서 애착이 가는 것 같아요. 추가적으로 모바일 게임인데도 불구하고 그래픽이면 그래픽, 타격감이면 타격감 무엇 하나 빠지지 않을 정도로 뛰어납니다. 또, 각종 컨텐츠들의 재미가 좋아서 지금까지 해온 것 같습니다.

역시 리니지2레볼루션의 꽃은 요새전과 공성전이 아닐까 생각되네요. (웃음)

 

Q. 현재 리니지2레볼루션에서 가장 이슈가 되고 있는 것은 무엇이 있나요?

현재 리니지2레볼루션에서의 이슈는 긍정적인 것과 부정적인 것, 이렇게 2개로 크게 나눌 수가 있겠네요. 우선 긍정적인 이슈는 공성전을 비롯, 추가 컨텐츠가 업데이트 되었다는 것이겠고 부정적인 이슈는 각종 크고 작은 버그가 아닐까 생각 됩니다.

특히 문제가 되었던 버그는 재료상자를 악용해 축복강화주문서나 마르프를 선택해서 획득할 수 있었던 현상과 그외 다수의 버그들 이라고 할 수 있겠네요.

어느 게임이나 버그는 존재하지만 재료상자악용은 과금 유저의 마음을 아프게 했던 버그 였던거 같습니다. 아무래도 적은금액을 투자해서 고투력 올리고 각종 요새전 공성전등을 참여하여 타 유저보다 높은 곳에서 유리하게 즐겼던게 사실이니까요.


▲ 많은 유저가 공성전에 관심을 보이며, 참여를 원하고 있다.


Q. 하루 리니지2 레볼루션은 얼마나 플레이 하시나요?

하루에 방송하는 시간은 저녁 7시부터 새벽1시 쯤까지 플레이하고 모바일 게임 특성상 오토 플레이를 켜둘 수 있어서 캐릭터는 계속 쉬지 않고 일을 하고 있다고 봐야겠네요.

 

Q. 리니지2 레볼루션 방송 도중 재미있거나 황당했던 에피소드가 있다면?

제가 속해있는 혈맹은 여러 혈맹이 모여 연합을 구축하고 있는데요. 연합의 혈맹들이 각종 요새를 차지 하고 있는 상황에서 적대 혈맹이 우리쪽 요새를 2 군데 정도 입찰이 들어왔습니다. 저는 우리 혈맹에 입찰 들어온 혈맹이 굉장히 높은 전투력의 혈맹이라서 미리 수성을 포기 후 다른 혈맹의 요새전을 지원하려고 탈퇴 후 가입했죠.

다시 말해서 원래 제가 속해있던 혈맹은 요새전은 포기하고 다른 혈맹의 요새전 지원을 갔고, 남는 낮은 전투력 인원끼리만 우리 요새전에 참여하기로 했습니다. 일단 요새전에 참여라도 하면 아데나 보상을 받으니까요. 그렇게 요새 방어전이 시작됐고 어차피 질 전투인데, 한쪽 문만 뚫자고 해서 랭커들이 맵 가운데 제단 2개를 확보하려고 시간을 보내는 동안 낮은 전투력 인원이 모여 올인한 전력이 들어맞아서 수성을 성공한 상황이 있었습니다. 완전 레전드였죠. (웃음)

제가 직접 그 요새전에서 직접 플레이를 하진 않았습니다만, 요새전 초반이기도 하고 우리도 적도 다들 요새전 경험은 많지 않았던 터라 극적인 상황이 연출되었던 것 같네요. 지금은 어느정도 어떻게 진형을 갖추가 싸워야 하는지 다들 알아서 저런 꼼수는 더 이상 통하지 않고 높은 전투력 인원이 얼마나 많으냐에 따라서 결과가 거의 갈리네요.

 

Q. 최근 공성전이 정식으로 오픈했는데, 공성전 참여 소감을 말씀해주세요.

이벤트 공성전과 정식 공성전 둘다 참여 한 결과, 일단 초반부터 아데나 기부를 많이 해왔고, 아데나 기부를 많이 한 혈맹들끼리 먼저 동맹을 맺고 연합을 구축해왔다면 아직까진 제대로 된 싸움을 하기가 힘들어요. 2:1 싸움 혹은 3:1 싸움이 되니까요.

그래도 새로운 컨텐츠가 생긴 것이기에 굉장히 기쁩니다. 아직 아덴 10 서버에는 제대로된 공성전은 열리지 않아 아쉬움도 있네요. 결국 서버의 유저간 전투력 구도가 얼마나 짜임새있게 구성이 되는지에 따라 더 재미있는 공성전을 즐기거나 혹은 재미 없는 공성전을 즐기게 되거나 할 것 같아요.

 

Q. 공성전 시 각 클래스별 역할은 어떻게 되나요?

중갑을 입는 근거리 클래스들은 아무래도 안쪽으로 침투하는 클래스이기에 미사일볼트를 빼고 앱솔루트 실드를 사용합니다. 최대한 상대방의 스킬을 몸으로 받아내며 상태이상에 저항하고 고급물약을 먹고 버티는거죠. 그리고 최대한 죽지 않고 살아 나오는 것이 가장 중요한 역할입니다.

그 외 원거리 딜러는 평타라도 계속 꾸준히 뒤에서 데미지를 넣어주는 게 가장 기본적인 역할입니다.


▲ 근접형 캐릭터는 앱솔루트 실드를 적극 활용하자.


Q. 공성전에서 가장 상대하기 껄끄러운 직업은 무엇인가요?

클래스가 상관 없습니다. 높은 전투력 유저가 바로 껄끄러운 클래스라고 할 수 있겠네요.


Q. 낮은 전투력 유저를 위한 공성전 팁이 있다면?

낮은 전투력의 분들을 위한 팁으로, 첫 전투가 벌어지는 시점에 아예 자살특공대를 운영하시는 것도 좋습니다. 적진의 한가운데 들어가서 일부러 상대혈맹이 메테오나 미사일볼트를 최대한 쓰게 만들고 죽어 버리는거죠. 그리고 나서 우리 쪽 높은 전투력 유저들이 싸움을 펼친다면 상대의 강력한 스킬들이 다 소모되어 좀 유리한 싸움으로 이끌어 갈 수 있겠네요.

 

Q. 공성전에서 활용할 수 있는 버프 아이템은 무엇이 있나요?

네. 버프 아이템의 종류도 굉장히 많습니다. 혈맹 상점에서 혈맹 주화로 구입할 수 있는 각종 버프와 소형, 중형, 대형 등의 혈맹 아지트 만찬 버프, 각종 이벤트로 주어진 새싹,사탕 버프, 새로 추가된 혈맹내에서 제작 할 수 있는 물약 버프 등이 있겠네요.

주로 어느쪽 능력치를 중점적으로 올리고를 기준으로 두지 않습니다. 모두 다 먹습니다. 만약 다 준비 할 수 없다면 공격력을 높이는 쪽으로 준비 하겠네요. 역시 최선의 공격이 최선의 방어겠죠? (웃음)



▲ 공성전에서 버프는 필수다.


Q. 공성전에서 가장 중요한 전술적 요지는 어디인가요?

가장 중요한 위치는 3번째 가운데 방어탑이 2개가 포진 되어 있는 곳이라고 생각 합니다. 계단 밑에서는 방어탑을 때릴 수가 없고 길목도 좁으며 소수로도 다수를 충분히 방어탑과 함께 방어 할 수 있다고 생각해요. 대신 방어탑은 아래쪽의 적들을 계속 공격할 수 있습니다.

  


▲ 공성전의 전술적 요지


Q. 공성전에서 MVP까지 달성했는데, MVP 달성 팁이 있다면?

MVP 달성의 팁은 버프 효과를 주는 제단을 많이 각인하는 것과 적에게 막타를 잘쳐야 겠네요. 킬 점수는 마지막 일격을 날리는 사람에게만 계속 누적이 되기 때문이죠.

또한 죽어도 다이아 소모를 통해 지속적으로 전투에 합류해야 그만큼 적을 많이 제압 할 수 있으니 이 또한 중요한 포인트라고 할 수 있겠네요.


▲ 제단 각인은 MVP 달성의 지름길이다.

 

Q. 공성전의 아쉬운 부분이나 건의할 부분이 있다면?

공성전 내에서 부활과 관련해 부활 횟수를 제한했으면 합니다. 패색이 짙어진 전투는 그냥 편안하게 질 수 있도록 말이에요. 계속 부활해서 겨우겨우 막는 것도 좋지만 질 땐 또 화끈하게 지는 것도 괜찮다고 봅니다. 공성전에서의 다이아 소모가 너무 심하거든요.

또, 직업의 특성을 잘 살리지 못하는게 너무 아쉬운 부분입니다. 힐러도 힐러만의 특성을 살리지 못하고 탱커도 탱커만의 특성을 잘 살리지 못했다고 생각 되요.

아무래도 공성전의 경우 요새전 처럼 다수의 전장이 있는것이 아닌, 단 2개뿐이라 낮은 전투력 인원은 참여하기 어려운 부분도 아쉽습니다.

 

Q. 공성전 이외에도 다양한 정보와 팁을 공유하고 있는데요. 게임조선 독자들에게 소개해줄만한 팁이 있나요?

부혈맹을 이용한 메테오 획득 방법이 있겠네요. 일단 부혈맹을 가지려면 역시나 실제 자신의 노력이 들어가야 합니다. 먼저 여러개의 부캐릭터를 가지고 어느정도 캐릭터를 육성 후에 정예던전을 갈 수 있는 상황까지 키웁니다. 그리고 부캐릭터 사냥을 통해 피의증거를 수집하고 매일 기부를 통해 부혈맹의 레벨을 올리셔야 합니다.

1주일 기준으로 혈맹던전을 1번씩 클리어를 할 수 있는데, 바르칼론 보통의 경우 혈맹레벨이 4레벨이 되면 입장 하실 수가 있습니다. 그러면 메테오를 1주일 기준 1장을 획득 할 수가 있는데 그때 본 캐릭터를 부혈맹에 가입시키고 포상을 받는 형식으로 획득하는거죠.

굉장히 힘든 노가다 이긴 합니다만, 부혈맹을 8레벨 12레벨 이런식으로 일단 올려두셨으면 그 이후에 혈맹던전을 1주일에 한번 깨는건 그리 어렵지 않기 때문에 많은 도움이 됩니다.

혈맹레벨이 4레벨 이상의 혈맹을 혈맹 검색으로 찾아서 부캐릭터로 가입해서 모든 혈맹원이 미접속 7일 이상인 혈맹을 찾아서 가입 시켜두고 자동 위임 받을 때까지 7일을 기다리는 방법도 있습니다. 대상 혈맹의 모든 혈맹원이 게임을 접었을때 가능한 방법이겠네요.

 

Q. 강화의 노하우에 대해 궁금해 하는 유저가 많은데, 강화에 대한 팁이 있다면?

우선 강화는 될 사람은 됩니다. (웃음)

9강에서 10강을 도전하게 될때 강화 주문서가 2장이 필요하고 10강에서 11강을 갈땐 강화 주문서가 3장이 필요하니 축복 강화 주문서는 10강에서 쓰는거 보단 9강부터 사용하는것을 추천 드리고 싶네요. 또한 마프르의 경우 짝수 강화 수치에서 마프르를 사용하는게 좋다고 생각 됩니다.

예를 들면 13강에서는 마프르를 사용하려면 5개가 필요하고 14강에서는 6개가 필요 합니다. 절대로 마프르 없이 강화는 추천하고 싶지 않습니다.

 

Q. 현재 UR 장비가 속속 등장하고 있는데, 소과금 유저가 UR 장비를 획득하는 데에는 얼마나 걸릴 것으로 보나요?

제가 볼때 일반 소액만 과금 하시는 분들이라면 UR 장비 하나를 장만 하려면 3~4달 걸릴꺼라고 생각 합니다. 속속 등장하고 있는 현재의 UR장비는 많은 과금을 한 유저들의 전유물인 느낌이 강합니다.


▲ 소과금 유저는 UR 장비 획득에 오랜 시간이 걸릴 것이라고 내다봤다.


Q. 리니지2레볼루션에 건의하고 싶은 내용이 있다면 부탁합니다.

현재 리니지2레볼루션의 가장 최종 컨텐츠라고 할 수 있는 요새전이나 공성전이 구현되어 있는 상황인데 요새전의 경우 혈맹레벨 15레벨 공성전의 경우 혈맹레벨 20레벨 이상만 참여 할 수 있게 해주시면 좋을 것 같습니다.

왜냐하면 부혈맹에 부캐릭터를 가입시켜 어떤 한 혈맹이 계속 부혈맹에 아데나를 쌓아 두고 입찰 시 동시에 입찰 한다면 그야말로 전투 없이 편하게 점령할 수 있는 부분이 있습니다.

유령 혈맹으로 입찰이 불가능하도록 조정이 되었으면 하는 바입니다. 혈맹 레벨제한이 아니더라도 다른 부분으로 조율 할 수 있으면 좋겠네요.


Q. 마지막으로 전하고 싶은 말이 있나요?

리지니2레볼루션 더욱 재미 있어졌으면 좋겠습니다! 아프리카TV '나는', 많은 관심과 사랑 부탁 드립니다.


[이시영 기자 banshee@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

조상현 기자의

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nlv5 박재문느님 2017-05-20 21:40:37

와 잘보고 갑니다~

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