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... 국내 게임사가 실제 장애인 이용자가 사용하는 게임 보조기기를 전시하고 체험하는 기회를 제공하는 건 처음이다. 스마일게이트는 상용 적응형 콘트롤러와 동공 추적 기술로 기존 키보드, 마우스 기능을 대체하는 안구 마우스 ‘토비피씨아이5(TobiiPCEye5)&rsqu
[기업] 2024-05-20 10:49:06
... 플레이엑스포는 국내외 게임사들의 신작 전시 및 체험, 다채로운 프로그램 등으로 구성한 수도권 최대 규모의 게임 축제로 올해는 ‘게임의 즐거움, 그 이상’을 주제로 개최한다. 그라비티의 게임 출품작은 총 15종으로 PC 및 콘솔 타이틀은 '사이코
[기업] 2024-05-20 10:21:54
... 행사에 참가한 이수린(온수초등학교 4학년) 학생은 “게임소통학교를 통해 게임이 가진 장점과 올바른 사용법을 알게 됐다”며 “아빠와 함께 게임도 하고 서로 알아갈 수 있는 시간을 보내서 행복했다”고 밝혔다. 넷마블문화재단은 학
[기업] 2024-05-20 10:14:58
... 올해 Top 10으로 선정된 앱들은 교육, 음악, 금융, 상거래 등 다양한 분야에 AI를 접목한 실생활 밀착형 앱들이 주목받았으며, 해외 시장에서 서비스를 시작했거나 좋은 피드백을 받는 등 글로벌 잠재력을 가지고 있는 앱들이 많았다. 선발된 개발사 중 1위를 차지한 &ls
[기업] 2024-05-20 09:48:48
... ‘안녕서울 : 이태원편’은 지노게임즈의 김진호 대표가 준비 중인 3부작 중 첫 번째 작품이다. 지난 2023년 12월 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’을 통해 데모 버전을 공개했으며, 올해 하반기 스팀 얼리억세스(앞서해보기)
[기업] 2024-05-20 09:34:21
... 아크티스 노바 5는 PC 및 플레이스테이션, 엑스박스 등 콘솔 사용자들에게 최고의 오디오를 제공하는 하이엔드급 게이밍 헤드셋으로 게이머들이 더 오래 편안한 환경에서 플레이할 수 있도록 제작되었다. 더불어 아크티스 노바 5는 언제 어디서나 손쉽게 오디오를 제어할 수 있는 노
[기업] 2024-05-17 16:07:44
... 에브리월드는 광고 콘텐츠를 시청하는 사용자들에게 보상을 지급하고 사용자들은 에브리월드 커뮤니티에서 수집된 보상을 바탕으로 잭팟(추첨)에 참여할 수 있다. 잭팟을 통한 상금은 당첨된 사용자와 환경 보호 단체에 투명하게 분배되는 구조다. 이스크라는 지난 2022년 설립돼 블
[기업] 2024-05-17 15:14:07
... 이번 공모전에서 컴투스플랫폼은 후원사로 참여해 국내 인디게임 생태계 발전에 기여한다. 상위 5개 개발사들을 대상으로 게임 백엔드 서비스 플랫폼(GBaaS) ‘하이브(Hive)’ 서비스 혜택을 제공할 예정이다. 컴투스 그룹의 노하우가 집약된 &lsq
[기업] 2024-05-17 15:12:44
... 이번 협약으로 부산관광공사와 SBXG는 ‘부산’이라는 도시를 중심으로 ‘글로벌 허브도시 부산’을 만드는데 적극 협력할 예정이다. 특히, 내국인 뿐만 아니라 외국인들이 즐겨 찾고 오고 싶게끔 하는 부산을 만들기 위해 관광 활성화 및
[기업] 2024-05-17 15:06:46
... Xbox는 잠재적인 유해 요소를 판단하는 인간의 전문성을 확대하기 위해 책임감 있는 방식의 AI 활용을 추구하고 있다. Xbox는 다변화하는 게임 환경에서 계속해 플레이어를 보호하기 위해서는 생성형 AI와 같은 최신 기술을 도입하고 책임감 있는 방향으로 유해 콘텐츠를 선별
[기업] 2024-05-17 11:06:27
... 이러한 게임사업부의 호실적의 배경은 ▲대표작인 ‘여신전쟁’의 대규모 업데이트 ▲‘권력의 법칙’의 서비스 지역 확대로 꼽힌다. 다만 영업이익은 신규게임 출시에 따른 일회성 광고비 지출로 소폭 적자를 기록했다. 네오리진 회사관
[기업] 2024-05-17 10:22:43
... 특히 그라나도 에스파다M은 지난 2월22일 출시 후 최근까지 앱 마켓 중위권에 안착하며 안정적인 매출 흐름을 보이고 있으며, 대규모 업데이트와 신서버 오픈 등 지속적인 서비스 개선과 신규 콘텐츠 업데이트를 통해 코어 유저층을 확보해 나가고 있다. 또한 그라나도 에스파
[기업] 2024-05-16 15:31:17
... 회사 측에 따르면 기존 게임들의 성공적인 해외 진출과 작년부터 준비했던 ‘크리티카: 제로’의 오픈이 글로벌 유저들의 관심을 끌며 매출 증가로 이어졌다고 봤다. 텐센트클라우드와 클라우드 서비스 계약을 체결해 중화권에서 안전하고 신뢰할 수 있는 서비스를
[기업] 2024-05-16 15:28:14
... 'FAIR'는 ‘Faithful’, ‘Accountable’, ‘Inclusive’, ‘Responsible’의 앞 글자를 딴 약자로, ‘공정하고 책임감 있는 AI 정보
[기업] 2024-05-16 15:22:13
...7%, 영업이익 -6. 5% 소폭 하락했다. 북미, 유럽 ‘나이트 온라인’은 지난해 1분기 신규 서버 오픈으로 서비스 이래 최고 누적 매출을 기록했고, 이후 현재까지 상향 평준화를 유지하고 있다
[기업] 2024-05-16 15:04:51
... 스토브 부스 방문객들은 게임이용권, 굿즈 등을 할인된 가격에 구입할 수 있으며 모니터, 애플워치 등 푸짐한 경품을 받을 수 있는 룰렛 뽑기 이벤트에 참여할 수 있다. 또한, 플레이엑스포 현장에 방문하지 못하는 인디게임 팬들을 위해 온라인에서도 게임을 즐길 수 있는 &lsq
[기업] 2024-05-16 14:54:49
... ◆ 현업 전문가 및 콘텐츠기업 연계한 실무 중심 기술 융합형 교육 진행 이번 단기교육과정은 최근 전 세계적으로 수요가 폭발적으로 증가하고 있는 AI, XR, 3D 입체효과 등의 신기술을 적극 활용하는 기술 융합형 교육에 중점을 두고 글로벌 시장에서 활약할 미래형 K-콘
[기업] 2024-05-16 14:48:55
... 이벤트 참여 후 넥슨 현대카드·넥슨 현대카드 UNLIMITED로 누적 30만 원 이상 결제하면 최대 30만 카드 포인트를 받을 수 있다. 넥슨 현대카드 회원이 가맹 분야에 관계없이 누적 30만 원 이상 결제 후 이벤트 기간 내 ‘지금 혜택 받기&rs
[기업] 2024-05-16 13:48:15
... 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 14일 자사의 2024년 1분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 ‘FC 온라인’, ‘FC 모바일’ 등 FC 프랜차이즈와 글로벌 흥행세를 더하고 있는 모바일 게임 ‘블루 아카이브’의
[기업] 2024-05-14 16:25:03
... 성수기인 지난 분기 실적에는 미치지 못했으나, 4분기 연속 흑자 기조를 유지했으며 전년 동기 대비 매출 29%, 영업이익 149% 증가했다. 1분기 연결 매출 중 해외 매출 비중은 58%를 넘어섰다. 2024년 1분기 ‘게임사업 매출’은 200
[기업] 2024-05-14 11:00:42
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