
‘1000만 다운로드’를 달성하며 국민모바일게임 반열에 오른 '모두의게임' 중국 시장 진출을 앞두고 있다.
핫독스튜디오는 18일부터 자사의 모바일게임 ‘모두의게임’을 중국의 독립 안드로이드 마켓 ‘360’(치후360)을 통해 서비스한다고 밝혔다. 360은 한국의 티스토어와 같은 독립 마켓으로 중국 내 최대 안드로이드 마켓 중 하나이다.
모두의게임은 카카오게임하기에 입점된 게임 가운데 네 번째로 천만 다운로드를 기록하며 게임성을 인정받은 바 있다.
최지선 총괄 PD는 “이번 중국 360 플랫폼 출시는 네오윈게임즈와 파트너십을 체결하고 진행된 결과이다”라며 “직접하기엔 어려운 시장이라 생각해 현지 시장을 꿰 차고 있는 파트너를 선택했다”라고 이번 중국 진출에 대해 설명했다.
국내에서 서비스되고 있는 모두의게임과 360 버전의 가장 큰 차이점은 게임을 지속적으로 플레이 하게 만드는 요소들의 추가이다.
새롭게 캐릭터 아이템이 2종 추가됐고 출석 도장과 같은 매일 주어지는 미션, 유저 이탈율을 줄이기 위한 미션 개념의 도전과제로 재미를 더했다.
또한 10개의 미니게임이 서비스되고 있는 국내와 달리 미니게임 7종으로 초기 버전이 출시될 예정이다.
이경문 마케팅실장은 “이번 중국 360 플랫폼 출시는 국내에서 하향세를 걷고 있는 ‘모두의게임’이 다시 한번 비상할 수 있는 기회가 되리라 생각한다”라고 말했다.
끝으로 김민우 대표는 “핫독게임은 잠깐 반짝이고 저무는 것이 아니라 시간이 지나도 변치 않는 재미를 선사하는 게임을 만들기 위해 최선의 노력을 기울이겠다”고 밝혔다.

[최희욱 기자 chu1829@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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