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... 고고학자로서 옛 위상을 잃고 버려진 폐허를 탐험할 것인가, 거대한 괴수를 사냥하는 위대한 사냥꾼이 될 것인가, 이는 전적으로 플레이어의 선택에 달려있다. ‘시너지’는 레이커 스튜디오와 고블린즈 스튜디오가 함께 선보이는 작품으로, 다양한 환경에 맞춰서
[기업] 2024-02-27 15:06:18
... 올해는 전세계 게임사들이 준비한 약 90여 개의 타이틀이 출품될 예정이다. 그라비티 게임 어라이즈(GGA)는 자체 개발작 및 퍼블리싱 계약을 체결한 인디 게임을 알리고 독창적이고 참신한 장르의 새로운 인디 게임을 발굴하기 위해 이번 행사 참가를 결정했다. 또한 인디 게임
[기업] 2024-02-27 14:31:53
... 뿐만 아니라 넓은 105°의 시야각과 4K+ 해상도를 제공하며 동공 간격을 사용자 얼굴에 맞게 조절할 수 있어 최상의 몰입감을 경험할 수 있다. PICO는 단독 스토어를 운영하며 꾸준한 업데이트로 VR 세계 여행, VR 롤러코스터 등 다양한 VR 비디오 콘텐츠와 약
[기업] 2024-02-27 11:09:24
... 팔레트 페스타 2024에는 전국 10개 지역아동센터에서 팔레트 커뮤니티에 참여하고 있는 아동 청소년, 교사, 청년 멘토, 학부모 등 약 150명, 10개 팀이 참석했다. 각 팀들은 지난 9월부터 6개월 동안 경기, 강원, 대구, 전주 등 각 지역아동센터 커뮤니티에서 창작
[기업] 2024-02-27 10:52:19
... 펑크랜드 게임 개발자가 원하는 바를 정확하게 듣고, 반영해 지속 발전하는 펑크랜드 생태계를 조성하기 위한 노력의 일환으로 시작됐다. 이십여명의 펑크랜드 게임 개발자와 함께 진행한 이번 행사에서는 올해 예정하고 있는 ▲개발자 콘솔 리뉴얼 ▲펑크랜드 스튜디오 리뉴얼 ▲펑크랜드
[기업] 2024-02-27 10:16:28
... 먼저 5월엔 B2B에 특화된 국제 게임 컨퍼런스를 개최한다. 게임산업 트렌드 뿐만 아니라 플랫폼, 마케팅, 퍼블리싱 및 투자 등 게임 개발자부터 산업 관계자들까지 관심을 가질 수 있는 주제를 선정하여 강연을 구성할 예정이며, 특히 첨단산업 기술인 AI와 메타버스 등 게임산업과의
[기업] 2024-02-26 12:35:57
... 이번 설명회에는 한국정보과학교육연합회, 한국정보교사연합회, 한국정보올림피아드위원회, 한국과학창의재단, 한국정보교육학회, 한국교육학술정보원, SW중심대학협의회, 교육청(서울/경기도/충청북도/경상북도/전라남도/대구), 성균관대학교, 아주대학교 등에 소속된 정보교육 관계자들이 참
[기업] 2024-02-26 12:06:08
... 그러나 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD) 환우들이 사용하는 치료용 게임 콘텐츠는 단순히 스테이지 진행에 따라 난이도가 상승할 경우 사용자의 상태와 맞지 않는 게임 진행으로 원활한 치료를 수행할 수 없다. 따라서 사용자에 맞게 실시간으로 즉각적인 난이도 조절을 수행하기 위해
[기업] 2024-02-26 09:58:36
...03ms GTG 응답속도로 잔상을 제거하고 완벽한 픽셀 정밀도를 보장해 게임의 몰입감을 높였다. AMD 프리싱크 프리미엄 프로(FreeSync™ Premium Pro) 기술과 NVIDIA® G-SYNC® 호환성으로 낮은 대기 시간과 부드럽고 잘림 현상 없
[기업] 2024-02-26 09:44:09
... 슈퍼캣은 인재 양성이라는 취지에 맞게 ‘SDA’의 모든 과정을 전액 무료로 운영하며, 각종 장비 지원 및 학습 공간 개방, 카페테리아 음료, 간식 무제한 제공 등 풍부한 혜택을 제공한다. 또한 슈퍼캣은 ‘SDA’ 수강생을 대
[기업] 2024-02-26 09:31:55
... 협회는 그리드와 함께 e스포츠 공식 데이터 활용 및 분석을 통한 산업 인프라 확장에 앞장서는 한편, 한국 e스포츠 지원 정책 및 제도와 연계해 관련 생태계를 발전시켜 나가겠다는 계획이다. 한국e스포츠협회 김철학 사무처장은 “한국은 e스포츠 선도 국가로서 우
[기업] 2024-02-23 12:02:47
.... 크로스플랫폼 대형 프로젝트 신설 콘진원은 다년도 제작지원 사업 예산을 98억 원 규모로 늘렸고, 특히 PC와 콘솔의 크로스플랫폼 대형 프로젝트를 신설하여 지원분야를 확대한다. 또한 다년도 출시 단계 지원과제는 협약기간을 11개월까지 확대 운영하고, 수출활성화 및 게임더
[기업] 2024-02-22 17:23:49
... 에이버튼의 김대훤 대표는 2006년 넥슨에 합류해 메이플스토리 해외개발실장, 계열회사의 개발 총괄과 대표이사 등을 거쳐 2019년부터 신규개발 총괄 부사장 및 ‘민트로켓’ 브랜드 총괄 등을 역임했다. ‘메이플스토리’, &lsquo
[기업] 2024-02-22 12:53:39
... DisplayHDR™ True Black 400을 준수하는 3세대 ROG OLED 기술을 갖춰 이전 모델보다 30% 더 밝은 이미지를 제공하며, 클리어 픽셀 에지(Clear Pixel Edge) 알고리즘으로 텍스트와 선의 빨간색 및 녹색의 프린징(fringing)을 줄
[기업] 2024-02-22 10:47:43
... 출시를 기념해 29일까지 ‘쿵야 레스토랑즈 초코라떼’ 구매 시 얼음컵 라지 사이즈를 무료로 증정하며, 오는 3월 13일까지 ‘쿵야 레스토랑즈 멜론에이드’ 구매 시 얼음컵 라지 사이즈를 무료로 제공하는 이벤트를 실시한다. 엠엔
[기업] 2024-02-21 16:54:28
... 이번 발표회에는 총 7개 대학의 8개 게임 제작 동아리에서 140여 명의 학생들이 개발한 37종의 프로젝트가 출품됐다. 넥슨의 게임 서브 브랜드 ‘민트로켓’에서 출시한 인기 게임 ‘데이브 더 다이버’의 황재호 디렉터와 슈터본부 최
[기업] 2024-02-21 16:20:23
... 폴 킴(Paul Kim) XPLA 팀 리더는 “ISAE 3000 Type 1 표준 인증은 웹3 메인넷 시스템으로는 최초”라며 “XPLA 재단과 XPLA 메인넷은 앞으로도 전 세계 참여자들이 신뢰할 수 있는 생태계를 만들어가는데 최선을 다하겠다
[기업] 2024-02-20 15:09:36
... 넥슨은 AI 연구조직 인텔리전스랩스가 보유한 계정·매치 등의 인게임 정보 및 메타데이터 제공을, 오피지지는 세부적인 서비스 개발과 론칭을 맡는다. 양사의 첫 번째 협업은 EA 코리아 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA
[기업] 2024-02-20 11:34:45
... IEEE는 와이파이나 블루투스 등 전기·전자·컴퓨터 공학 분야의 국제 기술 표준을 제정하는 세계 최대 기술조직이다. XR 교육 및 훈련 콘텐츠 개발 사업을 영위하는 스코넥은 2016년 국내 최초로 현실 속 사용자의 움직임을 가상공간에 실시간으로 구
[기업] 2024-02-19 17:18:58
... 조사 대상은 임의 선정했으며 정보량 순으로 △넥슨 △넷마블 △스마일게이트 △웹젠 △크래프톤 △엔씨소프트 △컴투스홀딩스 △위메이드 △카카오게임즈 등이다. 조사 시 '회사명'과 '청소년 및 청년' 키워드 사이에 한글 기준 15자이내인 경우만
[기업] 2024-02-19 17:04:10
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