
▲ 2016 인디게임 경진대회 기획 대상작인 '스타라이트(왼쪽)'와 2014년 서울대 학생들이 수업 과제로 제작한 '스타더스트'
지난해 개최한 인디게임 경진대회에서 대상을 받았던 중고생팀의 작품의 수상이 취소됐다. 서울대 학생들의 수업 과제를 표절했다는 것이 이유로 드러났다.
12일 한국콘텐츠진흥원(원장 직무대행 강만석, 이하 한콘진)은 '2016 글로벌 인디게임 제작 경진대회' 중고등부 기획부문 대상 수상작인 '스타라이트(STARLIGHT)'의 대상 수상을 취소하기로 결정했다고 발표했다.
지난해 말 한콘진은 한국게임개발자협회와 함께 '2016 글로벌 인디게임 제작 경진대회'를 개최했다. 이 대회는 중고등부와 대학부, 일반부 별로 제작 부문과 기획 부분 수상작을 선정하는 방식으로 진행됐다.
당시 중고등부 기획 부분에선 중학생 2명과 고등학생 1명으로 구성된 팀 이맥의 '스타라이트'가 대상을 수상했다.
'스타라이트'는 마음의 병으로 무채색으로 변해버린 소녀 '민지'가 원래 색깔을 찾아가는 내용을 그린 작품이다. 한국 사회의 우울증이라는 무거운 주제를 소녀라는 주인공의 눈으로 밝게 풀어낸 게임이라는 점이 높은 평가를 받아 대상작으로 결정됐다.
하지만 이 작품은 지난 7일 서울대 졸업생들에 의해 표절 의혹이 제기됐다. 졸업생이 된 이들은 SNS(사회관계망서비스)를 통해 스타라이트는 "우리가 2014년 수업 과제로 제작했던 '스타더스트'와 게임 콘셉과 방식, 디자인 등 전반적인 것이 비슷하다"고 주장했다.
논란은 이맥 팀 학생의 아버지가 서울대 수업에 참관했던 현직 대학교수로 밝혀지면서 더욱 불거졌다. 당시 해당 교수는 스타더스트의 발표 시간에 비평자로 참여했던 것으로 알려졌다.
표절 의혹이 제기되자 한국콘텐츠 진흥원은 지난 11일 심의위원회를 소집해 비교 분석에 들어갔다. 한콘진 관계자는 12일 보도자료를 통해 "비교 분석 결과 '스타라이트'는 원 저작자의 스타더스트의 일부 아이디어를 차용한 작품임이 확인됐다"라며 "팀 이맥에 수상 취소 사실을 통보하고 상금 환수도 추진할 계획"이라고 밝혔다.
한편 '스타라이트'가 표절작으로 드러나면서 팀 이맥이 작품을 구글플레이에 정식 출시하기 위해 크라우드 펀딩을 받았던 181만원도 모두 환불 처리됐다.

















