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‘클래시로얄’ 터뜨린 슈퍼셀, 지난해 얼마 벌었나 봤더니

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‘클래시로얄’ 터뜨린 슈퍼셀, 지난해 얼마 벌었나 봤더니

작년 '클래시로얄'을 선보인 모바일 게임사 슈퍼셀이 연간 2조6000억원 규모의 매출을 올린 것으로 나타났다. 

슈퍼셀은 지난 15일(현지시간 기준) GAAP 기준 2016년 매출 23억1500만 달러(한화 약 2조6312억원), 상각전영업이익 10억1400만 달러(약 1조1529억원)를 기록했다고 밝혔다. 전년대비 매출은 약 1688억원 줄었으나, 영업이익은 529억원 늘었다.   
 
이같은 영업익 호조는 실시간 대전게임 '클래시로얄'이 견인한 것으로 보인다. 지난해 3월 출시된 클래시로얄은 출시 직후 131개국 매출 1위에 오르는 등 세계 시장에서 선풍적인 인기를 끌었다. '클래시로얄'의 흥행에 '클래시오브클랜' '붐비치' 등 기존 인기작의 성과가 더해지면서 이같은 실적을 냈다는 분석이다.

일카 파나넨 슈퍼셀 최고경영자는 “2016년은 설립 이후 최고의 해라고 자부한다"며 "슈퍼셀의 4번째 게임인 클래시 로얄은 전세계서 흥행했으며, 북미 시장에선 현재 130일간 1위를 유지하고 있을 정도로 큰 성공을 거뒀다"고 말했다.
 
한편 슈퍼셀은 핀란드 본사를 포함한 전세계 5개 지사에 총 213명의 직원이 근무하고 있는 모바일 게임 개발사다. 지난해 6월 중국의 텐센트가 10억2000만 달러(약 1조1575억 원)를 투자해 지분 76.9%를 인수하면서 슈퍼셀의 최대주주가 됐다.

오우진 기자의

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