
넷마블이 서비스 중인 모바일 MMORPG '제2의 나라' 유저들은 다양한 방식으로 게임을 즐기고 있다. 어떤 유저는 사냥에 매진해 남들보다 높은 레벨과 전투력을 달성하는가 하면, 또 다른 유저는 결투에 매력을 느껴 결투 랭커를 노리는 경우도 있다.
서버 이전 시즌을 앞두고 많은 킹덤이 킹덤 홍보에 팔을 걷어붙였다. 이번에 만나본 라니아 서버 '달바람' 킹덤은 PVP 매니아, 킹덤 마을 관리자, 고대 병기 알리미, 외모 담당, 대학원생까지 다양한 사람들이 모여 함께 즐기는 곳이다. 게임조선은 부킹덤 마스터 '죠각미남'과 인터뷰를 나누고 달바람 킹덤은 어떤 킹덤인지 이야기를 들어보았다.
Q. 먼저 자기소개 부탁드립니다.
죠각미남: 안녕하세요! “달과 같은 사랑은 바람과 함께” 달바람 부킹덤장 죠각미남입니다. 현재 라니아 서버에서 가끔 방랑요정으로 활동하고 있고, 과거 증명의 전장 NT:SUMMER / NT:SNOW 캐스터로 활동했으며, 레이드 플레이 영상을 올리는 등 다양하게 제2의 나라를 즐기고 있습니다.
킹덤 내에서는 부킹덤장으로써 킹덤 마을 마물 침입 방어 전략 체계를 짜거나 유물전 대비 전략을 짜는 것에 중점을 두고 활동하고 있습니다. 적절한 설계로 최대의 효율을 내는 것에 희열을 느낍니다.

Q. 서버 이전 직전 킹덤 홍보 중이십니다. 많은 분이 킹덤에 대해 알 수 있도록 어떤 킹덤인지 소개 부탁드립니다.
죠각미남: 라니아 서버 내에서 5위에 위치해 있습니다. 현재 총 인원은 부계를 제외하고 43명이고 킹덤 마을 발전도는 27등급이며 곧 29등급을 달성할 예정입니다. 달바람 킹덤은 현재 서버 이전 예정이 없으며 이대로 라니아 서버에 말뚝 박을 예정입니다.
저희 킹덤은 무엇보다도 편하게 제2의 나라를 즐기는 것이 1순위입니다. 그럼에도 콘텐츠 참여를 독려하여 낮은 순위의 킹덤임에 불구하고 최상의 성과를 내고 재밌게 하는 것에 중점을 두고 있습니다. 그래서 한 때 역배맛집 달바람이라는 밈이 돌기도 하였습니다.

Q. 어떤 분들이 모여계시는지 킹덤원분들 성향도 궁금합니다. 혹시 소개하고 싶은 킹덤원이 있을까요?
죠각미남: 생각보다 다양한 분이 모여계십니다. PVP를 좋아하셔서 매 번 조용히 대난투 상위권에 올라가시는 분도 있고, 매일 열심히 킹덤 마을 자원을 캐주시는 분도 계십니다. 필드 보스에서 매일 고대 병기 4호가 반피가 될 때 마다 ‘고대반’이라고 외쳐주는 분도 계시고, 외모를 담당하고 있는 킹덤장 ‘대 밍 시’가 있습니다. 대학(원)생부터 직장인까지 직업 스펙트럼도 넓고 빵집을 운영하시거나 치킨집을 운영하시는 분도 계십니다. 생각보다 저를 포함하여 예체능 계열에 관심이 있거나 종사하시는 분들도 많아서 꽤 티키타카가 잘 되는 편입니다. 그리고 새벽마다 롤토체스 돌리시는 분들도 계시니 롤체하시면 이분들 꼬드겨서 새벽에 하시면 됩니다.

Q. 어떤 킹덤원을 모집하고 계시나요? 킹덤 가입을 위한 스펙이나 조건 있을까요?
죠각미남: 투력 최소 850만 이상이신 분들을 선호하고 있습니다. 킹덤 콘텐츠에 참여율이 높으신 분이면 더 좋을 것 같습니다! 당연한 이야기지만 기본 매너를 잘 지키시는 분들을 선호합니다. 현재 저희 킹덤에 로그가 많이 부족해서 로그는 기준 투력 미달이어도 협상 가능합니다. 언제든지 찔러주시기 바랍니다. 상황에 따라 유동적으로 기준을 변경하여 진행할 수 있습니다. 절대적 기준은 아니니 편하게 문의하시기 바랍니다 :)
Q. 킹덤 하면 역시 킹덤 콘텐츠죠. 킹덤 던전, 디펜스, 유물전, 왕위 쟁탈전, 레이드 등 협동 콘텐츠를 어떤 식으로 운영 중인지 궁금합니다.
죠각미남: 매주 토요일 오후 9시에 킹덤 콘텐츠를 진행합니다. 디펜스 4회 일괄로 1회 진행 후 킹덤 던전 엔트와 라스 7단 각 2번씩 진행한 다음 엔트+라스 4~6단 일괄 소탕 후 유물전이 있을 시 유물전도 진행합니다. 왕위 쟁탈전은 현재 참여하고 있지 않습니다. 레이드의 경우 매월 첫째 주에 일반 1, 2, 3, 4단과 영웅을 진행하며, 매주 영웅 레이드를 진행합니다. 영웅 레이드는 현재 킹덤 인원만으로는 1, 2단 클리어가 최선이기에 3, 4단은 킹덤 내에서 진행하지 않습니다.
저희 달바람 킹덤 콘텐츠의 경우에는 디스코드를 자주 이용하지는 않습니다. 다만 유물전 매칭을 보았을 때 실시간 소통으로 상황을 공유하거나 전략 지시를 해야 하는 상황이 발생할 시 디스코드를 이용합니다.


Q. 킹덤 콘텐츠 외에 킹덤원들끼리 진행했던 이벤트가 있을까요?
죠각미남: 이젠 안 계시지만 그리운 분들이 주도하셔서 진행됐던 이벤트가 많았었습니다. 한 분의 프사를 가장 잘 꾸민 사람이 경품을 추첨해서 받는 형식의 이벤트가 있었고, ‘00를 잡아라’라는 이벤트를 열어서 카오스 필드에서 가장 많이 죽인 사람에게 경품을 주는 형식의 이벤트도 진행했었습니다. 과거 저도 새로운 분들이 오실 때마다 그림을 추첨으로 그려드렸던 소박한 이벤트도 진행했었습니다. 킹덤 내의 화합을 위해서 많이 노력했던 것 같아요. 지금도 노력하고 있고요 :)
Q. 킹덤원들과 함께하다 보면 여러 추억도 생깁니다. 킹덤원들과 추억이 있다면 소개 부탁드립니다.
죠각미남: 현재 킹덤 내 인원 변동이 큰 편이라 뭐라 말씀드리기가 애매하네요... 과거에는 가끔씩 정모도 하고 지냈지만 현재는 다들 바쁘고 여건상 진행하기 어렵기에 하고 있지 않습니다. 유물전 역배 걸릴 때마다 무조건 이긴다는 생각으로 다들 빡세게 참여하고 이기면 다들 희열을 느끼고 기뻐해서 재미있었던 기억이 있습니다. “오늘도 누군가의 아로마 1개를 빼앗았다”라는 생각도 하면서요.
Q. 그 외 킹덤에 대해 자랑하고 싶은 부분이 있을까요?
죠각미남: 우리 달바람 킹덤원분들이 곧 자랑거리입니다. 다들 묵묵하게 잘 따라와 주셔서 좋습니다. 항상 믿어주시는 달바람 킹덤원분들께 감사의 말씀을 드립니다. 더 노력하는 ‘방랑요정’ ‘마을이장’ ‘공대장’ ‘캐스터’ 달바람 부킹덤장이 되도록 하겠습니다.

Q. 킹덤 콘텐츠 면에서 개발진에게 하고 싶은 말이 있다면 무엇이 있을까요?
죠각미남:
1. 킹덤 던전 콘텐츠 새로운 단계 추가 요망: 같은 밥 매일 먹으면 맛이 없어요.
2. 킹덤 디펜스 새로운 단계 추가 요망: 위와 같음.
3. 유물 전장에서 입찰할 수 있는 다른 요소도 추가 요망 (ex. 명중, 크리): 경쟁 완화
4. 킹덤 침공전 보상 개선 요망: 지금 콘텐츠 방치되고 있어요... 이벤트가 아니면 손도 안 대고 있는 콘텐츠인데 삭제를 하시거나 개선을 하셔야 할 것 같아요.
사실 킹덤 콘텐츠 아니어도 할 말은 많습니다.
1. 운영이 아쉽습니다. 이번 5월 2일 점검 시간 5회 번복 사건은 오픈을 기다리는 유저들에게 그다지 좋지 않은 인상으로 남을 것 같습니다. 점검 완료 시간은 보통 예상으로 잡는다고 하지만... 예상치의 2배 정도로 시간을 책정하여 공지하시는 게 운영면에서도 개발 면에서도 둘 다 편할 것으로 생각됩니다. 그리고 5월 3일 서버 재시작을 갑자기 15분 전에 예고하시는 건... 진짜 그러시면 안됩니다... 물론 빨리 필드 보스 관련이라 필보 전에 버그 픽스하시면 더 좋을 거 알고 있지만 이건 공지가 아니라 통보 같습니다. 적어도 하루 전에 공지를 하는 게 일반적이지 않나 라는 생각을 해봅니다.
2. 뉴비 유입을 위한 환경이 전혀 조성되어 있지 않습니다. 현재 플레이하는 실 인원수가 이제 몇 없을 겁니다. 하다못해 유입들이 푸욱 찍먹이라도 할 수 있는 환경을 조성해야 하지 않을까요? 신규 유저들의 성장치가 지금 설계보다 2배는 더 되게 설계하셔야 한다고 봅니다.
3. 과금 시스템 개선해야 합니다. 기본 과금 단가가 일부를 제외하고는 죄다 비쌉니다. 욕심내지 말고 단가 조금만 낮추면 알아서 소과금 유저들도 과금을 하는 환경이 만들어질 텐데 왜 이렇게까지 가격을 높게 책정하시는 건지 저는 잘 모르겠네요...
4. 게임 최적화 제발 좀 부탁드립니다. 저도 렉 때문에 PC로만 제2의 나라를 하고 있습니다. 오랜만에 폰으로 제2의 나라로 필드 보스를 하는데 렉이 걸려서 진행 자체가 안됩니다. 거의 3년 다 되어가는 게임인데 아직까지 PC 클라이언트는 베타 버전이고 핸드폰은 과열에 렉까지... 솔직히 이거만 개선되어도 좋을 것 같네요.
5. 대난투 매칭 후 팅긴 인원이 있어도 그냥 시작하고 추후 재접시 진입할 수 있도록 개선 부탁드립니다. 팅긴 인원이 있으면 체감 시간 상 거의 1분은 기다리는 것 같은데 답답해서 죽을 것 같고 팅기면 페널티 먹고 스트레스 받고... 팅긴 유저랑 남는 유저가 모두 편안하게 플레이할 수 있는 환경 조성 부탁드립니다.
6. 파트너 체크리스트 편의 기능 중 제비상회와 토벌을 이용할 때 수락 취소 버튼을 따로 만들어주시면 더 편할 것 같습니다.
7. 킹덤 마을 보관함 개선 부탁드립니다. 한 칸당 1000개로 개선하는 게 앞으로를 위해서 나을 것이라 생각됩니다. 지금 마물 침입 한 번 겪으면 항상 창고가 가득 차 있습니다. 매일 가서 정리하는 것도 일입니다.. 그리고 한 번에 가져가고 넣을 수 있는 양 더 늘리는 게 나아 보입니다. 지금 너무 적어서 답답합니다.
8. 매일 이벤트로 내놓는 미니 게임은 퍼즐, 달리기, 두더지 게임 말고는 아이디어가 없나요? 일러스트 재배치하고 색감 다르게 구성한다고 전혀 새로워 보이지 않아요... 다른 게임으로 이벤트 미니게임 구성해놓았으면 좋겠습니다.

Q. 마지막으로 자유롭게 한 마디 부탁드립니다.
죠각미남: 게임 찍먹만 하다가 이렇게 오래 정착한 게임은 오랜만입니다. 그래서 좀 개선이 되었으면 하는 바램도 큽니다. 요즘 양산형 게임만 넘쳐나는데 그런 게임들한테 밀리는 신세라 슬프네요.
제2의 나라 유저분들 다들 고생 많으시고 앞으로도 고생합시다. 파이팅~

[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

















