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인터뷰

[인터뷰] 리니지2레볼루션, 2차 직업 '고스트헌터' 전직 후 달라진 점은

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넷마블게임즈(대표 권영식)의 모바일 대작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2레볼루션'은 최근 1주년을 맞아 2.0 대규모 업데이트를 실시했다.

2.0 업데이트는 탈리스만 항목 추가, 최고 레벨 확장 등 다양한 신규 콘텐츠를 준비했는데 그중에서 유저들이 가장 관심 깊게 접근하고 있는 콘텐츠는 개발자 노트부터 화제가 된 2차 전직의 추가라 할 수 있다.

이에 <게임조선>에서는 이러한 흐름에 발맞춰 직업별로 2차 전직을 달성한 유저들을 만나 이야기를 나눠보는 시간을 갖고 있다. 이번 인터뷰에서는 뛰어난 컨트롤을 요구하는 유리검 암살자인 다크 엘프 종족의 암살자 '고스트 헌터' 유저와 만나봤다.


▲ 개샛기님의 캐릭터 정보 (출처 - 개샛기 제공)

Q. 자기소개를 부탁합니다.

안녕하세요. 그랑카인N1 서버에서 어비스 워커의 2차 전직 캐릭터 고스트 헌터를 육성하고 있는 개샛기라고 합니다. 현재 피투성이파 혈맹에서 근위대장 직책을 맡고 있습니다. 

Q. 고스트 헌터로 2차 전직을 해본 소감은 어떠한지 들어볼 수 있을까요?

사실 2차 전직하는 과정은 상당히 힘들었습니다. 캐릭터의 성능을 떠나서 1차 전직 퀘스트에 비해 과정이 많이 복잡해졌고 난이도 또한 크게 올랐거든요.

특히 전직 퀘스트를 진행하는 도중에 수집해야 하는 물건들이 너무 많아서 이를 해결하느라 시간이 엄청 오래 걸린 감이 있습니다. 그래도 가까스로 2차 전직을 달성하고 나니 엄청 뿌듯한 느낌이 들었습니다.

특히 2차 전직은 구 서버부터 신 서버까지 꾸준하게 게임을 즐긴 사람들에게 주는 선물과도 같은 신규 콘텐츠라고 생각하는데요. 기존에 하던 것만을 반복하는 것에 질려있는 사람들에겐 좋은 평을 들을 수 밖에 없다고 봅니다.

Q. 2차 전직 후 가장 체감이 되는 변경점은 무엇인가요?

전직 이후 배우는 궁극 액티브 스킬인 쉐도우 카피가 고스트 헌터 입장에서는 가장 큰 변경점이라고 할 수 있습니다. 출시 전 개발자노트에서 처음 소개됐을 때만 해도 본체의 공격력과 방어력을 기반으로 하는 소환수를 꺼낸다는 말에 기대감을 많이 품었는데요. 현재로선 마냥 만족스럽다고만 말씀드리긴 어려운 부분이 있지만 좋은 점이 있는 만큼 나쁜 점도 있는 무난한 궁극기라고 생각해요.


 ▲ '쉐도우 카피'로 소환되는 소울레스와 함께 (출처 - 개샛기 제공)

실제로 pvp와 같이 소환물을 무시하거나 지속시간이 다할 때까지 도망다니는 대처법을 사용하는 경우가 아닌 이상 pve에서는 대리 탱킹을 시키거나 딜링을 보충하는 식으로 활용할 수 있고 10초라는 짧은 시간이나마 동료와 함께 사냥할 수 있어 외로움을 달랠 수 있다는 부분 또한 소소하긴 하지만 장점이라 볼 수 있겠네요.

Q. 고스트 헌터의 스킬, 아이템 세팅에 대해 알고 싶습니다.


▲ 개샛기님이 현재 사용 중인 pve 스킬 빌드 (출처 - 게임조선)

pve는 일반, 엘리트, 마법생물, 보스에 관계없이 비셔스 스탠스, 블러드 레인, 스팅, 미사일 볼트, 메테오 스트라이크를 사용합니다.
비셔스 스탠스는 크리티컬 확률을 최대치로 고정시키고 크리티컬 공격력을 대폭 상승시키는 주력 버프이기 때문에 절대 빼놓을 수 없으며 스팅과 블러드 레인은 출혈을 유발하기 때문에 출혈에 걸린 적을 대상으로 폭발 추가 피해를 주는 고스트 헌터의 2차 전직 패시브 '블러드 헌터'를 100%까지 활용할 수 있습니다.

pvp에서는 콘텐츠에 따라 달리 사용하지만. 일단 비셔스 스탠스의 채용률이 낮아집니다. 몬스터와 달리 플레이어는 크리티컬 저항 능력치를 챙기는 경우가 많아 크리티컬이 발생하지 않을 경우 대미지 상승효과가 아예 무옵션이 되기 때문이죠. 대신 모탈 블로우, 어설트 슬래쉬와 같은 CC(넉다운, 기절)기를 좀 더 넣는 식으로 대체하는 경우가 많습니다.


▲ 개샛기님이 현재 사용 중인 pvp 스킬 빌드 (출처 - 게임조선)

전직 스킬인 블러드 레인은 출혈과 CC를 동시에 충족하기 때문에 반드시 들어가며 레어 스킬의 경우 1:1상황에서는 미사일 볼트의 딜레이 때문에 반격당하는 것을 피하고 치고 빠지는 전술을 위해 1개 슬롯을 포이즌 스트라이크로 교체하여 사용하기도 합니다.

아이템은 희귀 등급 방어구와 함께 모든 특성의 무기를 수집하고 있습니다. 최근 업데이트로 덱 구성을 조금 더 간편하게 교체할 수 있다는 점도 한몫하고 있지만 장비 수집 시스템이 생겨났기 때문에 전투력을 극한까지 올리기 위해선 결국 모든 장비를 UR, 강화, 초월, 특성강화까지 완료해야 하기 때문입니다.

주력 악세서리로는 크리티컬 저항률을 높여주는 블랙 오르를 주로 쓰고 있습니다. 대부분의 유저들이 크리티컬 강화 위주로 세팅을 하고 있기 때문에 대책을 마련해두지 않으면 물몸은 어비스 워커는 크리티컬이 터지는 즉시 사망할 가능성이 높기 때문이죠. 집혼석 또한 이에 맞춰 크리티컬 증가와 크리티컬 저항률 증가 위주로 세팅을 하고 있습니다.


▲ 장비 수집 시스템 때문에라도 모든 장비를 수집하는 것이 좋다고 (출처 - 개샛기 제공)

Q. 그 밖에 고스트 헌터 유저들에게 줄 수 있는 팁이 있으신가요?

스킬 연계에 대해서는 딱히 드릴 말씀이 없습니다. 워낙 고스트 헌터의 스킬이 직관적으로 CC와 출혈을 유발하는 찌르기, 베기 위주인지라 순서에 맞게 차례대로 스킬을 사용하되 출혈이 끊기지 않도록 하여 '블러드 헌터'를 언제든지 터뜨릴 수 있게 하는 정도면 충분합니다.

단 고스트 헌터는 딜은 세지만 몸이 약한 유리검의 대명사다 보니 pve, pvp 관계없이 체력이 심하게 출렁거리는 경우가 잦습니다. 따라서 무기를 세팅하실 때 최소한 마법 생물, 엘리트 대항 무기인 미스릴 단검, 다크 스크리머에는 옵션 변경을 통해 체력 흡수를 달아주는 것을 권장합니다. 이것만 해줘도 사냥 중 빠지는 물약값을 상당히 아낄 수 있어요.

Q. 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 마지막으로 자유롭게 남기고 싶으신 말씀이 있나요?

고스트 헌터의 궁극기 소환수인 소울레스는 추적 능력이 다소 떨어지고 본체가 공격받아도 멍하니 서 있을 정도로 인공지능에 문제가 있다 보니 활용도 부분에서 아쉬운 측면이 있습니다. 그래도 2차 전직의 간판 기술이자 궁극기인만큼 이는 빠른 시일 내에 개선됐으면 좋겠습니다.

그래도 이러한 부분을 직접 나서서 말할 수 있게 만들어주신 젠틀보스님에게 감사인사를 드리며 다른 직업의 유저분들께는 죄송스럽지만 고스트 헌터의 개선을 같이 말해주셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.

[신호현 기자 hatchet@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

신호현 기자의

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