
"게임성을 해칠 수 있는 능력치 아이템 판매는 절대 없을 예정이다"
카카오게임즈(각자대표 남궁훈, 조계현)는 24일 서울 양재 엘타워에서 '배틀그라운드'의 국내 서비스 전략을 발표하기 위한 미디어 쇼케이스를 열었다.
카카오게임즈는 행사에서 서비스 일정과 판매 방식, 서버 운영 방안 등에 대해 공개했다. 더불어 PC방 서비스와 각종 행사 개최 및 지원, 15세 이용가 버전 등에 대해서도 밝혔다.
박택곤 카카오게임즈 PC방 사업담당 이사와 김상구 배틀그라운드 사업총괄 이사, 김창한 펍지주식회사 대표, 조웅희 펍지주식회사 부사장은 배틀그라운드 국내서비스와 관련한 궁금증에 대해 답하는 시간을 가졌다.
- 카카오게임즈의 국내서비스가 시작되면 무엇이 달라지나 ?
김상구 이사 : 게임성, 서버 연동 등에 대한 부분은 전혀 변동이 없다. 카카오게임즈의 배틀그라운드는 해외 이용자의 접속이 여러울 것이라는 전망이 있었지만 별도의 지역 제한은 없을 것이다.
- 두 달 이후 부터는 PC방 점주에게도 이용료를 받게 된다. 어떤 식으로 진행되나 ?
박택곤 이사 : 카카오게임즈의 배틀그라운드 서비스는 다른 게임과 마찬가지로 종량제로 운영된다. 다음게임 PC방 가맹점을 중심으로 진행된다. 현재에도 트래픽이 늘고 있기 때문에 시스템 준비를 하는 과정에서 시간이 많이 소요되고 있다. 한국에서도 많은 패키지가 팔렸지만 많은 잠재 수요가 있다고 생각한다. 통상 온라인게임에서 PC방 과금을 시작하면서 체험 기간을 1, 2주 정도로 짧게 가져가는 것이 관례였다.
하지만 우리는 두달이라는 시간을 제공하면서 많은 고객들의 이용경험을 이끌어낼 수 있을 것이라 생각한다. 카카오게임즈는 1만2000개의 가맹점을 가지고 있다. 이로 인해 계정 대여 이슈는 사라진다고 볼 수 있다. PC방에만 가신다면 모든 이용자들이 배틀그라운드를 마음껏 이용할 수 있을 것이다.
- 기존 게임들의 경우 PC방에서 플레이했을 때 추가 혜택을 제공했다. 카카오게임즈의 배틀그라운드는 어떻게 되는가 ?
김상구 : 현재 결정되지 않은 부분들이 있어서 확답을 드릴 수는 없다. 당연히 존재는 한다. 현재는 조율 중이라고만 말씀드릴 수 있을 것 같다.
- 정식 서비스 일정은 어떻게 되는가 ?
김창한 대표 : 올해 안에 정식서비스 1.0 버전을 출시할 계획이다. 올해 안에는 서비스를 진행할 예정이다. 서비스, 빌드 안정성, 치터 문제들이 이슈가 되고 있다. 생각보다 기간이 짧았다. 7개월이 안됐는데 워낙 많은 이용자들이 들어오면서 문제가 발생하고 있다.
최고의 배틀로얄 경험을 선사하겠다는 것을 목표로 하고 있고, 신규 맵을 추가하면서 더 다양한 경험을 제공하기 위해 1.0버전을 준비하고 있다. 테스트 서버에서는 먼저 해당 컨텐츠들을 즐길 수 있을 것이다.

- 카카오게임즈가 배틀그라운드의 서비스권을 따내게 된 배경은 ?
김상구 : 카카오게임즈는 매우 절박한 상태였다. 포트폴리오가 빈약한 상태기 때문에 우리는 어떻게든 열심히하겠다고 펍지주식회사에 이야기했다. 회사의 모든 구성원이 배틀그라운드의 성공을 위해 노력하고 있다. 그런 부분을 좋게봐주신 게 아닌가 하는 원론적인 말씀만 드릴 수 있을 것 같다.
김창한 : 7개월 전만해도 국내 소수의 개발조직만 있는 상황이었다. 그런 상태로 글로벌 서비스를 하다보니 함께 할 파트너사가 있으면 좋겠다는 생각을 했다. 우리가 짧은 기간 동안 공개입찰을 했다기보다는 적극적인 자세로 임해주는 회사를 찾게 됐다. 그 과정에서 카카오게임즈가 적극적인 의지를 보여주셨고 선택하게 됐다.
- PC방 상품은 어떤 것을 팔게 되는가 ?
김상구 : 능력치와 관련된 상품은 절대 팔지 않을 것이다. 꾸미기 아이템은 우리가 판매할 생각은 가지고 있으나 서비스가 진행되는 형태와 상황을 봐가면서 추가할 생각이다.
- 앞으로의 e스포츠 방향성은 ?
조웅희 부사장 : 올해 정식서비스가 시작하기 전까지 여러 부분을 테스트할 생각이다. 한국 뿐 아니라 글로벌에서도 다양한 제안을 받고 있다. 온라인 리그에 대한 부분은 올해 말까지 정리를 하고 다시 공개해 드리는 자리를 가질 생각이다.
- PC방이 아닌 집에서 게임을 즐기는 이용자들도 대상으로 하는가 ?
김상구 : 카카오게임즈의 게임을 다시 구입하라는 것은 도리가 아니라고 생각한다. PC방 사업이 주력이라고 볼 수 있다. PC방 행사들을 통해서 잠재적인 유저들을 끌어들이는 것이 목표이다.
- 카카오 IP나 다른 캐릭터들과 협업할 계획이 있는가 ?
김상구 : 인게임 탑재에 대해서는 펍지주식회사와 아직까지 공식적으로 논의된 바는 없다. 우스갯소리로 카카오프렌즈 캐릭터가 들어가면 귀엽지 않겠냐는 이야기를 하곤 한다. 예를 들어 웹페이지에는 사용하고 싶은 마음은 있다. 카카오프렌즈도 IP에 있어서는 엄격하기 때문에 협의에 있어서는 논의가 필요한 상황이다.
- 배틀그라운드와 관련해 카카오게임즈에서 많은 인원을 채용한 것으로 알고 있다. 어느 정도의 규모인가 ?
김상구 : 채용관련해서는 30여명 정도 된다. 현재까지 충원된 규모는 20여명이다. 아직 서비스가 본격화되지 않았기 때문에 CS나 운영적인 인력을 추가할 계획이다. 각 사업과 운영, 마케팅 분야를 담당하는 분들은 이미 충원이 완료된 상태다.

- 더 많은 이용자를 끌어들이기 위해서는 최적화가 필수라 생각한다. 앞으로 최적화 계획은 어떻게 되는가 ?
김창한 : 최적화 관련해서는 지속적으로 노력하고 있다. 최적화가 옵션과 상황에 따라 달라진다. 공정성 이슈 때문에 나무 등을 줄일 수가 없다. 1.0 이후에도 지속적으로 최적화를 시도할 것이다. X박스원에서도 돌아갈 수 있도록 최적화를 진행할 것이기 때문에 그정도만 되더라도 많은 분들이 생각하는 것 보다 낮은 사양이 될 것이다.
- 스팀 버전 배틀그라운드를 구매한 이용자가 PC방에서 플레이할 경우 카카오게임즈가 얻는 이익은 없는가 ?
박택곤 : 배틀그라운드를 이용해주시는 부분은 정말 감사하나 스팀 버전으로 PC방에서 로그인해서 이용하시게 되면 PC방 업주 입장에서 별도의 요금이 책정되지는 않을 것이다.
- 15세 이용자들의 서버는 어떤 식으로 운영되는가 ?
김상구 : 유저들의 정서적인 부분도 있기 때문에 현재 검토를 진행 중이다. 결정이 되면 별도로 말씀드릴 수 있도록 하겠다.
- 스팀 버전과 카카오게임즈 버전의 배틀그라운드 이용자가 함께 플레이할 수 있는가 ?
김상구 : 스팀 유저와 섞여서 함께 플레이할 수 있다. 기존 배틀그라운드 서버에 또 하나의 접속 경로가 생기는 것이라고만 생각하시면 될 것 같다.
[최희욱 기자 chu1829@chosun.com] [gamechosun.co.kr]












[PF]핵캐논 




