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인터뷰

“야생의 땅:듀랑고, 생활에 방점 둔 게임…하고 싶은 대로 즐겨라”

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"중세 판타지, 좀비물, 반복적인 퀘스트. 이제 지겹지 않나요?"

'마비노기' 시리즈로 연이은 홈런포를 날린 넥슨의 이은석 디렉터가 모바일게임으로 새로운 도전에 나선다. '마비노기' 시리즈가 그랬듯 이은석 디렉터의 작품은 '생활형' 콘텐츠를 게임 전면에 내세우고 있다.

최근 이은석 디렉터가 작업하고 있는 '야생의 땅: 듀랑고'는 모바일게임으로는 드물게 오픈월드 MMORPG라는 장르로 개발되고 있다. 이 작품은 현실세계에서 '듀랑고'라고 불리는 원시시대로 시간이동, 그 곳에 정착해서 살아가게 되는 스토리를 담고 있다.

시대배경이 현대에서 원시시대로 바뀐 만큼 주변환경 또한 당시로 되돌아가 이용자들은 생활에 필요한 물품을 자급자족해야 하고 때로는 공룡을 사냥할 수도 있고 길들여서 이동수단으로 활용할 수도 있다.

이전에 없던 새로운 모습의 게임을 꿈꾸고 있다는 이은석 디렉터를 만나 '야생의 땅: 듀랑고'에 대한 이야기를 들어봤다.

- 이 게임을 개발하게 된 계기가 궁금하다.

약 5년 정도 '마비노기 영웅전'에 매달리다 보니 뭔가 새로운 것에 도전하고 싶다는 생각이 들었다. MMORPG의 전형처럼 여겨지는 액션도 싫었고, 중세유럽 배경의 판타지물도 싫었다. 남들이 하지 않는 것을 찾다보니 공룡이 등장하는 원시배경의 타이틀을 만들게 됐다. 또 새로운 시도를 위해 PC온라인이 아닌 모바일 플랫폼에 도전하게 됐다.

- 이용자들의 자유도가 높은 오픈월드 형태로 개발되고 있는 것으로 안다. 아이템의 활용도 또한 높을 것으로 보이는데.

아이템 체계를 유연하게 만들어 나갈 계획이다. 가령 '듀랑고' 내에서 도끼를 만든다면 막대기 모양의 물체와 날이 선 물체, 이를 접합할 물체 등 3가지가 필요하다. 막대기는 공룡의 뼈가 될 수도 있고 나뭇가지가 될 수도 있다. 날 선 물체 역시 돌, 금속은 물론 현실세계에서 함께 워프된 식칼 등도 활용의 대상이 된다. 고정방법도 갈대 혹은 청테이프 등 다양하다. 다만 활용된 물체에 따라 특성이 다양하게 적용된다. 성능은 좋은데 무겁다거나 둔기로서의 데미지는 크지만 예리하게 베이지는 않을 수 있다. 또 접착이 약할 경우에는 내구도가 떨어지는 특성을 갖게 된다.

- 게임 속에 등장하는 공룡을 길들일 수 있는 요소가 있나?

가능하면 관련 콘텐츠도 넣을 계획이다. 사냥도 가능하지만 축사를 지어 사육한다거나 농사를 짓는 게 생산력 면에서 높을 수 있다. 게임을 너무 현실적으로 이끌어가면 로망이 떨어질 수 있기 때문에 사냥과 생활형 콘텐츠에 대한 밸런스는 지속적으로 맞춰 나갈 계획이다.

- '듀랑고'가 생각하고 있는 엔트 콘텐트는?

아무래도 전쟁 형태가 될 것 같다. 그러나 전쟁보다 평화롭게 즐기는 콘텐츠를 좋아하는 이용자들도 있기 때문에 모두가 즐길 필요는 없게끔 디자인하고 있다.

- 최근 공개된 티저영상을 보면 게임 콘텐츠의 상당 부분이 '생존'에 포커스가 맞춰진 것 처럼 보인다.

초창기 버전에는 무척 하드코어한 콘텐츠를 기획했었다. 그런데 이러한 컨셉은 모바일게임과는 어울리지 않는다고 판단해 '생존'보다 '생활'을 주요 콘텐츠로 삼고 있다.

- 과금정책에 대한 귀띰 부탁한다.

현재까지 과금 부분에 대한 결정은 내려지지 않은 상태다. 정상원 신규개발총괄 부사장이 최근 좋은 게임을 만들면 매출은 자연스레 따라올 것이라고 강조하고 있어 이러한 기조만 믿고 가고 있다.

- 출시일정은 어떻게 되는가?

연내 테스트를 목표로 개발하고 있다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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nlv114_655846 비전력이부족하다잉 2014-05-29 19:45:00

중세 판타지, 좀비물, 반복적인 퀘스트. 이제 지겹지 않나요 얼마나 새로운게 나올려고 ㅡㅡㅋ

nlv7 미용견 2014-05-29 20:47:57

게임 플레이 스샷 좀 많이 공개해주지.

nlv7 말아톤짱 2014-05-29 20:50:18

공룡판타지물인가

nlv4 rwaq 2014-05-29 20:52:37

로스트 같네요

nlv20 전설의개발자 2014-05-29 21:13:36

현재까지 과금 부분에 대한 결정은 내려지지 않은 상태 < 인터뷰를 도대체 왜 하냐 밝힐게 많을때 하는거 아니냐? 존나 설레발만치고 ㅡㅡㅋ

nlv24 스나이퍼나그네 2014-05-29 23:51:30

음 엔드 콘텐츠가 결국 전쟁이면 다른 게임ㅇ이랑 많이 달라보이지는 않네요

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