유투브
블로그
트위터
... 아이온2 흥행의 주역 (좌측부터) 소인섭 전무, 백승욱 부사장, 김남준 전무 이번 승진 발령은 아이온2의 흥행 성과가 결정적인 영향을 미친 것으로 풀이된다. 아이온2는 정식 출시 직후 일간 활성 이용자 수(DAU) 150만 명 이상을 기록하고,
[기업] 2026-01-30 18:46:12 이시영 기자
... 이번 협약을 통해 양 기관은 사건 처리 단계별 역할을 명확히 하고, 피해 접수–조사–조정으로 이어지는 처리 흐름의 연계를 강화해 이용자 접근성과 처리 속도를 개선해 나갈 계획이다. 이에 따라 이용자가 체감할 수 있는 피해구제의 신속성과 실효성이
[기업] 2026-01-30 17:22:08
... 특히 플리더스는 국내 시장에 국한되지 않고, 최근에는 해외 퍼블리셔 및 글로벌 게임사들과의 협력을 적극적으로 확대하고 있다. 조지아, 스페인, 홍콩·미국 등 다양한 국가의 퍼블리셔들과 업무협약(MOU)을 체결하고, 이들이 보유한 게임 타이틀을 대상으로 한국 유
[기업] 2026-01-30 13:06:37
... 또한 자신의 미래와 진로를 상상하며 ‘나만의 이야기’를 발견하도록 돕는다. 프로그램은 ‘파운데이션 워크숍’과 ‘AI 영화 워크숍’으로 구성된다. 파운데이션 워크숍에서는 ‘제미나이&rsquo
[기업] 2026-01-30 12:39:22
... 인턴십 종료 후에는 평가를 통해 정규직 전환 기회도 제공한다. 지원 대상은 기졸업자 및 졸업 예정자다. 지원서는 29일부터 2월 10일까지 펄어비스 채용 홈페이지를 통해 접수 가능하다
[기업] 2026-01-30 01:34:40
... 이번 대회의 주제는 컴투스에서 선정한 ‘K-RETRO’로, 게임이 주는 본연의 재미를 살리고 한국적인 요소를 결합해 독창적으로 재해석하라는 의미를 담았다. 16일 개회식에서는 홍승준 컴투스 개발운영센터장이 참석해 개회사와 주제 발표를 진행했으며, 이후
[기업] 2026-01-28 14:09:34
... 이를 위해 정식 넘버링 타이틀 ‘라그나로크3’, ‘RO선경전설: 세계지려’, ‘라그나로크 어비스’와 같은 대형 신작부터 다채로운 장르로의 IP 외연 확장, e스포츠 축제 규모 확대에 나설 계획이다. 그
[기업] 2026-01-28 11:34:25
... 프로젝트에 참가한 청소년들은 오는 4월부터 2개월 간 전문가들의 멘토링을 받아 사회 문제를 발견하고, 해결 방안을 모색할 수 있는 결과물을 만들 예정이다. 희망스튜디오는 이번 캠페인을 위해 임팩트 테크 스타트업 ‘마이오렌지’와 협력한다. 마이오렌지는
[기업] 2026-01-27 11:11:54
... 특히 크래프톤이 네이버, 미래에셋그룹과 함께 조성을 추진 중인 ‘크래프톤-네이버-미래에셋 유니콘 그로쓰 펀드(KRAFTON-NAVER-MIRAEASSET Unicorn Growth Investment Fund, 이하 유니콘 그로쓰 펀드)’를 중심으로 인
[기업] 2026-01-26 11:15:46
... 이번 정책의 핵심은 단기적 대응에서 벗어나, 명확한 기준과 주주 수익 안전판을 통해 주주환원 정책의 지속성과 예측 가능성을 확보했다는 점이다. 세부적으로는 최소 환원 금액 100억 원 중 50억 원은 자사주를 매입해 소각하고, 나머지 50억 원은 현금 배당을 실시한
[기업] 2026-01-23 11:51:41
... 일정 수준 이상으로 성장한 스타트업들은 IPO 과정에서 내부통제, 지배구조, 상장 전략 수립, 주주 커뮤니케이션 등의 다양한 실무 과제를 한꺼번에 마주한다. 특히 상법 개정과 상장 사전 심사 요건 강화로 진입장벽이 높아진 최근 IPO 환경에서 기존 이론 중심 강연과 지식만
[기업] 2026-01-22 13:59:55
... 지원서류는 1월 22일(목)부터 2월 1일(일) 24시까지 넥슨네트웍스 채용 사이트에서 접수할 수 있다. 서류 심사 이후에는 인성검사 및 실무진 면접을 거쳐 최종 합격자를 선발한다. 인턴십 합격자들은 3월 초부터 넥슨네트웍스 판교센터에서 ▲품질관리 ▲각종 테스트 ▲서비스
[기업] 2026-01-22 13:55:45
... 지난해 설립됐거나 올해 신설 예정인 크리에이티브 스튜디오로는 나인비스튜디오, 옴니크래프트 랩스, 룬샷게임즈, 올리브트리 게임즈 등이 있다. 각 스튜디오 대표로는 김성훈 대표, 노정환 대표, 배형욱 대표, 이창명 대표가 선임됐다. 크래프톤은 흥행작 개발
[기업] 2026-01-21 16:09:47
... 해당 전략은 ▲자체 제작 투자 확대 ▲퍼블리싱 볼륨 확장 ▲자원 배분 효율화를 핵심 축으로, 독창적이고 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP를 확보하는 데 초점을 둔다. 프랜차이즈 IP는 하나의 게임 경험에 그치지 않고, 장르와 콘텐츠, 서비스 형태를 확장하며 장기간에 걸쳐
[기업] 2026-01-15 12:32:45
... 운영 시간은 평일 1시부터 6시, 토요일 오전 10시부터 오후 5시까지다. 일요일과 월요일은 휴무다. 프로젝토리 성남은 서울 본 공간의 운영 방식과 수평적 문화를 그대로 옮겨왔다
[기업] 2026-01-13 10:52:34
... 행사에는 카카오게임즈 한상우 대표를 비롯해 아름다운재단, 경기도재활공학서비스연구지원센터, 국립재활원 등 협력 기관 관계자를 포함해, 게임 보조기기를 지원받은 3명의 우수사례자와 가족, 장애인 게임 접근성과 관련된 여러 산업 관계자 및 학계 전문가 등 약 150여 명이 참석했
[기업] 2026-01-12 10:38:46
... 캠페인 기간 동안 임직원의 사내 카페 텀블러 사용 횟수는 총 1만 420회를 기록했다. 펄어비스는 텀블러 1회 사용마다 300원을 기부금을 적립해 312만 6,000원의 기부금을 조성했다. 조성된 기부금은 환경 전문 공익재단 '환경재단’에 전달
[기업] 2026-01-09 15:18:59
... 바다게임즈가 주최한 ‘슈퍼 스피드런 마라톤 5’는 서울 영등포구 ‘올댓마인드’에서 열렸다. 총 30명의 게이머가 참여해 ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’, ‘디아블로 2: 레저렉션&rsquo
[기업] 2026-01-08 11:12:23
... 해당 주식은 회사가 기취득한 자기 주식이며, 자기주식 총 수의 50%가 소각된다. 자사주 소각 예정일은 오는 1월 12일이며, 소각 예정 금액은 평균 취득 단가 기준 약 581억5천만 원이다. 이번 자사주 소각으로 발행주식은 감소하나 자본금의 감소는 없으며, 소각
[기업] 2026-01-05 18:02:14
... 넥써쓰는 지난해 3월 설립한 중국 현지 법인을 중심으로 지속적인 게임 발굴과 전략적 투자를 추진하며 중국 시장과의 접점을 확대해왔다. 중국 법인은 현지 게임 소싱과 투자 거점으로서, 유망 게임을 발굴하고 크로쓰 플랫폼을 통한 해외 진출을 지원하는 역할을 수행하고 있다.
[기업] 2026-01-05 10:23:50