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... 2022년 서비스를 목표로 개발에 박차를 가하고 있다. 가디스 오더의 개발사인 로드컴플릿은 글로벌 누적 2,500만 다운로드를 기록한 '크루세이더 퀘스트'의 개발사이며, 이날 인터뷰에는 로드컴플릿의 배정현 대표와 정태룡 PD가 자리했다. 아래는 로드컴
[인터뷰] 2021-11-19 16:17:37 이시영 기자
... 여기에 개성 넘치는 캐릭터의 구현으로 서브컬쳐의 요소도 녹여낸 것도 매력 포인트 중 하나다. 본격적인 인터뷰에 앞서 김남석 대표는 "이터널 리턴은 글로벌 시장에서 트리플A급 프랜차이즈와의 경쟁을 피할 수 없는 상황"이라고 전하면서 "이터널 리턴은
[인터뷰] 2021-11-19 13:22:00 이시영 기자
... 이날 미디어 간담회에는 장현국 위메이드 대표가 무대에 올라 위메이드의 비전과 미래에 대해 간략히 소개하고 이후 위메이드와 관련해 질답시간을 가졌다. Q. 위메이드가 미르4 글로벌 론칭으로 NFT 성공하면서 국내 많은 게임사가 이 시장에 뛰어들고 있는데 이에 대해 선
[인터뷰] 2021-11-18 12:25:14 이정규 기자
... 오프라인 현장을 찾은 참관객도 ‘삼국지 전략판’ 부스에서 브랜드 영화 ‘천류’를 감상할 수 있다. 현장 부스에서는 18일 3차례에 걸쳐 영화가 상영되며, 19일부터 21일까지는 하루 2회씩 영화가 상영된다. 이용자와 함께하
[인터뷰] 2021-11-16 12:24:23
... 전 경기 시종일관 침착하게 플레이를 이어나간 DILIGENT는 결승에서 네덜란드의 PINKROID를 상대로 3:1 우승을 확정 지은 순간, “감격스럽고, 2019년에 이뤄야 했던 목표를 달성하게 되어 감정이 북받친다”라고 소감을 밝히며 참아왔던 기쁨의
[인터뷰] 2021-11-16 12:03:04
... 지난 9월 중순 아메리카컵에서는 BIGV와 MADREAMDY가 각 1, 2위로올해 처음‘SWC’에 도전해 월드 파이널에 동반 직행했다. 쟁쟁한 역대 지역컵 우승자들을 물리치고 미주 지역을 대표해 월드 챔피언에 도전하게 된 두 선수는 올해 ‘
[인터뷰] 2021-11-12 19:43:10 이시영 기자
... 양주영 시나리오팀장 인터뷰 영상 = 넥슨 제공 ■ ‘블루 아카이브’가 담고 있는 스토리 ‘청춘 학원물’ ‘블루 아카이브’는 청춘 학원물로, 밝고 유쾌한 이야기로 구성되었다. 게임을 플레이하며 부
[인터뷰] 2021-11-05 15:13:29 오승민 기자
... 인터뷰에는 개발사인 슬레지해머 게임즈의 내러티브 디자이너 '알렉사 레이 코리에이아'와 어소시에이트 내러티브 디자이너 '벨린다 가르시아'가 참여했다. 이하는 인터뷰 전문이다.
[인터뷰] 2021-11-02 18:30:36 성수안 기자
... 여기에 PC 배틀그라운드의 DNA를 녹여내면서도 배틀그라운드: 뉴스테이트만의 새로운 요소를 대거 선보이면서 협동과 경쟁, 전략 및 전술의 재미를 극대화한 것이 특징이다. 미디어 쇼케이스를 통해 배틀그라운드: 뉴스테이트의 게임 전반에 걸친 소개와 업데이트 방향성 및 핵
[인터뷰] 2021-10-22 15:05:56 이시영 기자
... 제4구역이라는 이름은 같지만 세월의 흐름과플랫폼이 바뀌면서 완전히 다른 게임으로 탈바꿈했다. 게임의 기본은속칭 '리니지라이크'라 불리는 MMORPG로 캐릭터를 육성하고, 이를 이용한 전투가 핵심. 최근 확률형 가챠 논란이 꽤 뜨거운 리니지라이크 게임이라는
[인터뷰] 2021-10-18 09:56:07 배향훈 기자
... 빠르면 10월중, 늦어도 11월 초에 정식 서비스를 목표로 하고 있는 이모탈은 열혈강호에 이은 새로운 엠게임의 대표작으로 기대를 한몸에 받고 있다해도 과언이 아니다. 다만, 유저 사이에서는 RPG와 SLG가 융합된 하이브리드 RPG 장르가 비교적 익숙치 않을 수 있다
[인터뷰] 2021-10-13 15:39:09 이정규 기자
... 이에 니즈게임즈 구인영 대표로부터 언디셈버와 관련해 다양한 이야기를 들어보는 시간을 가져봤다. Q. 국내에는 이미 많은 핵앤슬래시 게임이 흥행하고 있다
[인터뷰] 2021-10-06 14:00:45 이정규 기자
... 특히 'SECONDBABY' 선수는 아버지(FOURBABY)와 함께 SWC 2021에 출전해 화제가 된 바 있으며, FOURBABY는 아쉽게도 한국 지역 예선의 패자조에서 탈락하면서 고배를 마셨다. 두 부자(父子)는 서머너즈워를 꾸준히 즐겨오면서 SWC 대회
[인터뷰] 2021-10-01 14:24:27 이시영 기자
... 뮤 온라인 20주년 이벤트 = 뮤 온라인 홈페이지 갈무리 웹젠은 뮤 온라인 20주년을 맞이해 신규 직업인 백마법사와 메이지를 추가하고 단기간에 빠르게 캐릭터를 육성할 수 있는 스피드 서버를 오픈하는 등 공격적인 행보를 이어나가고 있다. 특히, 20주년 연간 이벤트
[인터뷰] 2021-09-30 00:00:56 이정규 기자
... 이에 게임조선은 박윤모 사업부장과 인터뷰를 진행하고향후 업데이트 및 개선점, 유저들의 건의사항에 대해 개발진의 생각을 들어보는 시간을 가졌다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2021-09-29 13:00:54 성수안 기자
... 출시 플랫폼은 PC를 비롯해 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치로 예정됐다. 이번 인터뷰에는 디아블로 2: 레저렉션 개발에 참여한 롭 갈레라니디자인 총괄 디렉터, 더스틴 킹 어소시에이트 아트 디렉터가 참가했다. 이
[인터뷰] 2021-09-17 10:04:10 성수안 기자
... 웹젠은 뮤 아크엔젤2 사내 테스트에 이어 CBT를 진행해 정식 출시에 앞서 같은 IP에 같은 장르지만 전혀 다른 게임으로 만들어낸 것을 증명하며 뮤 아크엔젤 유저의 불안감을 종식시켰다. 다만, CBT 기간이 짧은데다 참여 인원도 한정적이었던 만큼 뮤 아크엔젤2에 대한 궁금증
[인터뷰] 2021-09-03 09:00:53 이정규 기자
... 게임스컴에서 공개된 이후 국내외를 막론하고 주목받고 있는 도깨비에 대해 김상영 리드 프로듀서, 남창기 게임 디자이너가 나와 기자들을 대상으로 질의응답을 나누는 시간을 가졌다. Q. 개발 방향성과 변경된 장르에 대한 설명을 부탁한다
[인터뷰] 2021-08-31 13:24:29 오승민 기자
... 마에카와 시로우(Shiro Maekawa) 마벨러스 소속. '룬 팩토리 5'에는 기획 당초부터 제작 관리 담당으로 관여했으며, 개발 도중 프로젝트 매니저 겸 제작 디렉터 담당이 된다. ■ 게임을 즐기는 방법은 플레이어에게 달렸다! 자유로운 판
[인터뷰] 2021-08-27 16:38:54
... 오딘: 발할라 라이징은 많은 게임에서 활용하고 있는 북유럽 신화를 최대한 변형하지 않고 날 것 그대로 가져왔으며, 그 콘셉트에 충실한 분위기의 디자인을 여러모로 갖추고 있다. 그리고 북유럽 신화 콘셉트의 분위기를 잘 표현할 수 있었던 것에는 라이온하트 스튜디오의 김범 아트
[인터뷰] 2021-08-24 17:43:18 이시영 기자
이게 운영이지! 넥슨 개발자에게 열광하는 게이머들
넥슨 주민석 디렉터, 밸비런? 응, 형이야~ 무조건 하향은 없어
넥슨 '행드맨', 제발 계승자라면 혀를 쏩시다
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