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... 국내 및 여러 국가에서 인기를 끌고 있는 장르이기는 하지만, MMORPG에는 치명적인 문제가 있다. 바로 플레이 피로도가 높다는 것. 게임 작품마다 차이는 있으나 높은 빈도로 발생하는 PvP와 끊임없이 이뤄지는 성장 경쟁이 피로도를 가중시키는 요인이다
[기획] 2025-02-07 19:10:48 이시영 기자
...아울러 각 지역이 가지고 있는 특색과 환경, 분위기를 고스란히 담아냈으며, 마치 이미르 대륙을 탐험하는 듯한 느낌을 제공한다. 등장하는 주요 지역으로는 아스가르드 동부에 위치한 아스가르드 성 및에기르의 절벽, 그리고 이둔의 골짜기와아스가르드 서부의 우트가르트 요새, 니다벨리
[이슈] 2025-02-06 19:15:38 이시영 기자
... 다크앤다커 모바일은 지난해 수 차례의 테스트를 진행하면서 이용자 피드백을 수집해왔다. 매 테스트 때마다 게임의 전반적인 시스템은 물론이고 콘텐츠 부분에 있어서도 큰 변화가 있었다. 매 테스트 때마다 새로운 콘텐츠를 선보였으며 편의성을 높이기 위한 다양한 시도가 이뤄졌다
[리뷰/프리뷰] 2025-02-06 18:08:24 이시영 기자
... 아울러 치명타가 발동될 경우에는 강력한 한 방을 선사할 수 있다는 점을 눈여겨봐야 한다. 다음으로 이화는 무적과 대미지 반사가 핵심인 영웅으로, 자신은 무적 능력으로 생존하면서도 상대방에게는 받은 대미지를 돌려줄 수 있다는 점에서 기존의 영웅들과는 궤를 달리한다. 특히
[기획] 2025-02-06 12:01:20 이시영 기자
... 트럭 시위 모금은 일부 유저의'랭킹 챌린지' 콘텐츠 어뷰징 행위에 대한 제보가 트리거가 됐다. 랭킹 챌린지는 다른 이용자와 시뮬레이션으로 경기가 진행되고등급과 순위 결과에따라 보상이 차등 지급되는 콘텐츠로, 어뷰징 의혹을제기한 이용자들은 특정 유저가다수의 계
[취재] 2025-02-05 19:34:59 이시영 기자
... 이에 일부 성장 재화는 현재 별도의 활용처가 존재하지 않는 만큼 성장이 정체되는 모습을 보여주고 있다. 이에 저니 오브 모나크의 개발진은 추가로 성장시킬 수 있는 시스템을 준비중이라고 답변하는 한편, 많은 이용자들이 의견을 제시하고 건의한 사항에 대해 세부적으로 설명하고
[이슈] 2025-02-05 15:10:43 이시영 기자
... 일명 뱀서라이크라 불리는 로그라이크 슈팅 게임의 기본 뼈대에 강렬한 액션과 화려한 이펙트,박진감 넘치는 사운드를 담아내면서 캐주얼한 게임성에 무게감을 더했다. 특히 라이온하트가 처음으로 자체 퍼블리싱에 도전하는 작품이기에 의미가 깊으며, MMORPG 장르인 오딘의 흥행에
[기획] 2025-02-05 11:45:02 이시영 기자
... 영웅의 투급을 높일 수 있는 방법은 매우 다양하죠. 레벨업부터 각성, 필살기 레벨업, 코스튬 강화 등이 대표적입니다. 그리고 가장 중요한 성장 요소로 장비 파밍 및 세팅이 있는데요
[공략] 2025-02-04 21:21:13 이시영 기자
... 전설 등급 장비를 제작, 또는 강화하기 위해서는 일반 주화가 필요한데, 해당 주화는 자유로운 거래가 가능하지만 한정된 수량으로 발행되도록 해아이템의 가치가 우상향하도록 설계했다. 또 시즌제 콘텐츠 및시즌 주화를도입해 주기적으로 플레이어에게 새로운 목표를 심어주고,시즌 중에
[기획] 2025-02-04 10:00:13 이시영 기자
... 가장 대표적인 이유는 변형이 자유롭기 때문이다. 우리에게 매우 친숙한 그리스로마 신화와 달리, 북유럽 신화는 문헌과시각에따라 다르게 해석이 이뤄져 왔으며 시대와 지역에 따라 동일한 대상에 대해서도 전혀 다른 이야기가 펼쳐진다. 덕분에 스토리를 구축하고 이야기를 전개하는
[기획] 2025-01-31 23:31:16 이시영 기자
... 【자유로운 영혼】 우렉 마지노(이하 우렉 마지노)는 전투에 참가한 아군 영웅 수에 따라 자신의 모든 능력치 증가 및 전투 시작 시 자신에게 도발 및 패왕의 힘, 아군 영웅에게 신수 결계 부여 등의 개성 효과를 보유하고 있다. 패왕의 힘은 공격 관련 능력치가 대폭 상승하고
[이슈] 2025-01-31 14:16:27 이시영 기자
... 먼저 '시련의 탑'은 일반 몬스터 및 보스 몬스터가 아닌, 이용자가 전투에 편성하는 영웅들과 동일한 캐릭터가 적으로 등장하는 콘텐츠로, 다양한 영웅 조합과 상성, 자리 배치 등을 통한전략적인 전투가 펼쳐지는 것이 특징이다. 시련의 탑에 등장하는 AI의 적들은
[이슈] 2025-01-31 11:32:43 이시영 기자
... '게임 완성도'와 '경제적 가치', 그리고 '본질적 재미'다. 그래픽과 전투 과정, 콘텐츠 설계의 디테일을 살리며 디자인하면서 게임 완성도를 극대화했으며, 경제적 가치를 실현하기 위해 한정된 수량의 주화 경제와 블록체인 기
[기획] 2025-01-29 23:17:03 이시영 기자
... ▶[칠칠공략] 칠린이 용어사전 1화 - 영웅 별명편 이번 공략에서도 칠대죄만의 용어와 관련된 이야기를 전해보고자 합니다. 칠대죄는 본 게임만의 시스템으로 구성돼 있는 만큼 생소한 용어도 많은 편인데요. 칠버지와 칠머니분들의 공략을 살펴보면서 도움을 얻고자 하더라도 용
[공략] 2025-01-24 17:08:04 이시영 기자
... 레전드 오브 이미르에 SSS 프로그램을 적용하는 까닭은 스트리머가 유저 커뮤니티의 중심 축과 같은 역할을 수행하고 있기 때문이다. 스트리머는 일반 유저의 목소리를 대변하면서 큰 영향력을 행사하고 있음과 더불어 유저는 스트리머의 방송을 시청하면서 또다른 즐거움을 느낀다.
[기획] 2025-01-24 13:29:59 이시영 기자
... ◈ [레전드 오브 이미르] 미디어 쇼케이스 트레일러 특히 이미르 대륙 속 대도시의 모습도 등장하며, 드래곤'니드호그'와 다람쥐, 혹은 청설모 '라타토스크'로 추정되는 북유럽 신화 속 상상의 동물도 모습을 드러내면서 레전드 오브
[이슈] 2025-01-23 22:54:33 이시영 기자
... 특히 주화 및 NFI 등레전드 오브 이미르만의 특색이 묻어나는 시스템을 공개하면서 기존 MMORPG와는 궤를 달리하고 있다는 점을 강조했다. 주화 및 NFI는이용자의 아이템 가치 하락을 방지하고 게임 시장 경제의 활성화를 위해 도입된 시스템이다. 이처럼 레전드 오브
[인터뷰] 2025-01-23 17:03:17 이시영 기자
... 이어서 위메이드XR의 석훈 총괄 프로듀서는 "레전드 오브 이미르는 MMORPG의 핵심적 가치를 유지하면서도 새로운 도전이 이뤄진 작품으로, 고민의 결과물을 시스템으로 구현하고 녹여냈다"라고 강조했다. 이어서 "저희의 고민은 곧 플레이의 재
[취재] 2025-01-23 13:12:16 이시영 기자
... 1월 27일부터 2월 2일까지 진행되는 싸움축제(카오스 배틀) 시즌8은 PvP 로비에서 입장 가능할 수 있다. 해당 콘텐츠는 모든 영웅에게 코스트가 부여되고 코스트에 따른 팀 편성 제한이 존재하는 것이 특징으로, 매일 영웅의 사용 빈도에 따라 코스트가 상승하거나 하락하게
[게임동향] 2025-01-23 09:47:22 이시영 기자
... 단, 발할라 서바이벌은 캐릭터의 능력을 영구히 증가시킬 수 있는 성장 요소가 등장하고, 스테이지를 거듭할수록 난이도가 급상승하기에 전략적인 플레이가 뒷받침되어야만 막힘없이 스테이지를 돌파해나갈 수 있다. 이에 게임조선에서는 발할라 서바이벌을 플레이하는 이용자들에게 도
[공략] 2025-01-23 01:13:32 이시영 기자