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... 이번 플레이오프는 현행 버전인 '25. S1. 3'으로 진행된다
[e스포츠] 2025-02-19 21:46:56 신호현 기자
... 같은 지역에서 ‘징조의 틈’ 콘텐츠도 시작되며, 신규 징조의 보스 몬스터 ‘원귀의 투사 발툼’이 출현한다. ‘징조의 틈’ 콘텐츠는 이용자가 단계별로 몰려오는 몬스터 및 최종 단계의 보스 몬스터를 처치하는 방식
[e스포츠] 2025-02-19 11:16:43
... VCT 퍼시픽에서는 DRX가 T1을 3대2로 제압하고 우승을 차지했으며 VCT 아메리카스에서는 G2 이스포츠가 센티널즈를, VCT EMEA에서는 팀 바이탈리티가 팀 리퀴드를 제압했고 VCT CN에서는 에드워드 게이밍이 트레이스 이스포츠를 잡아내고 정상에 올랐다. 8개 팀은
[e스포츠] 2025-02-19 10:44:05
... 지난 1월 15일(수)부터 이어지고 있는 LCK컵에서 디플러스 기아는 한 번도 패배하지 않았다. 장로 그룹 소속으로 나섰던 그룹대항전에서 5전 전승(세트 기준 10승 4패)를 기록했고, 플레이오프 2라운드에서도 농심 레드포스에 3대1로 승리해 기세를 이어갔다.
[e스포츠] 2025-02-18 11:57:22
... 그룹 대항전을 치를 때 장로 그룹에서 한솥밥을 먹었던 kt 롤스터와 농심 레드포스의 대결에서는 전력이 약하다고 평가됐던 농심 레드포스가 kt 롤스터를 3대0으로 완파하면서 플레이-인과 플레이오프 최대의 이변을 만들어냈다. 바론 그룹에서 각각 4승1패와 3승2패를 기록하면서 1,
[e스포츠] 2025-02-17 17:32:43
[e스포츠] 2025-02-16 19:45:28 신호현 기자
[e스포츠] 2025-02-15 18:59:07 신호현 기자
[e스포츠] 2025-02-13 21:50:40 신호현 기자
[e스포츠] 2025-02-12 20:11:12 신호현 기자
... VCT 퍼시픽에서는 DRX가 T1을 3대2로 제압하고 우승을 차지했으며 VCT 아메리카스에서는 G2 이스포츠가 센티널즈를, VCT EMEA에서는 팀 바이탈리티가 팀 리퀴드를 제압했고 VCT CN에서는 에드워드 게이밍이 트레이스 이스포츠를 잡아내고 정상에 올랐다. 마스터스
[e스포츠] 2025-02-12 14:29:21
... 레드펄스의 교육은 기성 스포츠와 e스포츠 경험을 함께 보유한 멘토단이 매주 2시간씩 진행하는 이론 교육과, 교육 내용을 바탕으로 실습이 가능한 프로젝트 기획으로 구성되었다. 스포츠 스폰서십 - 제안서 작성/광고물 제작·관리, 온·오프라인 이벤
[e스포츠] 2025-02-11 15:58:20
... 플레이오프 1라운드에서는 패배한 팀이 탈락하는 만큼 두 팀의 ‘빅매치’에 이목이 집중될 전망이다. 최근 상대 전적에서는 한화생명e스포츠가 우위를 보인다. 지난 2024 LCK 서머 기준으로 한화생명e스포츠는 T1과 12세트 대결했고 10세트에서 승리
[e스포츠] 2025-02-11 10:40:39
... 향후 일정 및 대회와 관련된 자세한 내용은 ‘2025 아너 오브 킹즈 코리아 챌린지’공식 디스코드와 ‘아너 오브 킹즈’ 공식 네이버 라운지에서 확인할 수 있다. 티미 스튜디오가 개발한 아너 오브 킹즈는 다중 이용자 온라인 배틀 아
[e스포츠] 2025-02-11 10:20:55
... 8일(토) 열린 결승 진출전에서는 T1이 젠지를 상대로 1, 2세트를 수월하게 가져갔지만 젠지의 끈질긴 추격을 막아내지 못하고 3, 4세트를 내리 패했다. 5세트에서도 전반을 9대3으로 크게 앞선 T1은 후반에 또 다시 시작된 젠지의 추격을 간신히 따돌리면서 결승에 올라갔다.
[e스포츠] 2025-02-10 13:44:48
... 그룹 대항전 과정에서 4승1패를 기록하면서 바론 그룹 1위를 차지한 T1은 8일(토) 농심 레드포스를 상대로 한 수 위의 기량을 선보이면서 플레이오프 4번 시드 자격을 따냈다. T1의 수훈갑은 데뷔 5주년을 맞이한 서포터 ‘케리아’ 류민석
[e스포츠] 2025-02-10 11:13:14
... 퍼스트 스탠드는 ‘YOURS FOR THE TAKING’이라는 모토를 내걸었다. 압도적인 무력이나 강인한 정신력, 순수한 창의력, 탁월한 기량 등 자신만의 방식을 앞세워 승리로 향하는 새로운 길을 개척하자는 의미로, 강함을 중시하는 녹서스를 테마로 한
[e스포츠] 2025-02-07 17:17:59
... 특히 올해는 전체 참가 신청자 수가 전년 대비 약 30% 증가하며 대회 인기가 매년 뜨거워지고 있음을 입증했다. 이번 예선은 8일과 9일 오후 2시에 각각 한국과 일본 순으로 진행되며 ‘서머너즈 워’의 한국과 일본 공식 유튜브 채널에서 각국 언어로 생
[e스포츠] 2025-02-07 12:33:27
... 포럼은 먼저 좋은스포츠(한국외국어대학교)의 박성희 교수가 ‘학교 내 이스포츠 도입 타당성 조사 및 전략 수립 연구결과’를 발표하고, 이어 한국e스포츠협회 김철학 사무처장이 ‘2025 학교이스포츠 지원사업 추진 계획’을 소개할 계획이
[e스포츠] 2025-02-07 12:00:53
... T1은 지난 달 31일(금) 열린 탈론과의 대결에서 2대1로 승리하면서 결승 직행전에 올라갔고 DRX도 같은 날 젠지를 2대0으로 완파하면서 T1과의 대결을 성사시켰다. T1과 DRX의 맞대결에서 주목할 부분은 작년까지 DRX에서 주전으로 활동하다가 T1으로 이적한
[e스포츠] 2025-02-06 17:00:23
... 트랙 1 ‘구마유시, 위닝 멘탈리티’는 지난해 11월 구마유시의 서울대 특강 내용을 바탕으로 자기 객관화와 멘탈 관리, 실패와 슬럼프 극복 등 내면 성장 방법을 다룬다. 트랙 2 ‘구마유시, 프로의 시선 - 롤(LoL) 마스터’에
[e스포츠] 2025-02-06 14:08:17