
게임 플랫폼의 다변화에 따라 분산되는 게임이용자 확보를 위해 멀티플랫폼 장르의 타이틀이 빠른 속도로 확대될 것이란 전망이 제기됐다.
한국콘텐츠진흥원의 권호영 정책연구실 수석연구원은 18일 삼성동 코엑스에서 진행된 '콘텐츠산업 2014년 전망세미나'에서 "온라인게임의 성장 둔화와 기존 캐주얼 온라인게임들의 모바일 이전이 빠르게 진행될 것"이라며 "이에 따라 PC온라인 및 태블릿, 스마트폰 모두에서 호환되는 멀티플랫폼 게임이 빠른 속도로 늘어날 것으로 보인다"고 밝혔다.
이어 "이에 대한 영향으로 신작 온라인게임은 축소, 업데이트 위주로 서비스될 것"이라면서 "반면 중국산 온라인게임의 국내서비스는 본격화될 전망"이라고 덧붙였다.
특히 모바일게임을 중심으로 한 시장의 재편 또한 가속화될 것으로 내다봤다.
이중 대기업 중심의 시장재편으로 중소 개발사들의 환경을 더욱 열악해지는 동시에 모바일 시장 확대로 불법 어플리케이션 문제가 본격적으로 나타날 것이라고 지적했다.

권호영 수석연구원은 "대형게임사들의 중소형 개발사들에 대한 지분투자는 내년에도 지속될 것으로 보인다"며 "내년의 경우 유아용, 기능성게임 또한 성장세를 보일 것으로 관측되고 있다"고 말했다.
이어 "그간 국내시장에서 큰 성과를 내지 못했던 DeNA, 그리 등 일본 게임사들의 한국 투자도 재개될 것"이라고 첨언했다.
[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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