
9월 3, 4일 양일간 진행된 이번 e스포츠대회는 6월, 전국 17개 시도에서 예선을 거쳐 선발된 300여명의 선수와 지도교사, 학부모를 포함한 500명 이상이 출전했으며 대회 기간동안 1800여명의 관람객이 현장을 찾았다.
대회는 비장애학생 및 특수학급 학생이 한 팀을 이루는 통합부문과 특수학교 학생 부문 총 2개 대회로 진행됐다. 종목은 넷마블의 마구마구, 차구차구, 모두의마블(PC온라인), 엔트리브소프트의 프리스타일2, 위 스포츠 양궁, 오델로 등 총 7개 종목, 12개 부문으로 구성됐다.
4일 치러진 결승전에서 총 15명의 학생이 우승을 차지해 문화체육관광부 장관상과 부상을 차지했으며 우수상과 장려상을 수상한 53명의 학생들은 한국콘텐츠진흥원장상과 부상이 획득했다.
대구영화학교의 장경찬, 김상우, 최유진은 프리스타일2 에서 최우수상을 수상했으며 정신지체장애학생과 일반학생이 함께 플레이하는 통합부문에서는 정승구, 오지민이 차구차구에서 최우수상의 영예를 안았다.
같은 기간 동안 개최된 ‘제11회 전국 특수교육 정보화대회‘에서는 400여명의 참가자 중 총 13명의 학생이 최우수상인 교육부 장관상을 받았으며 65명이 우수상과 장려상인 국립특수교육원장상을 받았다.
한국콘텐츠진흥원 홍상표 원장은 “이번 e스포츠대회를 통해 많은 장애학생들이 무엇이든 해낼 수 있다는 자신감을 얻고 비장애학생들과 우정을 나누는 계기가 됐다”며 “앞으로도 적극적인 지원을 통해 e스포츠의 가치를 높여 가겠다”고 말했다.
[오경택 기자 ogt8211@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
▶ 도타2 한국 서버 오픈! 도타2 정보 총망라!!
▶ NHN엔터테인먼트 이은상 대표 "모바일게임은 아시아시장 집중 공략"
▶ 넷마블표 모바일게임 성공 비법 공개…"비결은 타이밍
▶ 온라인게임, 금단의 벽 넘었다…월탱-디아3, 콘솔게임화 ″의미는″?
▶ SK컴즈, 네이트온 5.0 출시…카톡 돌풍 잠재우나?

















