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[컨콜] NHN "라인게임, '윈드러너' 선전…2분기 성장도 기대"

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[컨콜] NHN "라인게임, '윈드러너' 선전…2분기 성장도 기대"황인준 NHN CFO는 9일 진행된 2013년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "현재 일본 내에 라인을 통해 서비스되고 있는 게임은 24종"이라며 "최근에는 기존 라인 캐릭터를 활용한 게임보다 '윈드러너'가 많은 인기를 얻고 있다"고 말했다.

이어 "라인의 경우 지속적인 상승세를 띄고 있는 데다가 '윈드러너', '라인젤리' 등 신규게임이 순항하고 있어 2분기 역시 높은 성장이 가능할 것으로 보인다"고 덧붙였다.

한편, 지난 2월 NHN 재팬의 모바일 메신저 '라인'을 통해 일본에 진출한 위메이드의 '윈드러너'는 지난달 29일 일본 애플 앱스토어와 구글 플레이마켓 내 전체 게임 매출 2위에 이름을 올렸다.

[류세나 기자 cream53@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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