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취재

[지스타2012] 붉은보석2 체험기…아기자기함 속 눈부신 타격감

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엘엔케이로직코리아(이하 엘엔케이)가 '지스타2012'에서 '붉은보석2-홍염의 모험가들(이하 붉은보석2)'의 알파 버전을 선보였다.

'붉은보석2'는 타겟팅 MMORPG 게임으로 전작의 특성을 계승 발전시킨 부분이 돋보인다.

애니메이션을 보는 듯한 아기자기한 캐릭터와 행동들, 시원시원한 타격감과 화려한 전투, 전작을 계승해 더욱 발전시킨 화려한 변신 시스템 등에서 다양한 매력을 느낄 수 있다. 게다가 전작을 즐겁게 플레이했던 유저라면 과거의 향수도 느껴볼 수 있을 것이다.

참고로 '붉은보석2'는 내년 2013년 하반기에 1차 비공개테스트를 목표로 하고 있다.

[지스타2012] 붉은보석2 체험기…아기자기함 속 눈부신 타격감

 

◆ 애니메이션 같은 아기자기함

최근 게임들은 최대한 사실과 흡사한 캐릭터, 배경 등을 구현하는 것에 집중한다. 하지만 '붉은보석2'는 사실성보단 아기자기한 그래픽을 구현했다.

퀘스트를 잠시 수행하며 아기자기한 캐릭터를 보고있자면, 마치 일본 애니메이션 한 편을 보는 듯한 착각을 불러일으킨다.

이런 특징은 장점으로 작용할 수도 있겠지만, 유저의 취향에 따라 호불호가 제법 갈릴 것으로 예상한다.

이런 우려에 엘엔케이의 한 관계자는 "이번 시연은 유저들이 이런 그래픽에 어떤 반응을 보이는가 체크하는 것이 가장 큰 목적이다."라고 답변, 그 반응에 따라 다음 '붉은보석2'가 완전 새로운 게임으로 변할 수도 있다는 점을 내비쳤다.

 

 

◆ 뛰어난 타격감과 화려함

'붉은보석2'에는 용병, 전사, 마법사를 포함 총 네 가지 클래스가 존재하며 남녀 선택도 가능하다. 클래스와 성별을 조합 총 여덟 가지 캐릭터 선택이 가능하며, 각자의 개성도 뚜렷하다.

게다가 타격감 역시 뛰어나다. 그 중에서도 여자 용병이 단연 탑. 여자 용병은 긴 창을 기본 무기로 사용하며, 취향에 따라 활도 사용할 수 있는데, 창을 사용하면 매우 시원시원한 타격감을 느낄 수 있다. 몬스터를 타격하거나 피격당할 때마다 떨리는 화면은 그 타격감을 배가 시킨다.

다양한 이펙트로 무장된 화려한 전투 역시 백미다. 이 화려한 전투는 마법사 캐릭터에서 특히 더 두드러진다. 마법사 캐릭터는 스킬 뿐만 아니라 기본 공격도 원거리에서 이뤄져 컨트롤은 다소 어려울 수 있지만, 다른 캐릭터보다 강력한 화력과 화려한 스킬 이팩트를 느껴볼 수 있다. 다만 최근 많은 게임에서 비약적으로 그래픽적인 변화가 있다보니 다소 만족하지 못할 수도 있다. 어쨋든 알파 테스트 상태라는 점을 고려 충분히 좋은 점수를 줄 수 있다.

 

◆ 전작의 향수가 가득, 익숙함으로 쉽게 다가갈 것.

'붉은보석2'는 전작과 마찬가지로 마나가 아닌 CP(Charge Point)를 활용하여 스킬을 사용한다. CP는 마우스 좌클릭으로 사용할 수 있는 일반 공격이나 특정 스킬을 사용해 채울 수 있지만, 대규모 전투에선 맘껏 스킬을 구사하기엔 다소 부족할 것 같은 느낌을 받았다.

이뿐만 아니라 게임 UI도 전작과 상당히 유사한 점이 많았다. 전작의 향수를 불러 일으키는 익숙함으로 유저들에게 쉽게 다가갈 수 있을 것으로 보인다.  

 

◆ 붉은보석 '계승과 발전'

전작 '붉은보석'의 가장 큰 특징은 변신이었다. 하나의 캐릭터로 다양한 플레이가 가능한 것이 장점이었다. 예를 들어, 마법사의 경우 늑대인간으로 변신할 수가 있었는데 변신에 따라 원거리에서 근거리로 공격패턴을 완전 전환, 자신의 입맛에 맞춰 캐릭터 육성이 가능했다.

'붉은보석2'의 변신은 전작과는 조금 다르다. 전작과 달리 공격패턴의 변환이 아닌 변신을 통해 순간 강화되는 용도로 변했다. 비록 이번 '지스타 2012'에선 변신 시스템이 공개되지 않아 다소 아쉬움이 남지만, 화려한 변신 소개 영상과 이에 대해 강한 자신감을 내비치는 관계자의 말을 들어보면 충분히 기대해 봄직하다.

 

[부산=김동수 기자 elkysky@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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