
LoL 랭크게임의 '솔로랭크'가 부활한다. 앞으로 챌린저 티어 이용자는 순수 1인 플레이만 허용되며, 마스터와 다이아 티어는 1인 및 2인 랭크게임이 가능하게 된다. 이에 따라 일부 이용자들 사이에서 논란이 됐던 최상위권의 경쟁이 보다 공정해질 전망이다.
라이엇게임즈(한국대표 이승현)는 25일 리그오브레전드(LoL) 공식 홈페이지를 통해 달라질 랭크게임 시스템에 대해 밝혔다.
발표에 따르면 챌린저 티어는 순수 1인 플레이로 변경되며 다이아몬드 및 마스터 티어는 1인 및 2인으로 진행된다. 해당 티어의 휴면 시 LP 감소와 강등 규정도 한층 강화한다. 이에 맞는 챌린저 티어의 신규 보상도 선보일 예정이다.
라이엇게임즈는 올해 초 최대 5명까지 랭크게임을 즐길 수 있는 '자유 팀 대전(다인랭크)'을 도입했다. 보다 많은 이용자들이 팀을 이뤄 랭크게임을 즐길 수 있게 한다는 취지였다.
하지만 '챌린저' 등 최상위 티어에서는 문제가 됐다. 솔로 랭크와 팀 랭크의 경계가 허물어지면서 랭크게임이 순수 개인의 실력을 증명할 수가 없게 됐다는 것이다.
상위 구간은 이용자 수가 한정돼 있기 때문에 같은 단계에서도 실력 차이가 크게 벌어진다. 사전 구성된 이용자들끼리 조금만 호흡을 맞출 수 있어도 승패에 큰 영향을 끼친다는 것이 문제였다. 특히 프로게이머들은 “변경된 시스템 때문에 개인적인 연습 공간이 줄어들었다”면서 불만을 내비치기도 했다.
라이엇게임즈 측은 “개인 랭크에서 팀 경기까지 모든 이용자가 즐길 수 있는 경쟁의 경험을 제공하는 것이 우리가 가고자 했던 방향”이라며 "자유 팀 대전 도입이 모든 티어에 같은 경쟁환경을 제공할 수 있을 거라고 생각한 것이 착오였다”라고 이용자들에게 사과의 말을 전했다.
이어 라이엇은 “현재 차기 시즌 랭크게임 기획안도 거의 완성된 상태”라며 “2017년에는 진정한 실력의 척도가 될 수 있는 랭크 게임 시스템을 선보이겠다”라고 약속했다.
해당 랭크게임 변경안은 앞으로 몇 번의 패치에 걸쳐 적용되며, 2017년 계획은 9월말 시즌 종료 보상과 함께 공개될 예정이다.












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