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2025 하계 미연시 워크샵 창작팀 소개 ⑦ '팀 온더런'-'사랑은 튜닝이 안 되는데요?'

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유진게임즈가 주최하고, 스토브와 테일즈샵이 후원하는 비주얼노벨 제작 대회 '2025 하계 미연시 워크샵'이 진행 중이다.
 
올해로 5회차를 맞이하는 유진게임즈의 '미연시 워크샵'은 짧은 단편 제작을 통해 서로의 팀업을 확인하여 앞으로 장기적으로 팀원들과 함께 미소녀 연애 시뮬레이션과 비주얼노벨 제작의 꿈을 이뤄가기를 바라는 마음에서 진행되는 행사다. 
 
본편 출시를 위한 대규모 제작이 목적이 아니라 실험적 테마와 소규모 비주얼노벨 제작, 완성으로 유저 피드백을 얻고 나아가 정규 타이틀 출시로 완성될 발판을 마련하는 것이 목적이다.
 
이번 2025 하계에는 총 20개 팀이 참가하여 워크샵을 진행 중으로, 게임조선은 유진게임즈와 함께 워크샵 참여 20개 팀 소개를 연재한다. 본문에서 소개할 팀은 '사랑은 튜닝이 안 되는데요?'를 제작 중인 팀 '온더런'이다.
 

 
Q1. 팀 이름 및 간단한 소개
 
온더런. 안녕하세요, 팀 온더런입니다.

한국 미연시계에서 전례 없는 악기 모에화 미연시를 만들기 위해 출전했습니다.
 
Q2. 이번 작품의 제목(가제)과 주요 줄거리
 
온더런. 저희 작품의 제목은 '사랑은 튜닝이 안 되는데요?' (외않됀대?) 입니다.

슬럼프에 빠진 기타리스트를 꿈꾸는 주인공이, 극복을 위해 새로운 기타를 사게 된 후 자신의 기타가 전부 미소녀가 되어버리고 나서 겪은 좌충우돌 러브스토리를 그려나가고 있습니다.
Q3. 유저들에게 강조하고픈 내용
 
온더런. 기타 모에화라는 개성에 이끌려 오신 분도, 매력적인 히로인에 이끌려 오신 분도 두 분 다 만족시킬 수 있도록 게임을 만들고 있습니다.
 
화려한 기타 리프에 이끌려 곡을 들게 되고 곡의 여운에 취해 무대를 떠나지 못하는 멋진 공연처럼, 귀엽고 이쁜 히로인을 만나러 왔다가 기억에 남는 스토리로 여러분이 게임 화면을 떠나지 못하게 만드는 게 목표입니다.
 
Q4. 하고 싶은 말
 

온더런. 팀 온더런은, ‘도망치는 팀’이라는 팀명과는 다르게 당당한 모습으로 유저분들 앞에 좋은 작품을 선사해 드리고 싶습니다.
 
팀원들의 포부를 말씀드리고 이만 글 줄이겠습니다.

레트로트 (팀장). 다른 팀들! 작은 고추의 매운맛을 보여주마! 폭풍저그, 레트로트가 간다!
 
별빛마카 (프로그래밍). 제 프로그래밍의 제1원칙은 "기획, 아트가 만들어준 그림을 120% 플러스 울트라로 구현하자"입니다. 
 
이번 작품에서는 한 번도 만나 본 적 없는 팀원들과 처음으로 합을 맞추게 되었는데요~ 여러 우여곡절과 불협화음도 있겠지만, 언제나 골인 지점에서는 다 같이 웃을 수 있는 작업이 되길, 그리고 그게 게임에도 전달이 되길 바랍니다~! 
 
작품을 기다리는 여러분들도 이번 별빛마카가 참여한 미연시에 많은 관심 가져주시길 바랍니다~!
 
문꼬리 (시나리오).  제 시나리오의 제1원칙은 제가 쓴 글을 보는 사람들이 모두 행복해지는 것이기 때문에 항상 마음이 따듯해지는 이야기를 쓰고 있습니다. 
 
이번 작품에서는 우리가 꿈을 가지고 나아가다 넘어졌을 때, 위로가 될 만한 이야기로 만들고 싶습니다.
 
기대해 주세요, 늘 부족한 제 게임을 해주셔서 감사드립니다. 이번에도 재밌게 즐겨주시길 부탁드리겠습니다. (넙죽)
 
레오 (일러스트).  일러스트 열심히 그리고 있습니다. 기대해 주세요!
 
김말랑 (일러스트). (롤 하느라 하고 싶은 말 없음)

 
유진게임즈 comment. 
 
기타 모에화라니, 엄청난 소재의 작품이 나와버린 것 같네요.
 
팀원들의 의지가 강력한 만큼, 결과물을 기대해 봐도 좋을 것 같습니다.
 
 
[유진게임즈 https://x.com/yujingamesc/]  [홍이표 기자 siriused@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
 
※ 인터뷰는 유진게임즈 이유진 대표가 진행한 내용이며 게임조선의 편집 방향과 다를 수 있음을 밝힙니다.

홍이표 기자의

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