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쿠키런: 킹덤, 국내 게임 최초 포켓게이머 모바일 게임 어워드 ‘피플 초이스’ 수상

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쿠키런: 킹덤, 국내 게임 최초 포켓게이머 모바일 게임 어워드 ‘피플 초이스’ 수상

[자료제공 = 데브시스터즈] 데브시스터즈(공동대표 이지훈, 김종흔)는 개발 스튜디오 데브시스터즈킹덤(공동대표 조길현, 이은지)에서 개발한 모바일 RPG 쿠키런: 킹덤이 제 5회 포켓게이머 모바일 게임 어워드에서 ‘피플 초이스(People’s Choice)’를 수상했다고 6일 밝혔다.

해당 어워드는 글로벌 최대 모바일 게임 전문 매체인 포켓게이머(Pocket Gamer)가 전년도 정식 출시해 두드러진 활약을 펼친 게임들을 대상으로 2018년부터 개최해 온 세계적인 시상식으로, 지난 5일 런던 195 피카딜리에 위치한 BAFTA에서 제 5회 어워드가 개최됐다.

쿠키런: 킹덤은 이번 어워드에서 전세계 유저들의 지명과 투표를 통해 선정되는 유일한 상이자 가장 의미 있는 상이라 할 수 있는 ‘피플 초이스’를 국내 게임 최초로 수상했다. 지난 2월 말부터 한 달간 진행된 유저 투표에서 일찌감치 선두에 오르며 다른 작품들과의 격차를 벌였고, 리그 오브 레전드: 와일드 리프트, 포켓몬 유나이트, 파이널 판타지 VII: 더 퍼스트 솔저 등 쟁쟁한 글로벌 후보작들 사이에서 2021년도 출시된 최고의 게임으로서 당당히 인정받았다. 

뿐만 아니라 쿠키런: 킹덤은 ‘올해의 게임(Game of the Year)’ 부문에, 데브시스터즈는 최고의 개발사(Best Developer) 부문에도 노미네이트되며 서구권 시장에서까지 게임 및 기업 인지도가 한층 확대되었음을 증명하기도 했다.

더불어 쿠키런: 킹덤은 같은 날 공개된 포켓게이머 2022년 무료 모바일 게임 TOP 25에도 선정, 작년에 이어 고품질의 서비스를 제공하는 최고의 모바일 게임 중 하나로 이름을 올렸다.

한편, 쿠키런: 킹덤은 최근 정식 출시 1년여만에 누적 이용자수 4,000만명 및 글로벌 누적 매출 3,000억원을 넘어서는 기록을 달성한 바 있다. 이번 2분기 중으로 독일 및 프랑스를 비롯한 유럽 24개국 공략에 본격적으로 나서며 게임의 영향력 및 저변을 더욱 확대해나갈 예정이다. 

[게임조선 편집국 gamedesk@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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