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인터뷰

언리얼 엔진, 게임을 넘어 산업 분야에서도 적극 활용 중

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마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저 = 게임조선 촬영

에픽게임즈는 ‘언리얼 서밋 2018’을 통해 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 활용될 뿐만 아니라 최근 각종 엔터프라이즈(비 게임) 분야에서 활용되고 있음을 설명했다.

마크 쁘띠 언리얼 엔터프라이즈 총괄 매니저는 기조연설에서 각종 산업 분야에서 사용되고 있음을 밝혔으며, 질의 응답을 통해 엔터프라이즈 분야에서의 언리얼 엔진을 설명했다. 

언리얼 엔진이 엔터프라이즈 분야 지원을 시작한 것은 1년 6개월전 자동차 분야에서 사용되는 사례를 발견하고, 전담 솔루션을 갖추면서 진행됐다. 엔터프라이즈 지원을 시작하면서 건설 분야 고객의 20%가 언리얼 엔진을 채택할 정도로 채택율이 높아지고 있다. 

산업에서의 이용 사례가 많아지는 만큼 인력 양성을 위한 에픽게임즈의 노력에 대해 마크 쁘디 총괄 매니저는 “언리얼 아카데미를 설립하고 각종 콘텐츠 제작해 온라인으로 제공하고 있다. 다른 툴을 사용하는 이용자가 언리얼 엔진을 쉽게 사용할 수 있도록 클래스를 서비스하고 있으며, 에디터 사용 방법을 빠르게 익혀 자신의 산업에 적용하는 사례도 있다.”고 설명했다. 

또 엔터프라이즈 분야에서 언리얼 엔진의 경쟁력 중 하나로 실시간 렌더링을 언급했다. 언리얼 엔진 에디터의 블루 프린트로 이용성을 높이고, 비주얼 충실도가 높은 작업 결과로 영화사나 자동자 분야에서 해당 기능을 사용하고 있다. 

이런 노력을 통해 각종 산업에서 언리얼 엔진 이용 사례가 등장하고 있다. 대표적으로 영화에서는 곧 개봉 예정인 ‘한 솔로: 스타워즈 스토리’를 비롯해 ‘혹성탈출’, 마블의 대부분의 시리즈에서 언리얼 엔진이 활용되고 있다. 뿐만 아니라 공개되지 않았지만 중국 및 캐나다에서도 각종 프로젝트를 진행하고 있다. 

이 밖에도 BMW에서 자동차의 디자인을 결정할 때 VR과 언리얼 엔진을 활용해 최종 결정을 내리기도 하며, 시뮬레이션을 통해 엔지니어링 분야에서는 각 푸품의 호환성을 체크하기도 한다. 

나아가 언리얼 엔진이 게임 개발 엔진으로 시작된 만큼 게임 개발자가 엔터프라이즈 분야로 진출하는 사례도 존재하며, 대학교와의 협력을 통해 게임 외의 수업에서도 언리얼 엔진을 사용하도록 권장해 다방면으로 언리언 엔진을 사용하도록 권유하고 있다.

장정우 기자의

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