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... 남 대표는 지난해를 두고 기대에 미치지 못한 아쉬운 성과가 있었다고 언급하면서도, 경쟁력 강화와 지속 가능한 성장을 위한 기반을 다진 한 해였다고 평가했다. 즉 반등을 위한 준비를 마쳤다는 점을 강조한 것이다. 컴투스의 2026년 신작 라인업은대형 타이틀로 채워졌다
[기획] 2026-01-18 12:01:03 이시영 기자
... 2026년을 기점으로 매출 1,000억을 달성했다고 가정한다면, 하루 20억에서 25억 원 가량을 벌어들인 것으로 추산할 수 있다. 엔씨소프트는 앞서 올해 신작 타이틀 7종을 통해 약 6,000억에서 7,000억 원 규모의 매출을 기대하고 있다고 밝힌 바 있으며,
[기획] 2026-01-17 10:01:05 이시영 기자
... 개발진에 따르면, 정성스럽게 준비된 간식과 함께 도착한 편지는 익명으로 전달됐지만, 글에 담긴 진심만으로도 충분한 응원과 격려가 전해졌다고 밝혔다. 김남준 PD와 소인섭 실장은 “정성스럽게 준비해주신 간식과 글을 보며 잠시 손을
[이슈] 2026-01-15 22:59:52 이시영 기자
... 아울러 각 던전마다 고유한 보스 패턴과 기믹을 가졌기에 공략의 재미를 느낄 수 있도록 했으며, 이용자가 저마다의 방식으로 던전 플레이를 풀어나가게끔 설계돼 있습니다. 특히 공략 방식에 있어서 제한적이지만 약간의 자유도를 부여했기에숙련 정도에 따라서 공략법이나 진행 루
[공략] 2026-01-15 22:39:23 이시영 기자
... 오는 29일까지 개최되는 빙고 이벤트에서는 각종 콘텐츠 플레이를 통해 획득하는 숫자 선택권 및 숫자 뽑기 티켓을 획득하고 영웅 성장 재료를 획득할 수 있다. 특히 빙고 이벤트의 핵심은 지난 12월 25일 업데이트를 통해 추가된 신규 영웅을 획득 가능해졌다는 점으로,
[게임동향] 2026-01-15 15:04:56 이시영 기자
... 컴투스는 남재관 대표이사가 최근 자사 주식 1만100주를 장내 매수했다고 밝혔으며매입 금액은 약 3억 원 규모다. 남 대표는 앞서 지난해 3월에도 2,400주를 매입한 바 있으며, 당시 매입 금액은 약 1억 원 수준이었다. 이번 추가 매수로 남 대표의 보유 주식은 총
[이슈] 2026-01-14 18:47:05 이시영 기자
... 특히 덱 전체의 생존력을 크게 향상시키면서 선턴에서의 적 맹공을 버티게 해주는 토템 역할을 하고 있으며, 또 한편으로는 아군 멀린 & 에스카노르의 파괴력을 한층 끌어올릴 수 있는 자원으로 평가 받고 있다. 주요 개성 효과로는 '그리드'와
[이슈] 2026-01-14 18:27:07 이시영 기자
... 특히 14일 업데이트에서는 PvP 콘텐츠에 대한 일부 시스템을 조정하고, 정령성 / 마도성 / 살성 / 궁성 등에 대한 클래스 케어를 진행한다. 시즌2에서의 서버 매칭 정보와 시즌 재화 및 입장권의 유지 여부 등에 대해서도 안내했다. 아울러 시즌2와 함께 찾아올
[이슈] 2026-01-13 21:23:25 이시영 기자
... 컴투스는 글로벌 최정상 소환사들이 겨루는 SWC와 함께, 각 지역 팬층과 경쟁 구도를 강화하는 지역 기반 대회도 개최하면서 서머너즈 워의 e스포츠 저변을 꾸준히 넓혀왔다. 특히 한국과 일본에서는 공식 라이벌전인'한일 슈퍼매치'를 통해 양국
[기획] 2026-01-12 19:41:09 이시영 기자
... 덕분에 연초부터 게이머들에게 다양한 선택지가 제시되면서, 신작을 향한 기대감도 자연스럽게 높아지는 분위기다. 특히 글로벌 시장을 겨냥한 대작과 캐주얼·액션·RPG 등 세분화된 장르 전략이 맞물리면서, 2026년 초 게임 시장은 예년보다 더욱
[기획] 2026-01-09 19:22:21 이시영 기자
... 이국 반의 개성은 심플합니다. 칠대죄와 인간덱, 그리고 요정덱과 시너지를 낼 수 있는 구성이며 아군의 기본능 증가와 받피감을 제공하는 토템 자원입니다. 핵심 개성 능력은 '그리드'와 '강탈'인데, 그리드는 가장 높은 투급의
[공략] 2026-01-08 22:28:54 이시영 기자
... 아울러 특별 전투 미션인 '우리가 기억하는 순간들'을 통해 다양한 보상을 제공하고 미니 게임'사다리 이벤트'와 진보스전 리턴즈 '멀린&에스카노르' 등을 준비했다. 이외에도 2차 신기상점 코스튬 재판매 및 할인 행사도
[이슈] 2026-01-08 12:34:45 이시영 기자
... 넷마블의 모바일 RPG '일곱 개의 대죄:그랜드 크로스'의 신규 웹툰 '새해 맞이는 두쫀쿠' 편이 공개됐다. 2026년, 붉은 말의 띠를 맞이하게 된 일곱 개의 대죄(이하 칠대죄)멤버들이 국도 작가의 웹툰을 통해 찾아왔다.
[이슈] 2026-01-07 17:22:07 이시영 기자
... POI로는 대표적으로 '비밀 방'과 '좀비 컨테이너', 그리고 '중앙 계단실 바리케이드', '소화기' 등이 있으며, 해당 요소를 통해 한층 고차원적인 플레이를 제공한다. 특히 POI는 전술적 플레이를 유도하는
[이슈] 2026-01-06 17:31:51 이시영 기자
... 전 세계 최대 PC 게임 플랫폼인 스팀에서 이러한 성과를 거둔 것은 TL이 글로벌 시장에서 의미 있는 존재감을 확보했음을 보여주는 대목이다. TL은 2024년 스팀을 통해 글로벌 서비스를 시작했으며, 같은 해 ‘베스트 오브 2024’
[이슈] 2026-01-06 11:26:56 이시영 기자
... 게임사를 대표하는 프랜차이즈 IP를 보유하고 있다는 점은 분명한 강점이지만, 한편으로는 장기간 특정 IP에 대한 의존도가 높아질 수밖에 없는 구조적 한계도 함께 안고 있었다. 이에 매드엔진이 개발한 MMORPG ‘나이트 크로우’와 자체 신작 MMO
[기획] 2026-01-02 19:15:47 이시영 기자
... 멀린 & 에스카노르는 연말 페스티벌 신규 영웅은 무조건 멜리오다스라는 지난 7년 간의 전통을 깨부수는 사례로, 많은 이용자들을 놀라게 했다. 비록 전통은 깨졌지만, 연말 페스티벌 영웅이 1년을 책임을 졌던 전례는 그대로 이어질 것으로 보인다. 에스카노르의
[기획] 2025-12-31 19:43:57 이시영 기자
... 아울러 방어구와 장신구의 강화 및 돌파 시 증가하는 방어력과 생명력 수치를 기존 대비 2배 상향하면서 장비 강화에 대한 체감 수준을 높였다. 아울러 엔드 콘텐츠 성역의 경우, 도전 횟수를 4회로, 보상 횟수를 2회로 상향하면서 콘텐츠에 대한 접근성을 높였으며, 부활
[이슈] 2025-12-31 11:35:18 이시영 기자
... 엔씨의 신작 MMORPG '아이온2'에도역시나 불법 프로그램과 작업장의 마수가 뻗쳤다. 아이온2는 정식 출시 이후 일간 활성 이용자 수 150만 명 이상을 기록하고 일주일만에 생성 캐릭터 수가 250만 개를 돌파하는 등 대세 MMORPG로 자리매김하는
[기획] 2025-12-30 18:50:05 이시영 기자
... 이중 탐험은 초행자 및 초보자가 각 던전의 공략을 학습할 수 있는 형태이며, 정복은 높은 수준의 장비 보상, 그리고 그에 상응하는 높은 난이도로 설계돼 있다. 일반적으로 최종 레벨 45를 달성하고 일정 장비 점수에 도달하면 원정의 정복 난이도에 도전해본격적으로 장비 파밍에 돌입
[공략] 2025-12-29 20:38:18 이시영 기자