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... 특히 전시존에서는 마일스톤 형태로 명일방주의 역사와 주요 업데이트를 요약한 히스토리월과 각종 스토리의 핵심 장면을 담아낸 컷신 갤러리가 큰 인기를 끌었으며, 6주년을 기념하는 신상 굿즈와 팝업 한정 굿즈가 빠르게 소진되면서 좀처럼 식지 않
[취재] 2026-01-25 04:05:51 신호현 기자
... 특히 인기 코스어들이 총출동하는 '코스프레 쇼케이스'나 명조 오프라인 행사의 명물인 '카멜탈'과 방문객들이 한판 승부를 벌이는 '체육 시간'이 가장 인기가 많은 코너였으며, 게임 내에서 린네와 모
[취재] 2026-01-23 19:04:02 신호현 기자
... 게임조선에서는 론칭 초기에 모르거나 잊고 넘어가기 쉬운 리딤코드와웹 이벤트의 보상,참여 방법,주된 사용처를 간단하게 정리해 봤다. ■ 리딤코드 출시 이전에 공식 채널을 통해 진행한 특별방송과 기타 경로를 통해 배포된 리딤코드는 아래와 같
[이슈] 2026-01-23 02:24:13 신호현 기자
... 그런 면에서하운드13에서 개발하고 웹젠이 퍼블리싱하는 이 게임 '드래곤소드'는 불을 보듯 뻔한 작품에 가까웠다. 개발사의 전작인 '헌드레드 소울'을 통해이들이 만드는 작품에서 액션성만큼은 충분히 믿음을가질 수 있게 됐지만, 이용자를 다소
[리뷰/프리뷰] 2026-01-22 13:53:11 신호현 기자
... PC방 다중 클라이언트 또한 비슷한 차원에서 이용자 편의성을고려하여 보조 캐릭터의 간편한 육성과 활용을 위한 최소한의 장치로 만들어졌지만 이용자 피드백을 받아들여 앞으로는일반 이용자도 PC방 이용자도 모두 1대의 PC에서 2개의 클라이언트를 구동할 수 있도록 평준화된
[이슈] 2026-01-21 16:33:48 신호현 기자
... 특히 서브컬쳐 게임 업계에서는 이러한 흐름에 편승하여 자리잡으면서 일단 오픈월드 ARPG를 지지기반으로깔아두고 각 게임의 세계관 혹은 현행 버전의메인 스토리 챕터에 들어맞는 다양한 콘텐츠를 제시하는 방식으로이용자들을 붙잡고 있다. 이 전략의 핵심은 수단
[리뷰/프리뷰] 2026-01-21 08:42:50 신호현 기자
... 순위 반등과 관련해서는 타 지역집정관 포지션에 해당하는 마신 임무(메인 스토리) 핵심 캐릭터'콜롬비나'의 출시와 우인단 서열 2위였던 메인 빌런'도토레'와의 최종 결전이 기대 이상의 훌륭한 퀄리티로 출시된 것이 주요원인으로
[이슈] 2026-01-20 01:12:36 신호현 기자
... 그래서 그 소년이 어떻게 됐냐고요? PC방 아마추어 리그를 부수고, 2부 프로 리그를 부수고, 1부 프로 리그도 부수더니 세계 최정상의 자리를 두 번이나 차지했습니다. 심지어 두 번째는 당시 자국 리그 내에서도 평가가 좋지 않았던 최하위 팀을 이끌고 밑바닥에서 꼭대
[인터뷰] 2026-01-19 20:46:58 신호현 기자
... 가장 큰 이슈는 메인 스토리 Ex. 챕터 '데카그라마톤'의 3장 추가였다. 업데이트 속도가 들쭉날쭉하던 2장과 달리일본 서버에서는 발표 직후 게임 내에 콘텐츠가 실장되어1개월 만에 '불리일체의 하늘(가제)'전편을 플레이할 수 있게 되며
[이슈] 2026-01-19 00:49:57 신호현 기자
... 특히 가장 이용자들의 반응이 뜨거웠던 것은 엔드필드 공업의 소중한 자산이자 든든한 동료인 플레이어블 캐릭터 '오퍼레이터' 관련 정보로2차 CBT에서 스트라이커로 포지션 재설계가 이뤄진 '레바테인'을 비롯하여 '질베르타
[이슈] 2026-01-16 23:33:51 신호현 기자
... 그래서 대부분의 탑라이너들은 본인의 라인전에 집중하는 것보다 아군 바텀이 상대를 이겨주거나 최소한 터지지 않기를 바라며 뽑기의 신에게 기도를 올리는 처지가 됐고 미드 또한 발빠르게 바텀에 합류할 수 있거나 적어도 상대가 힘을 실어줄 수 없도록방해하는챔피언들의 선호도가
[기획] 2026-01-16 16:33:08 신호현 기자
... 좌측부터 넥슨 김정욱 대표, 청년재단 이도경 사무총장, 대한민국 김민석 국무총리 넥슨 강대현 부사장, 문화체육관광부 김재현 산업실장 15일, 김민석 국무총리는 한국을 대표하는 게임 기업중 하나인 넥슨을 찾아 실제로 게임이 제작되는 과정과 근무 환경을 체험하
[이슈] 2026-01-15 17:59:13 신호현 기자
... 이는 출시 이후에도 이용자들이 꾸준히 유입되고 견고한 팬덤이 형성되고 있다는 것을 나타내며, 이용자들은 그 요인으로 단연 압도적인 몰입감을 꼽는다. 단순히 그래픽이 실감 난다는 차원을 넘어서 이용자가 게임 속 캐릭터인 ‘레이더’와 완전히 동화되
[이슈] 2026-01-15 11:52:48 신호현 기자
... 과연 소문난 액션명가에서 드래곤소드를 통해게이머들에게 보여주고자 한 비전과 주요 개발 이념은 무엇일까? 게임조선에서는 드래곤소드의 개발진과 인터뷰를 진행해봤다. 왼쪽으로부터 순서대로 장윤진PD, 곽노찬CD, 박정식 대표
[인터뷰] 2026-01-15 08:21:05 신호현 기자
... 본래 원작부터가 글로벌 누적 판매량이 5,500만부를 넘어가는 초인기작에 반열에 들어가는 소년만화지만, 그와 별개로 널뛰기가 심하고 묘사가 어려운파워 밸런스,독특한 작풍, 방대한 세계관 때문에 결코 게임화가 쉽지 않은 작품인데'일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스(
[기획] 2026-01-14 19:05:33 신호현 기자
... ‘아크 레이더스’는 지난해 10월 30일 출시 후 두 달이 채 되기 전에 1,000만 장이 판매됐으며, 1월 초까지 누적 판매량 1,240만 장을 달성하며 돌풍을 일으키고 있다. PC 스팀, 에픽게임즈 스토어와플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈
[이슈] 2026-01-13 12:11:46 신호현 기자
... 게임조선에서는 CBT 당시 접한'일곱 개의 대죄: 오리진' 속 브리타니아의 모습을 간단하게 소개하고자 합니다. ※ 본 기사의 내용은 지난 비공개 테스트(CBT)에서 확인된 정보를기준으로 내용을 정리하고있으며,1월 정식 출시 버전에서는 실제
[기획] 2026-01-12 21:08:37 신호현 기자
... 이번 토치콘은 16일에 적용되는 '토치라이트: 인피니트'의 11번째 시즌 '블러드러스트'의 소개와 함께 이용자 소통을 목적으로 진행됐다. 행사는 총 3부 구성으로 이뤄졌다. 1부는 디렉터 류헝과 총기획자
[취재] 2026-01-11 04:33:23 신호현 기자
... 특히 매번 새 시즌이 출시될 때마다 스팀DB 기준 동시 접속자수가 급증하여 차트인을 기록하는 것은 물론 오프라인 행사'토치콘(Torchcon)'이 열릴 때마다 수많은 글로벌 이용자들이 행사 참여에 관심을 보일 정도로 팬덤의 충성도가 높은 것이 특징인데,
[취재] 2026-01-10 23:22:07 신호현 기자
... 라이브 서버와 동일한 환경에서 게임이 진행되는 만큼 가장 중요한 관전포인트 중 하나는 탑 라이너에게 공짜 순간이동 소환사 주문과 함께 레벨 상한선이 20까지 풀리고 바텀 라이너에게 별도의 신발 슬롯을 제공하여 코어 아이템으로만 6칸을 채울
[e스포츠] 2026-01-10 03:38:03 신호현 기자