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... NDC 26에서 진행된 '셰이프 오브 드림즈 유저 피드백과 데이터로 재미깎는 법' 세션은 이러한 고민을 실제 성공 사례로 풀어낸 강연이었다. 리자드스무디 심은섭 대표는 취업 포트폴리오를 목적으로 대학생 2명이 개발을 시작한 프로젝트였던협동 액션 로그라
[취재] 2026-06-17 18:24:10 신호현 기자
... NDC 26에서 진행된 '서순기' 넥슨코리아 팀장의 세션 'Steam 데이터로 읽는 유저와 시장 - 데이터 기반 전략 수립'은 바로 이 문제의식에서 출발했다. 넥슨코리아 슈터본부 슈터서비스팀에서 해외사업을 담당하고 있는 서 팀장은 글로벌 게
[취재] 2026-06-17 17:22:08 신호현 기자
... NDC 26에서 진행된 '메이플스토리M 데브섹옵스(DevSecOps) 전환기 - 라이브 게임을 멈추지 않고 바꾸는 비법' 세션은 이러한 문제의식에서 출발했다. 넥슨코리아 게임시스템팀 김준원, 넥스트옵스팀 김희수는 2016년부터 서비스를 이어온 장기 라이브
[취재] 2026-06-17 15:57:24 신호현 기자
... 이번 특별 방송에서는 서비스 100일을 맞아 그동안의 운영 성과와 이용자 성원에 대한 감사 메시지, 1. 6 버전 업데이트 주요 내용, 방송 기념 보상 등이 공개될 것으로 예상되고 있다. '일곱 개의 대죄: 오리진'은 지난 1
[이슈] 2026-06-16 19:06:33 신호현 기자
... 그러나 AI가 일을 빠르게 만들어준다는 사실만으로 조직이 곧바로 성장하는 것은 아니다. 중요한 것은 어떤 문제를 AI에게 맡길 것인지, 어떤 방식으로 현장의 실험을 축적할 것인지, 그리고 그 경험을 어떻게 조직 전체의 자산으로 공유할 것인지에 있다. 이용욱
[취재] 2026-06-16 18:31:13 신호현 기자
... '슈팅 레이더스', '카트라이더' 트랙 완주 챌린지, 키캡 만들기 등 가볍게 참여할 수 있는 프로그램이 운영됐으며, 참여자에게는 관련 굿즈가 제공돼 현장 축제 분위기를 더했다. 사옥 내부에서는 게임아트 전시회 'NEXTAGE'
[취재] 2026-06-16 17:49:21 신호현 기자
... 오히려 게임을 만드는 사람이 시장의 요구만 지나치게 들여다보다가 길을 잃지 않기 위해자신이 만들고 싶고 플레이하고 싶은 게임의 중심을 끝까지 붙잡는 태도에 가까웠다. NDC 26에서 진행된 대담 '내가 플레이하고 싶은 게임 만들기 - 작가주의 PD의 라이브 서비
[취재] 2026-06-16 16:18:42 신호현 기자
... 개발 방향성의 우선순위, 인력과 일정의 배분, 각 프로젝트가 가져야 할 독립성과 조직 전체가 공유해야 할 기준 사이에서 끊임없는 판단이 요구되기 때문이다. 넥슨게임즈 박용현 대표이사의 NDC 26 세션 ‘서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것’은
[취재] 2026-06-16 14:19:15 신호현 기자
... 엠바크 스튜디오의 NDC 26 세션 '머신 러닝의 구현 - 엠바크 스튜디오 게임의 사례(Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games)'는 바로 그 현실적인 적용 과정에 초점을 맞춘 강연이었다.
[취재] 2026-06-16 12:01:11 신호현 기자
... 올해로 19회를 맞은 NDC는 개발 현장의 경험과 시행착오, 최신 기술 흐름을 업계 전반에 공유하는 국내 대표 게임 개발자 행사로, 지난해 '재미라는 게임의 본질'과 '빅 게임을 개발해야 하는 이유'를 되짚은 데 이어 올해는 인공지능(AI) 시대의 게
[취재] 2026-06-16 10:54:16 신호현 기자
... 그곳에 사는 인간들에게 악마를 부리는 흑마법이 곱게 보일 리 없다. 그럼에도 악마술사는 ‘디아블로 2’와 ‘디아블로 4’에 이어 ‘디아블로 이모탈’에도 모습을 드러냈다. 시간대상으로 세계석 파괴 이후,
[리뷰/프리뷰] 2026-06-15 22:01:21 신호현 기자
... 악마술사는 금지된 지식과 악마학을 기반으로 악마를 소환하고희생시키며때로는 그 힘을 직접 다루는 마법사로 디아블로 시리즈 내에서는 설정이 이미 대부분 잡혀 있었지만, 비교적 최근 디아블로 2 레저렉션의 DLC팩인 '악마술사의 군림'을 시작으로 디아블로 4
[인터뷰] 2026-06-15 22:00:31 신호현 기자
... 이미 한화생명e스포츠(HLE)가 1시드 자격으로 MSI 진출을 확정한 가운데, LCK에 남은 마지막 국제대회 티켓을 두고 오랜 라이벌 관계를 이어온 두 팀이 다시 한번 마주했다. 경기 시작 전 사전 예상은 양 팀의 이름값만큼이나 팽팽하게 갈리고 있다. T1은 큰
[e스포츠] 2026-06-14 21:17:59 신호현 기자
... 경기가 열리는 DB프로미아레나 외에도 부속 경기장인 치악체육관에서는 팬 페스트가 함께 진행됐다. 현장에는 양 팀 팬들을 위한 단체 상영회와 팝업스토어가 마련됐으며, 굿즈를 구매하거나 포토존에서 사진을 남기는 팬들의 모습도 쉽게 찾아볼 수 있었다. 특히 출시 예정 신규
[e스포츠] 2026-06-14 14:52:23 신호현 기자
... 가장 먼저 눈에 띄는 콘텐츠는 신규 직업 ‘서약의 지배자, 레테’다. 레테는 마스테리아를 배경으로 등장하는 마족 마법사 캐릭터로, 양피지를 무기로 삼아 계약한 존재들을 전장에 불러내는 전투 방식을 사용한다. 단순 소환형 직업이라기보
[이슈] 2026-06-13 20:26:44 신호현 기자
... 정규 시즌 3위로 상위 라운드에서 상대를 기다리던 GEN과, 직전 라운드에서 디플러스 기아(DK)를 상대로 풀세트 접전 끝에 생존하며 상승세를 탄 KT가 MSI 2번 시드 경쟁의 분수령에서 격돌하게 됐다. GEN 입장에서는 이번 경기가 본격적인 RtM 첫 등판이다.
[e스포츠] 2026-06-13 19:06:40 신호현 기자
... 먼저 1. 6 업데이트는 6월 24일에 선보일 예정이다. 구체적인 콘텐츠 구성은 아직 공개되지 않았지만, 사전 정보가 공개된 신규 캐릭터인 '엘리자베스 리오네스'와 함께 시원한 여름 분위기를 연출할 수 있는 바캉스 코스튬이 추가될 것이 유력하며 마을로 돌
[이슈] 2026-06-13 17:53:56 신호현 기자
... 정규 시즌의 안정감과 체급을 앞세운 HLE, 수도 없는 빅 게임 경험과 다전제 운영 능력을 무기로 삼는 T1의 맞대결이라는 점에서 이번 경기는 단순한 MSI 진출전을 넘어 LCK 상반기 최강자를 가리는 무대에 가깝다. 특히 이번 RtM은 LCK 대표로 MSI에 출전할
[e스포츠] 2026-06-12 21:45:41 신호현 기자
... 넥슨의 'FC 온라인'은 이러한 변화의 중심에서 네이버 스트리밍 플랫폼 치지직과 손잡고 축구 중계와 게임 플레이를 연결하는 새로운 경험을 선보이고 있다. 경기 시청과 게임 참여, 크리에이터와의 실시간 소통이 하나의 플랫폼 안에서 이어지며 월드컵을 즐기
[이슈] 2026-06-12 12:44:43 신호현 기자
... 첫 보스인 블랙 룩은 20스택의 막기 버프를 통해 태그 어택을 골자로 하는 공략의 기본 구조를 각인시키며, 히든 보스 블랙 레이디 비숍은 조우하기 위해 체스말 퍼즐의 변칙 진행을 요구하고,이어지는 블랙 킹과 블랙 퀸은 광역 딜링과 모래시계 파괴가 가능한지 딜컷을시험한다.
[공략] 2026-06-11 17:54:08 신호현 기자