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... 오늘 소개할 게임의 전체적인 분위기를 관통하는 그런 OST이기도 합니다. '히어로게임즈' 산하의 개발 스튜디오 '판 스튜디오'에서 개발한 서브컬처 신작 '듀엣 나이트 어비스'가 2월 20일부터, 28일까지 글로벌 1차 CBT :
[리뷰/프리뷰] 2025-02-27 10:43:16 김규리 기자
... 필자 또한 해당 게임들을 플레이하는 과정에서 어떤 타이틀은기묘한 가시성과조작감, 타격감 때문에 만족스럽지 못한 액션 체험을, 또 어떤 타이틀에서는지나치게 낙사 포인트가 많은 탓에 공격 측보다는 수비 측에 주어지는 이점이 많아 다들 교전을 피하고 파밍과 캠핑 위주의 승
[리뷰/프리뷰] 2025-02-26 17:07:14 신호현 기자
... 프리뷰 행사는 넷이즈 항저우 캠퍼스에서 열렸다. 행사에는 한국 미디어 기자들과 함께 일본 미디어 기자들이 참여했으며, 게임에 대한 소개를 들은 후 직접 게임을 플레이하는 식으로 진행됐다. 당초 일정은 개발진에게 게임을 배우고, 그들과 대결하는 것이었으나 마침 한국과 일본
[리뷰/프리뷰] 2025-02-26 17:05:52 성수안 기자
... 연금술은 세상의 금기, 주인공은 시리즈 첫 20대, 이 시리즈를 오랫동안 즐긴 연금술사들에게 친숙하게 느껴질속성 폭탄 4종 프람·레헤른·플래직·루프트는 칼, 창, 망치, 수리검으로 바뀌는 등 새로운 시대를 여는 작품답게 다양한 변화를 보여주고
[리뷰/프리뷰] 2025-02-21 22:00:06 성수안 기자
... 물론 설정만 따왔을 뿐 내용은 전혀 다른 이야기이므로 고증을 기대하기보단 재해석된 부분에 초점을 맞추는 것이 좋겠습니다. 분조장 토르하고도 붙어 보는 주인공 일단 우리가 아는 모바일 MMORPG의 문법을 따랐습니다. '발키리'라 불리는 변신 시스템
[리뷰/프리뷰] 2025-02-20 21:28:31 김규리 기자
... 다른 챕터와 마찬가지로 30개의 스테이지가 준비되어 있으며 스펙 인플레이션을 따라가기 위해 계정/무기/영웅 최대 레벨 상한선 또한 확장됐다. 원작에 해당하는 '오딘:발할라 라이징'에서는 초목이 우거진요정들의 고향으로 묘사되고 있지만 발할라 서바이벌 시점에서는
[리뷰/프리뷰] 2025-02-20 16:55:11 신호현 기자
... 열차라는 콘셉트는 단순히 설정에 그치지 않습니다. 정말로 열차를 운행하고, 도시와 도시를 누비며 물건을 사고 팔고, 도중에 만나는 적들을 물리치며 안전을 도모하는 일들을 하게 되죠. 기관차에 앉아 끝도 없이 이어진 철로를 바라보고 있으면 마치 '전차로 GO!
[리뷰/프리뷰] 2025-02-19 18:28:44
... 엑소제네시스 스튜디오에서 개발 중인 '이나야 - 라이프 애프터 갓'(이하 이나야)도 이러한 작품 중 하나로 볼 수 있다. 게임조선에서는차주 중 진행되는 스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)에 출품 예정인 이나야의 데모 버전을 선행 플레이하고 그
[리뷰/프리뷰] 2025-02-18 20:19:30 신호현 기자
... '이야게임즈'의 '이세계 판타지 라이프'입니다. 장르는 캐릭터 수집 요소와 클릭커, 방치형 RPG 요소를 곁들인 '시뮬레이션'입니다. 세로형 화면으로 즐길 수 있습니다
[리뷰/프리뷰] 2025-02-18 19:02:22 김규리 기자
... 철도 시뮬레이션이란 소개 문구답게 열차운행 모드가 존재합니다. 일단 열차를 강화하고 개발하는 것 자체는 보통의 서브컬처에 있는 기지/본부 강화 콘텐츠와 크게 다를 바 없습니다만 UI나 구성에서 꽤나 진심 모드를 엿볼 수 있습니다. 여기에
[리뷰/프리뷰] 2025-02-17 15:47:28 김규리 기자
... 장르 불문 게임 첫인상 확인 프로젝트, ‘30분해드리뷰’ 게임조선이 여러분의 30분을 아껴드리겠습니다. [편집자 주] 30분 분량은?: 체험판 완료 한때 윈도우에는 지뢰찾기나 핀볼 같은 기본 게임이 제공됐습니다.
[리뷰/프리뷰] 2025-02-13 17:01:17 성수안 기자
... 사실 CoA가 한국 게이머들에게 처음 모습을 드러낸 것은 2023 지스타 현장이었다. 이미 중국에서는 동년 7월부터 상용화 서비스를 실시하며 내수시장에서의 검증을 마친 상태였고 지스타 참관객을 상대로 하는 시연회와 테크니컬 베타 테스트를 통해 눈도장을
[리뷰/프리뷰] 2025-02-11 03:50:03 신호현 기자
... 다크앤다커 모바일은 지난해 수 차례의 테스트를 진행하면서 이용자 피드백을 수집해왔다. 매 테스트 때마다 게임의 전반적인 시스템은 물론이고 콘텐츠 부분에 있어서도 큰 변화가 있었다. 매 테스트 때마다 새로운 콘텐츠를 선보였으며 편의성을 높이기 위한 다양한 시도가 이뤄졌다
[리뷰/프리뷰] 2025-02-06 18:08:24 이시영 기자
... 장르 불문 게임 첫인상 확인 프로젝트, ‘30분해드리뷰’ 게임조선이 여러분의 30분을 아껴드리겠습니다. [편집자 주] 30분 분량은?: 규칙 배우면서 1판+추가 1판 TCG는 트레이딩 카드 게임입니다. 단어 그
[리뷰/프리뷰] 2025-02-05 16:23:05 성수안 기자
... 개발 당시 파이널 나이트의 첫 인상은 던전앤드래곤 섀도 오버 미스타라의 팬게임이었습니다. 그 시절을 떠올리게 만드는 게임 방식은 올드 게이머의 감성을 자극하기에 충분했죠. 여러 인디 게임 행사를 거치면서 점차 자신의 색을 보여주던 파이널 나이트는 앞서 해보기를 통해 횡
[리뷰/프리뷰] 2025-01-29 10:00:49 성수안 기자
... 아울러 MMORPG인 전작 오딘의 핵심 재미라 할 수 있는 캐릭터의 지속적인 성장 요소도 계승하면서 장비를 파밍하고 캐릭터를 육성하는 재미도 느낄 수 있도록 했다. 즉 뱀서라이크 특유의 캐주얼성에 수준 높은 그래픽과 비주얼, 그리고 장비 파밍 및 캐릭터 육성 요소을
[리뷰/프리뷰] 2025-01-22 00:56:32 이시영 기자
... 전작을 플레이해 본 박사라면 반갑게 느껴질 요소를 여기저기서 찾을 수 있으며, 전작을 모른다고 해도우주 개척 SF 작품으로 무난하게 입문할 수 있을 것이다. 장르가 변하면서 게임 내 여러 부분이 바뀌었다. 캐릭터 디자인은 2D SD 사이즈에서 3D LD 사이즈, 파티 구
[리뷰/프리뷰] 2025-01-19 22:14:51 성수안 기자
... ■ 사나이로 거듭나는 좌절감이 아니라 그냥 좌절감 '록맨 2'로부터 시작된 게임 인생을 되돌아보면 나름 본인 스스로의 액션 게임 짬밥 수준은 상당하다고 자부하고있는지라 2024년 지스타를 비롯한 각종 외부 행사에서 몇 번 카잔을 체험해 볼 기회
[리뷰/프리뷰] 2025-01-19 01:35:03 신호현 기자
... 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되어 최상의 그래픽 퀄리티를 추구하며, 세로형 인터페이스에 시원한 스킬 액션을 제공한다. 현재 사전등록이 진행 중인 가운데 예약자가 400만 명을 돌파하는 등 시장의 기대를 모으고 있다. ‘발할라 서바이벌’은 쉬운
[리뷰/프리뷰] 2025-01-17 17:06:46 이시영 기자
...'위메이드커넥트'를 만나 서브컬처풍 색채가 강하게 묻어나는 방치형 신작을 선보이게 됐습니다. 방치형 게임임에도 기대를 한 이유는 몇 가지가 있는데요, 이 게임은특징이너무나 확연합니다. 세로형이 아닌 가로형, 그리고 가로형 화면에 사이드뷰 시점으로 가득
[리뷰/프리뷰] 2025-01-16 20:26:51 김규리 기자