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... 일본에서 ‘이름 없는 자의 시’라는 이름으로 먼저 서비스되며 픽셀 아트의 정수를 보여주었던 이 게임은, 단순한 복고풍 게임을 넘어 하나의 서정적 아트에 전략적 깊이를갖추고 국내 무대에 섰습니다. 이 게임의 가장 강력한 무기는 화면을 마주하는 순간
[리뷰/프리뷰] 2026-02-06 16:49:14 김규리 기자
... 물론, 이는 기존에 플레이하던 배틀로얄 게임들의 완성도가 워낙 높고 두터워서 신작들이 끝내 그 벽을 뚫지 못했음을 의미하기도 하지만한편으로는 어지간한 완성도로는 비벼볼 수도 없을 정도로 배틀로얄 장르를 즐기는 이들의 눈이 높음을 의미하기도 한다. 그렇기
[리뷰/프리뷰] 2026-02-05 11:45:24 신호현 기자
... 수많은 게임이 출시되는 요즘, 단 30분이라도 게이머들의 소중한 시간을 지키기 위해 게임조선이 나섰다. 장르 불문 게임 첫인상 확인 프로젝트, ‘30분해드리뷰’ 게임조선이 여러분의 30분을 아껴드리겠습니다. [편집자 주]
[리뷰/프리뷰] 2026-02-04 22:06:15 성수안 기자
... 이미 일본에서 '이름 없는 자의 시'라는 이름으로 출시되어 iOS 무료 인기 순위 1위를 기록, 레트로 픽셀 그래픽이 가진 시장성과 파급력을 입증한 바 있다. 특히 라이트코어 게임즈는 스타 오션, 다크 소울에 참여한 작곡가 사쿠라바 모토이와 그란디아,
[리뷰/프리뷰] 2026-02-04 19:51:29 성수안 기자
... 전작 특유의 캐주얼한 감성은 살리면서도 세밀한 조작감과 풍부한 전술 활용도 등으로 한층 진화한 '프리스타일 풋볼'을 만나볼 수 있습니다. 게임의 전반적인 감각은 전작과 매우 유사한 형태입니다. 비주얼은 프리스타일 시리즈 특유의스트리트 감성의 캐주얼
[리뷰/프리뷰] 2026-02-02 19:06:51 이시영 기자
... 당초 지난해 말 출시가 예정돼 있었으나 10월 중 진행한 테스트의 이용자 피드백을 반영하면서 한층 완성도를 끌어올리자 약 두 달 후로 출시 연기한 바 있습니다. 플레이어는 리버티 그랜드 센터라는 고립된멀티플렉스 건물 내에서 생존을 위해 좀비와 경쟁자로부터 살아남고
[리뷰/프리뷰] 2026-01-30 01:15:18 이시영 기자
... 여정 어려움은 적정 공명 8단계 난이도로획득 스탯은 최대 1250로 증가하며, 획득 잠재력 포인트도증가 한다. 여정 어려움에는 부적 조합 시스템을 통해 새로운 특수 잠재력을 획득할 수 있다. 일부 부적은 특정 이벤트에만 등장하기 때문에 신중한 선택이 필요하다
[리뷰/프리뷰] 2026-01-28 19:18:50 성수안 기자
... 멀티플렉스 빌딩에서 벌어지는 생존 경쟁 ‘미드나잇 워커스’는 PvPvE 익스트랙션 슈터 장르의 게임으로, 플레이어는 거대한 복합 시설 ‘리버티 그랜드 센터(Liberty Grand Center)’에 진입해 전투와 생
[리뷰/프리뷰] 2026-01-28 17:14:28 이시영 기자
[리뷰/프리뷰] 2026-01-28 01:39:32 성수안 기자
... 단, 스토리 상 전작에서 150년 이상 지난 시점을 다루고 있고, 장르도 크게 바뀌었기 때문에 두 게임의 플레이 경험은 전혀 다르다. 게임이 내세우는 키워드는 '개척'이다. 게이머는 엔드필드 공업의 관리자가 되어 황폐화된 탈로스II에 각종 설비를 세
[리뷰/프리뷰] 2026-01-27 01:56:29 성수안 기자
... 결론부터 말씀드리면, '그리프라인'이 선보이는'명일방주: 엔드필드'는 2026년상반기 최대 기대작이라는 수식어가 아깝지 않은, 아주 영리하고도 묵직한 한 걸음을 내디뎠습니다. 사실 이 게임의 첫인상은 완벽에 가까운 오프닝에
[리뷰/프리뷰] 2026-01-23 03:34:07 김규리 기자
... 그런 면에서하운드13에서 개발하고 웹젠이 퍼블리싱하는 이 게임 '드래곤소드'는 불을 보듯 뻔한 작품에 가까웠다. 개발사의 전작인 '헌드레드 소울'을 통해이들이 만드는 작품에서 액션성만큼은 충분히 믿음을가질 수 있게 됐지만, 이용자를 다소
[리뷰/프리뷰] 2026-01-22 13:53:11 신호현 기자
[리뷰/프리뷰] 2026-01-21 17:32:55 성수안 기자
... 특히 서브컬쳐 게임 업계에서는 이러한 흐름에 편승하여 자리잡으면서 일단 오픈월드 ARPG를 지지기반으로깔아두고 각 게임의 세계관 혹은 현행 버전의메인 스토리 챕터에 들어맞는 다양한 콘텐츠를 제시하는 방식으로이용자들을 붙잡고 있다. 이 전략의 핵심은 수단
[리뷰/프리뷰] 2026-01-21 08:42:50 신호현 기자
... 1월 20일 체험판을 전격 공개했습니다. '스타더스트: 별과 마녀'의 첫인상은 눈이 즐거운 시네마틱 픽셀 아트가 주는 '친숙한 비주얼'로 요약할 수 있습니다. 단순히 레트로 향수를 자극하는 수준을 넘어 풀
[리뷰/프리뷰] 2026-01-20 21:08:23 김규리 기자
... 그리고 플레이어는 이 독특한 세계관 속에서 '탐정'이 되어 진실을 추적하게 됩니다. 이 게임의 첫인상은 '부드러움'입니다. 애니메이션풍으로 구현된 그래픽은 단순히 기술적인 매끄러움을 넘어, 한 폭의 수채화가 살아 움직이는
[리뷰/프리뷰] 2026-01-15 20:57:54 김규리 기자
[리뷰/프리뷰] 2026-01-14 21:28:09 성수안 기자
... 그것이 승리의 찬가가 아니라 비참한 몰락의서사라면 어쩌면 더더욱. 어떤 이의 짧은 평화가 거대한 시련의 파고 앞에서 으스러질 때, 그 파편은 독자의 심장에 깊숙이 박히게 된다. 본디 비극이란 누구보다 하얗고, 순수하고 고귀한 존재가자신의 신념을 고고하게 지키는동화
[리뷰/프리뷰] 2026-01-09 03:12:56 김규리 기자
[리뷰/프리뷰] 2026-01-07 10:49:42 성수안 기자
[리뷰/프리뷰] 2025-12-31 19:17:35 성수안 기자