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... 넥슨코리아 메이플스토리 월드 퓨처유닛 한지성 개발자는 16일'메이플스토리 월드 자체 LLM 단풍 개발기' 세션을 통해 AI 코드 어시스턴트 '단풍'의 개발 과정과 시행착오, 향후 개선 방향을 소개했다. 특히 개발 커뮤니티와
[취재] 2026-06-16 14:23:59 홍이표 기자
... 프로젝트가 유니티 표준 컴포넌트가 아닌 자체 C# 컴포넌트 시스템을 기반으로 구동되며, 개발 과정에서 요구되는 카메라 디렉션의 디테일과 조건 판단의 구체성이 매우 높았기 때문이다. 자체 컴포넌트 시스템은 코드 생성기를 통해 프레임 내 업데이트 순서를 강제하므로, 시네머
[취재] 2026-06-16 14:22:34 성수안 기자
... 개발 방향성의 우선순위, 인력과 일정의 배분, 각 프로젝트가 가져야 할 독립성과 조직 전체가 공유해야 할 기준 사이에서 끊임없는 판단이 요구되기 때문이다. 넥슨게임즈 박용현 대표이사의 NDC 26 세션 ‘서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것’은
[취재] 2026-06-16 14:19:15 신호현 기자
... 16일 첫날, 넥슨코리아 UA실과 싱가포르 난양공과대학교 권혁구 교수의 산학협력 연구 성과가 공개됐다. 권혁구 교수는 '광고 성과를 과학적으로 측정하는 방법 - 넥슨 UA실의 xROAS 도입 여정'을 주제로 연단에 올라, 디지털 광고의
[취재] 2026-06-16 13:15:45 김규리 기자
... 게임 개발 과정에서 유저의 피드백을 수집하고 분석하는 유저 리서치의 중요성은 나날이 커지고 있다. 그러나 늘어나는 유저의 목소리에 비해 이를 정제하고 분석하여 인사이트를 도출하는 데는 여전히 막대한 시간과 비용이 소요된다. 설문 조사 한 건을 분석하는 데만 데이터
[취재] 2026-06-16 12:05:59 홍이표 기자
... 엠바크 스튜디오의 NDC 26 세션 '머신 러닝의 구현 - 엠바크 스튜디오 게임의 사례(Machine Learning Implementation - The Case of Embark Games)'는 바로 그 현실적인 적용 과정에 초점을 맞춘 강연이었다.
[취재] 2026-06-16 12:01:11 신호현 기자
... 올해로 19회를 맞은 NDC는 개발 현장의 경험과 시행착오, 최신 기술 흐름을 업계 전반에 공유하는 국내 대표 게임 개발자 행사로, 지난해 '재미라는 게임의 본질'과 '빅 게임을 개발해야 하는 이유'를 되짚은 데 이어 올해는 인공지능(AI) 시대의 게
[취재] 2026-06-16 10:54:16 신호현 기자
... 업데이트의 핵심은 신규 클래스 권성으로, 돌진으로 적에게 달라붙어 싸우는 근접 클래스다. 권성은 타 클래스와 달리 정신력이 아닌 고유 자원인 분노를 사용한다. 분노는 0에서 시작해 스킬을 사용할 때마다 상승하며, 분노 사용 스킬로 소모해 폭주 상태에 돌입해 스킬의 추
[취재] 2026-06-14 17:51:46 성수안 기자
... 키보토스 런은 국내 서브컬쳐 게임 최초로 IP를 활용한 러닝 이벤트다. 행사 전부터 사전 티켓 4,500장이 약 7분 만에 매진될 정도로 높은 관심을 받았으며, 당일에는 이른 오전부터 게이머들이 모여 장사진을 이뤘다. 특히 이번 이벤트는 수익금 일부를 장애 어린이
[취재] 2026-06-14 09:43:44 성수안 기자
... 포스트 아포칼립스에 초점을 맞췄던 전작과 달리, 본 작품에서는 고도로 발전되고 많은 사람들로 붐비는 미래 도시가 등장함에 따라 좀 더 활기찬 느낌의배경을 만나볼 수 있다. 플레이어는 '이비'라는 이름의 인물이 돼 서사를 경험할 수 있을 것으로 예상되며
[취재] 2026-06-06 09:47:05 이시영 기자
... '길드워3'는 시리즈의 세계관인 티리아(Tyria)를 배경으로 한 액션 어드벤처 MMORPG다. 이용자는 오르의 수호자인 '벨워든'이 되어 오르를 고향으로 삼는 주민들과 자연의 정령들을 보호하는 여정에 나서게 된다.
[취재] 2026-06-06 08:54:37
...0 대형 업데이트를 앞두고, 게임의 주요 변화와 향후 서비스 방향성을 소개하는 자리를 마련했다. ‘FCC 2026’은 스카우트와 선수 육성, 전술 운영을 거쳐 이용자 스스로 구단을 명문 클럽으로 성장시키는 것을 핵심 재미로 삼는 축구 클럽 경영 시뮬
[취재] 2026-06-05 20:01:12 신호현 기자
... 스타필드 하남의 1층 센트럴아트리움에서 만나볼 수 있는 몬길: 스타 다이브의 팝업 스토어는 대형야옹이 벌룬으로 멀리서도 존재감을 드러냈다. 현장에는 몬길: 스타 다이브의 최애 캐릭터 '인기 투표'뿐만 아니라, 주사위를 던져 몬스터링을 처
[취재] 2026-06-04 16:03:59 이시영 기자
...국내에서 개최되는 것은 이번 서울 행사가 처음입니다. 서브컬처를 넘어 하나의 문화 브랜드로 거듭나고 있는'니케'와 함께 그동안일본 등 해외 전역을 순회하며 글로벌 오프라인 행사로서의 저력을 과시했던 '에리어 방어전'은 6월 1일부터 오는
[취재] 2026-06-01 22:19:01 홍이표 기자
... '가디언 테일즈' 이후 콩스튜디오가 선보이는 새로운 픽셀 RPG 라인업이라는 점에서 현장을 찾은 수많은 게이머들의 이목이 집중됐다. 이번 행사에서 베일을 벗은 '가디언 메이든'은 오랜 시간 사랑받아온 레트로 RPG 특유의 감성을 충실히 계승
[취재] 2026-05-24 01:11:34 홍이표 기자
... '프로젝트 래빗'은BTB 참가에 이어 주말23일과 24일 양일간 진행된 B2C 행사를 통해 일반 유저들에게도 최초로 체험의 기회를 제공하며 현장을 뜨겁게 달궜다. ‘프로젝트 래빗’은 정식 공개 전부터 업계의 비상한 관심을
[취재] 2026-05-24 00:58:15 홍이표 기자
... 현장에는 현재 스팀에서 서비스 중인 PC PvX MORPG '루나: 월영의 전쟁'과 이번 행사에서 세계 최초로 플레이 버전을 공개한 모바일 신작 '루나 크래프트'가 각각 독립 시연존 형태로 출격해 글로벌 유저와 바이어들을 맞이했다. 이번 플
[취재] 2026-05-23 23:56:20 홍이표 기자
... 이번 행사는 게임이 가진 독보적인 색채와 매력을 오프라인에서 직접 증명하는 자리가 됐다. 정식 출시 전임에도 불구하고 '메이크 드라마' 부스는 행사 첫날 오전부터 몰려든 서브컬처 팬들로 인산인해를 이뤘다. 대기열이 부스 외곽까지 길게 이어지며 작품에 대
[취재] 2026-05-23 23:13:43 홍이표 기자
... 이번 행사는 ‘메이플스토리’ 속 몬스터와 공간이 현실로 튀어나온 듯한 특별 전시를 중심으로, 미니게임, AR 미션, 스탬프 랠리, 팝업스토어, 유니클로 및 롯데웰푸드 컬래버레이션, 극장판 애니메이션 개봉까지 아우르는 대형 IP 체험 행사로 꾸며졌
[취재] 2026-05-22 15:36:55 신호현 기자
... 하지만 현장을 찾은 관람객들을 사로잡은 것은 비단 니케 굿즈뿐만이 아니었습니다. 솜꼬리가 자체 IP로 야심 차게 개발 중인 깜짝 신작 게임 '악마도 악몽을 꾸는가?'(이하 악악꾸)'의 데모 버전 시연대와 전용 굿즈가 최초로 공개되며 현장에서 시선을끌었습니다
[취재] 2026-05-21 23:42:44 김규리 기자