대한민국에서 온라인게임은 셀 수 없을 만큼 많다. 이제 20여 년이라는 역사를 향해가고 있는 온라인게임 역사를 고려할 때 한 두개의 게임 정도는 누구나 알만하다.
하지만 10년 넘은 게임을 찾기란 쉽지 않다. 하루가 멀다하고 쏟아지는 양질의 신작 속에서 어느 하나라도 뒤쳐지는 게임은 도태되기 쉽고 이용자들에게 외면 받기 때문이다. 그럼에도 불구하고 대한민국에는 15년 역사를 지닌 게임이 있다.
그 주인공은 엔씨소프트의 MMORPG '리니지'. 1998년 9월 정식 서비스를 시작한 '리니지'는 15년이 지난 지난 2분기, 사상 최대 매출인 848억원을 기록하며 매년 기세를 더하고 있다.
게임조선에서는 정식 서비스 15주년을 맞은 '리니지'의 발자취를 더듬어 본다.
◆ 2004년 동시접속자 15만 돌파

2004년 서비스 6주년을 맞은 '리니지'는 4월 '파트2 에피소드2:하늘과 땅' 업데이트 이후 최고 동시접속자 15만 명, 누적 매출 5500억 원이라는 대기록을 달성한다.
11월에는 에피소드3를 테스트서버에 공개했고 같은 달 산업자원부에서 '수퍼브랜드'를 2년 연속 수상한다.
◆ 2005년~2006년 보안 강화...국내 최초 OTP 시스템 도입
2005년 '리니지'는 내실을 다지는데 집중한다. 8월 '에피소드4: 히스토리&메모리'를 업데이트하고 12월에는 산업자원부 '수퍼브랜드'에 2년 연속 선정된다.
2006년 1월 '리니지'에는 국내 최초로 개인보안 로그인 시스템 OTP가 적용된다. '린OTP'로 불린 이 시스템으로 '리니지'는 보안과 서비스 안정성을 둘 다 잡았다고 평가 받는다.
5월에는 '에피소드5:라스타바드'가 업데이트되고 12월에는 44, 45번째 서버가 오픈된다. 이때까지 '리니지' 서버는 PVP(이용자 간 전투) 서버 42개, Non-PVP서버 3개, 테스트 서버 3개가 운영됐다.
11월에는 산업자원부로부터 '수퍼브랜드'에 3년 연속 선정된다.
◆ 2007년 고객 중심 업데이트 개시
2007년부터 '리니지'는 수직, 수평적 업데이트 외에도 고객이 원하는 업데이트를 실시하기 시작한다. 9월 '리니지 에피소드 U' 업데이트로 고객이 원하던 시스템이나 편의 내용을 추가했다.
12월에는 '리니지 에피소도 U 페스티벌' 업데이트로 게임 내 다양한 미니게임이 추가된다. 모두 유저들의 의견에 따른 것이었다.
정식 업데이트도 단행됐다. 3월 '리니지 파트2: 에피소드6:라바스타드 엇갈린 운명'이 추가됐고 7월에는 PC방 프리미엄 서비스도 시작됐다.
◆ 2008년 리니지 10주년, 누적 매출 1조원 달성
'리니지'는 2008년 서비스 10주년을 달성한다. 당시로서는 타 게임으로는 범접할 수 없는 대기록이었다. 또 엔씨소프트는 2월 '리니지'가 2007년 연말을 기점으로 누적 매출 1조원을 돌파했다고 밝혔다.
대한민국 문화 콘텐츠 사상 1조원 매출은 '리니지'가 최초였다.
12월에는 새로운 시즌 업데이트가 실시된다. '리니지 시즌3 에피소드1: 시간의 균열'이 업데이트됐다.
리니지 연표
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1998년 |
9월 |
에피소드1 : 말하는 섬으로 상용서비스 시작(요정,기사,군주의 3클래스 등장) |
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11월 |
에피소드2 : 글루디오영지(동시접속자수 1천명, 대륙등장) | |
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12월 |
1998 대한민국게임대상 수상 | |
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1999년 |
5월 |
‘켄라우헬’ 서버 오픈 (리니지 최초로 서버가 분리되었음) |
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7월 |
에피소드3 : 켄트성(공성전 시스템 도입) | |
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10월 |
에피소드4 : 마법의 미스터리(마법사 클래스 추가) | |
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12월 |
‘99 하반기 천리안 컨텐츠 대상 수상 | |
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2000년 |
1월 |
에피소드5 : 요정의 숲(채집/제작 시스템 등장 및 종족 전용 마을 개념 도입) |
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3월 |
에피소드6 : 윈다우드 | |
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7월 |
‘천당’이라는 이름으로 대만 서비스 개시 | |
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8월 |
미국 베타서비스 오픈 | |
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9월 |
회원수 500만 명 돌파 (9/5) | |
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10월 |
에피소드7 : 용의 계곡(최강 몬스터 지룡 안타라스 등장) | |
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12월 |
동시접속자 10만명 돌파 (2000/12/16) | |
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2001년 |
1월 |
회원수 1천만명 돌파 |
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5월 |
에피소드8 ‘기란’ 업데이트 | |
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6월 |
일본 베타서비스 | |
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7월 |
홍콩 서비스 개시 (최초 52레벨 어레인 서버 ‘빛’) | |
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8월 |
리니지 모바일 서비스 개시, 레벨에 따른 변신 가능으로 52레벨이상 데스나이트 변신가능. 리니지 최강자전 실시 | |
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9월 |
에피소드 9 : 하이네(하이네성 및 수중 영지, 수룡 파프리온 등장.) | |
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11월 |
본격적인 미국 서비스 개시 | |
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12월 |
단일 게임으로는 최초로 매출 1천억원 돌파 | |
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2002년 |
1월 |
에피소드10 : 화룡의 둥지(지저성, 화룡 발라카스 등장) |
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2월 |
일본 서비스 개시 | |
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6월 |
에피소드 11 : 오렌(새로운 마법과 상아탑 등장. 요정 전성시대 예고.) | |
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8월 |
리니지 월드 챔피언쉽 개최 | |
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11월 |
리니지토너먼트 서비스 개시(테스트서버) | |
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12월 |
최초의 GM 공식 커뮤니티 우리서버 이야기 탄생(12/20) | |
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2003년 |
1월 |
판도라 서버 오픈 |
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2월 |
에피소드 12 : 아덴(아덴성 등장, 공성전의 완성) | |
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3월 |
리니지 토너먼트 본서버 오픈 | |
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4월 |
중국 서비스 개시 | |
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7월 |
이벤트 서버 오픈 | |
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8월 |
새로운 리니지 Part2. ‘리니지 크로스랭커(엇갈린 증오)’ 서비스 | |
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9월 |
리니지 토너먼트 프리미엄 서버오픈 | |
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11월 |
리니지 지식클릭 서비스 시작 | |
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2004년 |
4월 |
에피소드2. 하늘과땅 본서버 오픈 |
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8월 |
최고동시접속자수 15만명 돌파(8/16) | |
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9월 |
서비스 6주년, 누적매출 5,500억원 돌파 | |
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11월 |
3번째 에피소드 '생과사' 테스트서버를 통해 공개(10일) | |
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2005년 |
8월 |
에피소드4 '히스토리&메모리' 공개 |
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12월 |
산업자원부 '슈퍼브랜드' 2년 연속 수상 | |
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2006년 |
1월 |
개인보안 로그인 시스템 '린OTP' 국내 최초도입 |
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5월 |
에피소드5 '라스타바드' 공개(본서버 오픈) | |
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11월 |
3년 연속 슈퍼브랜드 1위 수상 | |
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12월 |
44번째, 45번째 정식서버 오픈 (PVP:15세 이용가 42개, NON-PVP: 12세 이용가 3개) *테스트서버 3개 (PVP,NON-PVP,PC방) | |
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2007년 |
3월 |
에피소드 6 라스타바드: 엇갈린 운명 공개(업데이트) |
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7월 |
PC방 프리미엄 서비스 오픈 | |
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9월 |
리니지 에피소드 U 업데이트 실시(고객 위시리스트 중심 업데이트) | |
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12월 |
리니지 에피소드 U 페스티벌 업데이트(게임 내 다양한 미니게임) | |
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2008년 |
리니지 서비스 10주년 | |
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12월 |
리니지 시즌3 에피소드1 ‘시간의 균열’ 업데이트 | |
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2009년 |
7월 |
리니지 시즌3 스페셜 업데이트(기란 던전 업그레이드, 보너스 경험치) |
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10월 |
드래곤 업데이트(안타라스 리뉴얼, 레이드 시스템, 신규 사냥터 추가) | |
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2010년 |
1월 |
에피소드 Ui 1차 업데이트(창모드 추가) |
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5월 |
드래곤 업데이트 2차(파푸리온 리뉴얼) | |
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6월 |
에피소드 Ui 3차 업데이트(아덴 전역 지도 업그레이드) | |
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7월 |
에피소드 Ui 4차 업데이트(채팅, 창고 등 리뉴얼) | |
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8월 |
숨겨진 이야기 CH1. ‘비밀의 마법사 하딘’ 업데이트 | |
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2011년 |
1월 |
에피소드 Ui 5차 업데이트(해상도 확대, 선택형 UI 제공) |
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5월 |
톡톡 업데이트 1차(생존의 외침, 변신, 혈맹 리뉴얼) | |
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8월 |
중국 서비스 ‘텐센트’ 통해 재론칭 | |
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9월 |
라스타바드 던전 리뉴얼 | |
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11월 |
톡톡 업데이트 2차(상아탑, 오만의 탑 리뉴얼, 해상 전투 작전 추가) | |
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12월 |
에피소드 Ui 6차 업데이트(리니지 앱 센터 추가) | |
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2012년 |
4월 |
톡톡 업데이트 3차(얼음 수정 동굴 리뉴얼) |
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6월 |
용의 계곡, 화염의 둥지 필드보스 리뉴얼 | |
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에피소드 U 1차(27가지 UI 개선) | ||
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7월 |
에피소드 U 2차(21가지 UI 개선) | |
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에피소드 U 3차(소모품 상점 리뉴얼, 마법무기 교환 시스템 추가) | ||
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8월 |
에피소드 U 4차(말하는 섬 리뉴얼) | |
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드래곤 업데이트 3차(린드비오르 리뉴얼) | ||
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9월 |
에피소드 U 5차(요리 시스템 개선) | |
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에피소드 U 6차(혈맹 매칭 시스템) | ||
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10월 |
‘격돌의 바람’ 업데이트 | |
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12월 |
에피소드 U 7차(상아탑의 변화) | |
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최대 동시접속자 22만 명 돌파 (리니지 역대 최고, 12/28) | ||
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2013년 |
리니지 서비스 15주년 | |
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2월 |
보스의 영혼석(몬스터 소환 사냥 방식) 시스템 업데이트 | |
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3월 |
기르타스 리뉴얼 | |
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5월 |
50번 째 서버 ‘커츠’ 오픈 | |
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7월 |
리니지앱(게임접속 관리, 세금납부, 혈맹공지 등 스마트폰 애플리케이션) 출시 | |
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10월 |
공성전 리뉴얼 | |
[이승진 기자 Louis@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
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