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... 이에 게임조선은 박윤모 사업부장과 인터뷰를 진행하고향후 업데이트 및 개선점, 유저들의 건의사항에 대해 개발진의 생각을 들어보는 시간을 가졌다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2021-09-29 13:00:54 성수안 기자
... 출시 플랫폼은 PC를 비롯해 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치로 예정됐다. 이번 인터뷰에는 디아블로 2: 레저렉션 개발에 참여한 롭 갈레라니디자인 총괄 디렉터, 더스틴 킹 어소시에이트 아트 디렉터가 참가했다. 이
[인터뷰] 2021-09-17 10:04:10 성수안 기자
... 웹젠은 뮤 아크엔젤2 사내 테스트에 이어 CBT를 진행해 정식 출시에 앞서 같은 IP에 같은 장르지만 전혀 다른 게임으로 만들어낸 것을 증명하며 뮤 아크엔젤 유저의 불안감을 종식시켰다. 다만, CBT 기간이 짧은데다 참여 인원도 한정적이었던 만큼 뮤 아크엔젤2에 대한 궁금증
[인터뷰] 2021-09-03 09:00:53 이정규 기자
... 게임스컴에서 공개된 이후 국내외를 막론하고 주목받고 있는 도깨비에 대해 김상영 리드 프로듀서, 남창기 게임 디자이너가 나와 기자들을 대상으로 질의응답을 나누는 시간을 가졌다. Q. 개발 방향성과 변경된 장르에 대한 설명을 부탁한다
[인터뷰] 2021-08-31 13:24:29 오승민 기자
... 마에카와 시로우(Shiro Maekawa) 마벨러스 소속. '룬 팩토리 5'에는 기획 당초부터 제작 관리 담당으로 관여했으며, 개발 도중 프로젝트 매니저 겸 제작 디렉터 담당이 된다. ■ 게임을 즐기는 방법은 플레이어에게 달렸다! 자유로운 판
[인터뷰] 2021-08-27 16:38:54
... 오딘: 발할라 라이징은 많은 게임에서 활용하고 있는 북유럽 신화를 최대한 변형하지 않고 날 것 그대로 가져왔으며, 그 콘셉트에 충실한 분위기의 디자인을 여러모로 갖추고 있다. 그리고 북유럽 신화 콘셉트의 분위기를 잘 표현할 수 있었던 것에는 라이온하트 스튜디오의 김범 아트
[인터뷰] 2021-08-24 17:43:18 이시영 기자
... 넥슨 장현철 코노스바 마케팅팀장 / 넥슨 최용준 코노스바 사업팀장 Q. 원작 애니메이션 한국어 더빙판의 호응이 큰 것 같다. 실제 주요 반응은 어떠 한가? 감사하게도 한국어 더빙의 퀄리티와 몰입도 면에서 많은 유저분들이 긍정적인 평가를 해 주셨다
[인터뷰] 2021-08-20 14:31:31 오승민 기자
... 블레스 언리쉬드는 콘솔 플랫폼으로 먼저 출시된 작품임에 따라, 콘솔 플랫폼 환경에 최적화돼 있는 게임 환경과 시스템을 PC 플랫폼에 어떻게 녹여내느냐가 관건이었다. 이에 네오위즈는 수차례에 걸친 테스트를 통해서 플레이어의 피드백을 모았고 플레이어의 의견을 적극 수렴해 게임
[인터뷰] 2021-08-02 09:20:36 이시영 기자
... 아래는 인터뷰 전문이다. Q. 마비노기가 어느덧 17주년을 맞이했다
[인터뷰] 2021-07-16 20:25:21
... 이때 게이머들에게 큰 도움이 됐던 것이 바로 일곱개의대죄 개인 방송인들, 통칭 유튜버(스트리머)들이다. 유튜버들은 특유의 입담과 자신만의 노하우를 통해 더욱 쉽고 빠르게 클리어할 수 있는 다양한 공략을 올렸고, 이는 많은 게이머들이 일곱개의대죄를 즐기는데 큰 도움을 주곤
[인터뷰] 2021-07-15 18:07:58 배향훈 기자
... 새로운 확장팩이 등장함에 따라 각 직업마다 '퀘스트 전개' 카드가 도입되고, 신규 키워드 '교환성'이 추가될 예정이다. 이번 인터뷰에는 블리자드 하스스톤 게임 디자이너 '리브 브리든'과 '알렉 도슨'이 스톰윈드에 대
[인터뷰] 2021-07-09 09:58:05 성수안 기자
... 이에 라이엇 게임즈는 빛의 감시자 공개에 앞서캠페인소개하는 온라인 미디어 간담회를 마련했다. 미디어 간담회는 빛의 감시자에 대한 간략한소개와 질의응답순서로 진행됐다. 이번 미디어 간담회에선 156번째 신규 챔피언 '아크샨' 출시를 비롯해 하반기 업데이트 내
[인터뷰] 2021-07-09 05:00:54 성수안 기자
[인터뷰] 2021-07-01 13:41:44 배향훈 기자
... 인터뷰는 코로나19 시국을 고려해 온라인 화상 회의로 진행됐다. 이하는 질의사항 전문이다. Q
[인터뷰] 2021-06-25 14:14:09 성수안 기자
... 인터뷰에는 블리자드 '이언 해지코스타스' 게임 디렉터가 참가해 지배의 사슬 추가 콘텐츠 및 개발 의도에 대해 설명했다. 이하는 인터뷰 전문이다. Q
[인터뷰] 2021-06-22 15:43:26 성수안 기자
[인터뷰] 2021-06-20 23:51:45 배향훈 기자
[인터뷰] 2021-06-15 18:21:13 배향훈 기자
[인터뷰] 2021-06-09 21:09:48 배향훈 기자
... 인터뷰에서는 오딘: 발할라 라이징의 핵심 콘텐츠와 스토리 뿐만 아니라 게임 내 유료 상품, PC 및 모바일 플랫폼 등에 대한 질문과 답변이 오갔다. 카카오게임즈 이시우 본부장과 라이온하트 스튜디오의 김재영 대표, 이한순 PD, 김범 AD가 함께한 오딘: 발할라 라이징의 미
[인터뷰] 2021-06-09 11:45:18 이시영 기자
... 이번 인터뷰에서 만나본'픽셀리티게임즈'역시 독창적인 VR 게임을 만들기 위해 뭉친 개발사다. 이미 VR 대전 격투 게임 '라이즈 오브 더 폴른'을 개발해 중국과 일본,미국 등 해외 다양한 국가에서 긍정적인 반응을 얻은 바 있으며, '더패
[인터뷰] 2021-06-05 16:00:55 성수안 기자
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