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... 게임 소개를 진행한 공두상 공게임즈 대표는 "이사만루3은 현실적인 야구 게임이 될 수 있도록 게임 엔진 등 다양한 부분에 신경 썼으며, KBO 팬을 위해 각 선수의 표정이나 버릇까지도 그대로 재현했다"고 밝혔다. 게임 소개와 시연이 끝난 후엔 이사만루3에
[인터뷰] 2020-01-30 18:03:25 성수안 기자
... 펫풍당당은 마비노기 캐릭터 일종인 '펫'과 관련된 대규모 콘텐츠 추가 업데이트다. 넥슨은 추가 펫 콘텐츠 외에도 애완동물 행동 교정 및 치료로 유명한 '강형욱'을 섭외해 펫풍당당 광고 및 업데이트 소개 영상을 제작해 이용자들의 이목을 끌은 바
[인터뷰] 2020-01-23 14:20:36
..."고 전했다. 이 자리에서는 미디어 쇼케이스와 함께 향후 일정에 대한 QnA도 진행됐다. QnA에는 넷마블 권영식 대표, 이데아게임즈 권민관 대표 외 2명이 참석해 기자들의 질문에 답변했다
[인터뷰] 2020-01-22 12:21:05 배향훈 기자
... 이하는 잘먹고갑니다 팀의 인터뷰 전문이다. Q. 첫 대회 우승 소감 부탁한다
[인터뷰] 2020-01-19 18:16:02 이정규 기자
... 한편, 넥슨은주요 캐릭터 및 콘텐츠 소개 외에도 질의응답 시간을 마련해 카운터사이드에 대한 궁금증을 풀어줬다. 행사장에는 넥슨의김종율 그룹장 및 주요 개발자인 스튜디오비사이드의 류금태 대표와 박상연디렉터가 참석해 질의응답을 진행했다. 이하는 카운터사이드 쇼케이스 현장
[인터뷰] 2020-01-14 12:25:48 성수안 기자
... '돼지의 모자'채널은 일곱개의대죄 전문 채널로 게임이 서비스된 직후부터 7개월여 동안100개가 넘는 영상이 업로드되고 있을 정도로 활발한 활동을 하고 있는 중이다. 돼지의모자 채널의 두 스트리머인 '술없모다스', '패리스'의 가장
[인터뷰] 2020-01-13 15:52:28 배향훈 기자
... 느조스는 리치왕의분노부터 매 확장팩마다 크고 작은사건에 개입하며 존재감을 과시하고 있었던 메인 악역 중 하나로 끝내 아즈샤라의 계획을 통해영원한 궁전의 봉인에서 풀려났는데 이로 인해 얼라이언스와 호드는 일시적으로 휴전을 맺고 아제로스 전역에 걸쳐 악영향을 끼치는 느조스를 처
[인터뷰] 2020-01-10 15:20:03 신호현 기자
... QnA에는 리니지2M 전반을 총괄하고 있는 이성구 총괄 프로듀서와 백승욱 개발실장 등 6명이 참석해 기자들의 질문에 답변했다. 아래는 '상아탑의 현자들'에서 진행된 QnA의 전문이다. 왼쪽부터 김환 개발실 TD, 김남준 개발실 PD, 이성구 총괄
[인터뷰] 2020-01-09 12:19:49 배향훈 기자
... Q. 결승 진출을 축하한다. 경기에 승리한 소감을 들어보고 싶다
[인터뷰] 2020-01-05 19:15:27 신호현 기자
[인터뷰] 2020-01-04 18:32:34 신호현 기자
... Q. 결승 진출을 축하한다. 소감을 들어보고 싶다
[인터뷰] 2020-01-03 21:56:18 신호현 기자
... 그런 면에 있어서 국내에서 아마추어 작가들의 검증의 장으로 '비콘'을 들 수 있다. 피스크래프트가주관하는 보드게임 개발자의 축제비콘은 매년 비콘에 참여한 작가를 대상으로 어워드를 진행하고 있다. 국내 보드게임 업계 관계자들 역시 비콘을 찾아 출시까지 이어질
[인터뷰] 2019-12-26 16:31:36 이정규 기자
... ■ 미스틱 Q. 미스틱 선수는 오랜만에 한국 복귀전에 임했다. 승리 소감을 들어보고 싶다 - 5년 만에 한국에서 경기를 뛰게 됐는데 워낙 리그 경력이 오래됐다 보니 떨리거나 긴장이 되진 않았지만 이겨서 기분이 좋은건 여전한 것 같다
[인터뷰] 2019-12-23 23:28:04 신호현 기자
..."며 "이번에 진행하는 '감사,感謝,Thanks' 이벤트도 그 감사를 표현하고자 진행했으니 많이 즐겨주셨으면 좋겠다. "고 덧붙였다. SIEK는 지난 3월 한국 플레이스테이션 유저들의 축제인 '제1회 PS 페스타'와 함께 코지마 히데오 디렉터의 창업작 '데스스트랜딩'의 출시
[인터뷰] 2019-12-20 21:42:17
... 섀도우아레나의 1차 CBT에서는 매우 기본적인 부분만 접할 수 있었는데, 이에 대해 '김광삼' 총괄 PD는 1차 CBT에서는 이용자의 섀도우아레나에 대한 학습 속도와 접근성, 조작 등을 파악하고 매칭 시스템을 점검했다고 밝혔다. 이와 더불어 데이터 수집 속도
[인터뷰] 2019-12-19 11:06:26 이시영 기자
... Q. 결승전에서 3대0의 완승이었다. 이번 대회 우승을 차지한 소감을 듣고 싶다
[인터뷰] 2019-12-16 10:47:33
... 디렉터로 취임한지1년이 된 것으로 알고 있다. 1년동안 던파의 리더로 활동한 소감을 들어보고 싶다. - 작년에 처음 인사드린 이후 많은 업데이트를 진행했지만 여전히 부족한 부분이 많다고 생각한다
[인터뷰] 2019-12-14 14:57:00 신호현 기자
... 공식 홈페이지를 비롯한 RF온라인 관련 커뮤니티를 살펴보면 이전 서비스에 대해 많은 유저들이 기대와 우려를 표하고 있는 중이다. 서비스사가 변경된다는 것은 상대적으로 활발한 업데이트와 유저 피드백을 기대할 수 있으리라는 기대어린 목소리가 있는 반면중국 모바일 게임 퍼블리싱
[인터뷰] 2019-12-12 13:59:27
... 특히 해당 이용자는 다수의 조각사 랭커들 사이에서 마법사로 전 서버 레벨 랭킹 1위를 달성해 많은 이용자를 놀라게 한 바 있다. 소루는현재 조각사 육성 과정에서 얻은 노하우를 트위치 및 유튜브 개인 방송을 통해 다른 이용자에게 공유하고 있으며, 새로운 콘텐츠가 나올 때마다 체험
[인터뷰] 2019-12-11 09:53:16 성수안 기자
... 이번 업데이트의 가장 주목할 점은 신규 지역과 거래소 개편이다. Book 2. 0 업데이트로 최고 레벨 지역이 새롭게 추가되면서 정체되었던 고레벨 이용자들의 레벨업에 가속도가 붙었으며,거래소 개편으로 그동안문제점으로 지적받았던 거래 물품 상하한가가 사라지는 등 큰 변화가
[인터뷰] 2019-12-09 19:28:50 성수안 기자