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으앙대님 | 2021-07-03 13:19
인구가 ㅈ도 안맞춰지니까 해결책으로 내준거자너 뭐가문제인거임
얼라가 전장안떠서그러는거임?
감히 게임의 근간을 흔드는 종족간 알비알을 망쳐놔서 그러는거임?
투기장어케하고 평전어케햇냐
얼라는 안뜬다니까 어쩔수없다치고
호드는 걍 개인평전열렷나부다~ 하고 가서 하면되는거아님?
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뚱땡만두
2021-07-03 13:48
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인구 불균형으로 호드의 전장 매칭 대기시간 긴 문제를 해결하는게 논란의 이유보다 더 중요하다고 말하고 싶은건지, 아님 진짜 뭐가 문제인지 모르겠다 말하는건지 어느쪽인가 싶은데
정말 모를수도 있다는 전제하에 장황하게 써봄. 나는 크게 두가지 문제가 있다고 생각함
하나는 개발사에 대한 신뢰 문제고 또 하나는 개연성 문제임
첫번째 부터 말하자면, 호드 종특이 좋은걸 알면서도 전장 대기 시간 때문에 얼라를 선택한 사람이 많고 나 역시 그래서 얼라함. 그러다 내 기대와 달리 좆망겜이어서 클래식 접었고
그런 입장에선 이번 패치가 억울할텐데, 패치는 개발사가 문제 해결을 위해 얼마든지 할 수 있다고 하기에는 블리자드 에서 "오리지널을 유지한다" 라는 스탠스가 존나 강했음
즉, 지금 오리지널에서 발생하는 문제들 중 '모두가 원하는' 패치에 대해서는 오리지널을 고집한다는 이유로 안해주면서 전장 대기시간은 호드에게만 좋은 패치이고, 심지어 이로 인해 얼라 전장 대기시간이 늘었다는건 시스템적으로도 문제가 있는데 가장 비판 받아야 하는건 기존 스탠스를 깨버린 것이라고 봄
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뚱땡만두
2021-07-03 13:55
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두번째 개연성 문제인데
동양권 게이머는 섹시여캐가 노출 심한 갑옷을 입고 방어도 높다는 것을 무비판적으로 받아들이지만 저쪽 애들은 그런거에 거부감이 심함
본문에 이미 있듯 적어도 그때의 와우는 진영간 적대적인 분위기를 밑바탕에 둔 RvR이 기본이고 투기장은 예외였는데, 현실적인 문제 해결 때문에 게임 기본 컨셉에 영향을 주는 것에 대한 거부감이 심할 수 있고 실제로 국내의 반응보다 해외 반응이 훨씬 뜨거운 상태임
이게 나중 확팩 가더라도, 가면 쓰고 용병 스파이 컨셉으로 상대진영플레이 하는 것과 달리 지금은 그냥 모르겠으니 호드 vs 호드 싸워라 식인데 게임사에선 단순한 해결법이지만 개연성이나 서사 존나 따지는 입장에서 불만족스러울 수 밖에 없다고 봄