가독성구리대서 편집중
딜량
딜은 카던기준 왜 와이?자기 레벨대니깐
인파가 계속 때려도 배마의 순간딜이 더셈
무력화라는 딜컨셉때문
특징이
인파는
높은 무력화 딜링과 준수한 데미지 딜링 생존률 업
배마는
높은 딜량과 좋은 크리버프,
상위레이드에서 부위파괴임.
이동기
어느한쪽이 더 좋은건 아님
대신 인파는 스페이스바 최대 두번 연속 사용,쿨은 10초
쓰다보니 빡치네 블래는 구르기 10초라고 10초!
구르기니깐 대쉬도아니라서
몸을 폇다가 오므렷다가 다시펴는데 그동안 처맞음
스킬 구성
인파는 조건부 노코스트
때문에 쉴새없이 사용가능
그러나 앞서말한 컨셉 때문에 딜약함
배마는 마나 직업
마나다 쓰면 현자타임
그래서 20초동안 딜 씨게넣고 평타짤짤이
스킬칸
배마가 버프 스킬 두칸필수
빼면 배마 자체 딜이 노답
그러므로 손맛은 인파가 좋다!
누를게 많으니까!
배마의 스킬창구성
버프 스킬 2개, 오의스킬 비활성화시 스킬칸 차지
그럼 남는 칸은? 이동기 딜기로
실제 스킬칸 몇개가 놈
그래서 손맛타령
쓴이 입장도 그렇고
인파는 딱히 큰 불만은 안나오지만
배마는 불만이 나오는 이유가
스킬칸이 놀아서그렇다고 함
타격감에 관한글은 없네
다른글서보면
빠르게 슈르르륵 딜하는 근접도적같고
인파는 한방한방패는 바이같대
때문에 타격감은 인파승리인듯?
결론
인파유저는 징징거리진 않는다.
스킬셋이 불만이 나올게 없으니까
근데 배마는 스킬설계가 병신
그래서 남들이 보기엔 사기인데
정작 하는 입장에선 답답해가지고
전체적으로 인파승리로 결론짓자귀찮다 땅땅