그렇다. 커뮤니티에 솔직하게 대답할 수 있게 되는 것이 우리에게는 정말 중요했다. 클래식을 개발하느라 격전의 아제로스에서 줄어들게 될 레이드가 몇 개인가? 답은 0이다. 클래식 개발을 할 사람들을 별도로 채용할 것이다. 이미 채용중이다.
http://www.inven.co.kr/board/wow/1896/26462
이제 개발인력 채용 들어갔음. 내년안으로 할 수 있겠지 하는 기대는 걷어치울 것.
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ㅉㅈ2017-11-06 14:500
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개발인력 어쩌구 하는거보니 게임 인터페이스는 최신화 된 상태에서 컨텐츠만 그때껄로 갈거 같네
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바이에르라인2017-11-06 14:500
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그럼 어느 정도 선을 그어야 한다고 생각하나? 사람들이 요청하던 진짜 경험을 만드는 것과 더 이상 이치에 맞지 않는 점들을 파악하는 것 사이에서? 예를 들어서, 플레이어가 지능 버프를 시전한 다음에 음료수를 마셔야 하는 게 중요한가?
중요하다. 그건 60레벨 경험의 일부다. 그 클래식한 1~60레벨의 게임플레이를 재현하는 게 우리의 목표다. 시간이 흐르면서 다양한 패치를 통해서 변화한 것들도 있다. 그걸 어떻게 보여줘야 할 것인가? 중요한 질문 중 하나다. 하지만 목표는 좋건 나쁘건 간에 그 경험을 정확히 재현하는 것이다.
그 ㅈ같은 경험 그대로 재현해드리겠다는 의지를 보이고 있음.
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ㅉㅈ2017-11-06 14:510
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ시발
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라마게이트롤2017-11-06 14:510
24
버그도 치명적인건 빼고 재현하는 방향으로 간다던데
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라마게이트롤2017-11-06 14:520
25
암튼 난 오리 싫어
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BluePiano2017-11-06 14:520
26
축은 5분이야 ^^ 부지런히 생석도 만들고 물빵도 비비렴
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히든클로킹2017-11-06 14:520
27
오리는 한두달 해보고 쌀 듯 ㅋㅋ
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ㅉㅈ2017-11-06 14:520
28
님들 드루 하세요 3파티에서 도적 힐만 주면됨
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ㅉㅈ2017-11-06 14:520
29
나 보통 따라다니기 해놓고 딴짓했다
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라마게이트롤2017-11-06 14:530
30
난 공대 맨탱이었다
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라마게이트롤2017-11-06 14:530
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개족같은 보호물약 무메론
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현은령2017-11-06 14:550
32
Ui만 바꾸고 좆같은건 다 냅둘듯 ㅋㅋ
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현은령2017-11-06 14:560
33
아 후후란잡다 공대 깨진거 또생각나네 앰창 자보물약
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팬더보이2017-11-06 15:060
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지렸다 새종족 몇개 만랩찍고 접어야지 ㄷㄷ
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시즈2017-11-06 15:100
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시발ㅋㅋ
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쵸핀2017-11-06 15:100
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ천골마 만들라고 진짜 약초존나 캐다팔고 그랬는데 ㅋㅋㅋㅋ
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팬더보이2017-11-06 15:250
37
오리때 양꾼으로 드라키스만 끌다 끝났는데 넘쓸프다.. 줄구릅 앵벌팟이나가고 ㅠ
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라마게이트롤2017-11-06 15:270
38
과정은 얼마나 진행되었나? 내부에는 실제로 플레이할 수 있는 빌드가 있나?
약간의 인프라가 준비되어 있다. 활성화되고 구동중인 오래된 빌드 하나를 레퍼런스용으로 이용하고 있다. 대부분의 일은 인프라, 즉 모든 것이 더 최신식인 셋업에서 작동할 수 있도록 하는 것이 될 것이다.