니달리
일반
(기본 공격력은 1레벨 공격력에 레벨 당 공격력을 뺀 수치임.)
기본
공격력이 49에서 44로 감소했습니다.
기본
공격 속도가 0.670에서 0.638로 감소했습니다.

숨통
끊기(쿠거 형태 Q)
공격력
계수가 1.0/2.5/3.33에서 0.8/2.0/2.67으로
감소했습니다.(최소/최대/최대사냥상태)
주문력 계수가 0.24/0.6/0.8에서 0.3/0.75/1.0으로
증가했습니다.(최소/최대/최대사냥상태)

급습(쿠거
형태 W)
이제 '사냥 당한 대상'에게 급습을 사용할때 급습의 재사용 대기시간이
감소합니다.(할퀴기로 인한 재사용 대기시간 감소는 삭제됨)
급습의
재사용 대기시간 감소 효과가 1초에서 1.5초로 증가했습니다.
(원문: Pounce cooldown reduction
mechanics baseline effect
increased to 1.5 seconds from
1.0)
급습의 재사용 대기시간 감소 효과가 이제 니달리의 재사용 대기시간
감소율 능력치의 영향을 받습니다.

할퀴기(쿠거
형태 E)
'사냥
당한 대상'에게 할퀴기를 사용할때 더이상 급습의 재사용 대기시간에 영향을 미치지 않습니다.
탈론

목
긋기(E)
더이상
대상을 1초동안 침묵시키지 않습니다.
이제 대상을 0.1 0.25초동안 99%의 둔화 효과를 줍니다.
탈론은 스킬 이름 바꿔야겄네 ㅋㅋㅋ
니달리는 쿠거 q 최소 데미지는 패치후에는 평타 데미지 보다 약해졌다 (6렙전)
뭐 쿠거 q가 최소 데미지가 엄청 중요한건 아니지만 말임
평타 -5는 근데 너무 크게 감소 하는거 아닌가 ㅡㅡ;
공속 너프도 개쩔고. 특성에 공속 포인트 4포줘도 너프전 수치가 안나오네.
다른 챔프도 변경점이 많은데 자세한건 여기로
http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2778&l=29319