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[일반] 무슨 일이든지 순기능과 역기능이 공존하니까....

nlv20 51 | 2014-08-15 12:11

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날탈이나 파찾 공찾 되게 편하고 혁신적인 시스템이지만

그로 인해 필드 모험이라는 요소가 없어졌지. 다 날아다니거나 순간이동해서 다니니까 

그 던젼 입구가 어디에 있는지 위치도 모르는데 거기 안에 들어가서 파밍하고 있으니 원...

하지만 블자는 그걸 감수하고서라도 자신들이 만든 던젼 + 공격대 컨텐츠를 많은 사람들이 간편하게 접근해서 즐겨주기를 바랬으니까 그렇게 한 거겠지.

 

 

블자가 잘못한게 있다면 항상 일방적인 경험만을 제공했다는 것 뿐.

필드 PVP는 뒷치기 당하고 시체 지킴 당하는 쪽이 너무 일방적으로 당하는 구도였고

날탈은 공격자가 어떤 방법으로도 공격할 수 없는 구도였고.

공,수 양측에게 모두 도전적이고 즐거운 경험을 제공하는게 가장 이상적이지만 그러지 못했다는 것.

 

그렇기 때문에 고심 끝에 통제할 수 있는 구역인 전장이나 투기장을 만든거지만

이 인공적인 환경이 우리에게 주었던 느낌은 PVP를 전쟁이라기 보단 스포츠에 가깝게 바꿔버렸지.

체육시간에 피구할 사람은 피구하고 농구할 사람은 농구하고 이런 느낌으로.

 

이것이 대안책은 될 수 있을지언정 문제를 근본에서부터 해결한 것은 아니었지.

 

 

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nlv26 차차차노래방 2014-08-15 12:13 0

난 필드 pvp에 대해 안좋은 추억이 잇는데
와우 처음 할대 인구비율이 썩창이라 얼라들이 오그리마 은행 지붕 점령하고
귀환하는 호드들 다 쳐잡앗엇지

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nlv102_654981 김듀님 2014-08-15 12:14 0

날탈조지라고 판다에서 거북이등껍질 만들었다구함니다

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nlv42 민간인하쉬 2014-08-15 12:15 0

애초에 후발주자인 나같은 경우엔 필드뒷치라는게 거의 없던때니까 매칭시스템이 잘 갖춰져서 편하긴했음

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nlv88 슈밋 2014-08-15 12:17 0

어 이거 메이플 얘기랑 비슷하네요 와우나 메이플스토리나 비슷하네

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nlv20 51 작성자 2014-08-15 12:20 0

그거는 스킬 구조를 레이드의 재미에 맞추면서 벌어진 일이지만 이것도 또 이야기 하자면 되게 길어질듯
와우의 역사 자체가 MMORPG의 시스템 성공과 실패의 역사이기도 하니까

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nlv26 차차차노래방 2014-08-15 12:21 0

아니 애초에 딜러한테 메즈기를 주면 안되엇음

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