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[일반] 밸런싱의 방법론. LOL? DotA? 하향평준화? 상향평준화?

nlv130_8941 라마게이트롤 | 2014-06-09 15:53

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3891&l=32


도타인벤에 올라온 글이지만 안해도 이해하는덴 무리 없겠지

nlv136_85974 라마게이트롤
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ㅂㅋㅎ 2014-06-09 15:59 0

두가지 장단점이 있겠지만
상향평준화가 왠지 더 좋은거같음

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nlv23 PF히메네스 2014-06-09 16:06 0

상향평준화가 진짜 힘든게 자꾸 올리다보면 안드로메다로 감...

특히나 요새는 무슨 게임이던 소수의 최적화된 방법이나 캐릭을 찾게 되는데

이거에 맞춰서 나머지 전체의 밸런스를 상향시키는게 손도 많이 가고 패치 이후 생각하지 못했던 밸붕요소가 발생할 가능성이 상대적으로 높지

그래서 튀어나온 못을 망치로 찍어내립니다.....

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nlv130_8941 라마게이트롤 작성자 2014-06-09 16:07 0

그래서 도타가 0.01 올라가는데도 패치노트가 존나김

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51 2014-06-09 17:05 0

전 책을 안읽는 야만인인데요

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ㅎㅅ 2014-06-09 17:24 0

논문이셈 ?;

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