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달콤한마가렛트 | 2014-02-24 12:56
기본탄력과 체력이 증강되었긴함.
그래도 짧은 시간내에 자신의 딜을 최대한 꼬라박는게 가능한 클래스들임.
대표적으로 돚거.
기만이라는걸로 3초간 안보임.
근데 돚거는 그 시간내에 자신의 기력을 모두 소모가능. 한싸이클을 돌릴수있음.
늘어난 피통과 탄력이
투기장을 고려한 피통과 탄력이 아니라.
첫딜시 깎이는 정도를 조금 낮추는걸로 됨.상승폭이 너무 적음.
무슨말이냐면
예로들어 100데미지가 온다하면 예전엔 20탄력으로 80을 맞았다 하면
지금은 상승량이 140데미지정도가 오는데 늘어난 탄력과 피통은 40정도라서 100데미지를 받음.
근데 이게 늘어난 피통으로 퍼센트상으론 음, 별로 안깍이네 하고 착각을 하게됨.
문제는 그 다음딜부터 좆되는건데 망각함.
그냥 베이스딜은 늘어난 탄력과 피통으로 안아프게 느껴짐.이건 사실.
근데 아군힐이 부재되는순간. 상대의 DPS를 막을 탄력이 안됨.
그래서 어어어?하면서 쭊쭊쭊 피가 밀림.
힐받고 있으니까 딜 별로 안들어오는거 같은데 힐이 잠깐 비는순간 들어오는딜이
예전 압제나 고부시즌 들어오는 딜을 훨씬 상회함.
이걸 막을 탄력과 체력이 안된다는거.
이전엔 막아졌었음. 근데 계수가 오르고 크리율&가속이 올라가면서
올라간 탄력이 그걸 상쇄시켜야하는데 그게 안됨ㅋㅋ
기본탄력없고 템에 탄력있어서 그걸로 상쇄하던 시절이 받던느낌보다
기본탄력있고 템에 탄력이 줄어든 지금이 더 쎄진 기이한 현상이 일어남.
솔직히 말해 지금 데미지 커버칠려면 체력이 50만이 아니라 한 80만으로 해야함.
아 체력도 체력이지만 셋템탄력을 한 +6000정도 해야 좀 막아질꺼같음ㅋ
원래 구도가 힐메즈한번당하면 아군이 생존기쓰고 두번째에 급장까고 세번째에 힐이 급장까고
네번째에 죽이는게 큰 사이즈였는데
늘어난 데미지가 메즈 한번에 아군이 중상급 생존기를 까야하고 메즈끝나자마자
그야말로 부리나케 힐업을 해야함ㄷㄷ
뭐 이거야 어느시즌에나 그랬음. 그래서 역시 끝물엔 XX가 채고시다..소리가 나왔었는데.
정도가 심해짐ㅋㅋㅋㅋ
그래서 그런 개념을 가진 클래스들이 좆쎔.
물론 족밥개소리임.
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