닫기버튼


상단 배너 영역


실시간댓글

[일반] 과거분석을 통한 바람직한 향후 프야매의 패치방향

분석맨 | 2014-01-24 10:59

프야매에 대해 모두가 인지하고 있는바는 크게

 

1. 현질대비 효용이 너무 작다

 

2. 현질러와 노현질러의 갭이 크지 않다 이거 두가지라고 생각함

 

사실 진짜 프야매만큼 돈써서 원하는거 못먹는 게임도 없을거고

 

현질러들은 가끔 노현질러들이 노현질 레레클클 ㅍㅌㅊ?

 

노현질로도 레레클클 되는데요 깔깔깔 이런글 보면 솔직히 피꺼솟 하는게 사실임

 

암튼 각설하고 이런 상황속에서 사실 현질러들이 원하는건 그렇게 대단한건 아닐거라고봄

 

"작은 차이가 명품을 만든다" 라는 말도 있듯이 진짜 자기들이 현질한거에 대한

 

노현질러들과의 작은 차별화 정도를 원할텐데 사실 그동안 프야매 운영이나 패치들을 보면

 

어쨋거나 저쨋거나 현질러와 노현질러의 갭을 좁히는 방향으로 운영을 한게 사실임

 

카드 제외 캐시템들이래봤자 사실상 육성 등에 있어서 '편의' 만을 제공했을 뿐 '차별화'를 제공하진 않았지

 

그렇기 때문에 현질러들을 지속적으로 현질할 욕구가 들게 할려면

 

노현질러들과의 작은 차별화를 줄 필요가 있다고 생각함

 

예를들자면 프리미엄 명인 유학권 같은걸 한 15만원 정도 가격으로 만든다던지

 

S+스킬블럭같은걸 많이 비싼가격으로 해서 스탯+6 아니면 스탯 5를 자기 마음대로 분배할 수 있는 형태의

 

스킬블럭을 만든다던지

 

암튼 내(현질러) 생각에 바람직한 패치는 밸런스에 큰 영향을 미치지 않는 범위내에서

 

현질러들이 노현질러들과의 먼가 차별성을 느낄 수 있는 방향으로 패치가 진행되는게

 

'게임사' 입장에서, 향후 지속적 수익창출을 위해서는 맞다고 생각함

 

노현질러들의 불만은 카드라던가, 기타 기존의 아이템들 퍼주면서 해결하면 된다고 봄

 

 

nlv0
gold

0

point

0

프로필 숨기기

0

0%

최신순

게임조선 회원님들의 의견 (총 9개) ※ 새로고침은 5초에 한번씩 실행 됩니다.

새로고침

신고

nlv24 워렌스판 2014-01-24 11:02 0

쓸데없는 짓 그만하고 점심 메뉴나 고민하세요

신고

댓글 삭제

빠르게 짜지겠습니다 작성자 2014-01-24 11:04 0

죄송합니다

신고

nlv119_89323 장객 2014-01-24 11:05 0

크 일침

신고

댓글 삭제

가만장 작성자 2014-01-24 11:06 0

하지만 또 현질러와의 차별을 내면

이미 신규유입종자가 없어진 이 게임에 마격을 찍을수있지


현질러는 비현질러로 이행이 되는데
신규유입이 없어진 이 시점에서 비현질러는  현질러로 이행이 안되니까

그냥 전유저가 자잘하게 현질을 하도록 유도하는 방법이 없을까

하지만 뭐 게임 망하든말든 ㅡㅡ

신고

댓글 삭제

ㄱㅍㅅ 작성자 2014-01-24 11:07 0

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

신고

댓글 삭제

짜지다가돌아옴 작성자 2014-01-24 11:07 0

그니까 명인 수준의 작은 차별임 진짜, 명인이 사실 좋긴 하지만 명인때문에 크게 성적이 차이나는건아닌것처럼, 자잘하게 현질 유도는 걍 지금처럼 하면 되겠지 ㅋㅋㅋ

신고

nlv119_89323 장객 2014-01-24 11:11 0

김피생님 지금 비웃으신 겁니까?

신고

댓글 삭제

ㅊㅊㅊ1 작성자 2014-01-24 11:27 0

크 역시 갓은 다르다

신고

nlv185_34563 월현콩 2014-01-24 11:34 0

크 일침

0/500자

목록 글쓰기 위로 로그인


게임조선 소개및 약관