
▲ 수석 UI 아티스트 닉 슬러(좌)와 선임 소프트웨어 엔지니어 매트 샘바리(우)
블리자드 엔터테인먼트는 11일 군단의 심장 출시 기념 행사에 앞서 미국 본사에서 날아온 스타2 개발자 2명이 참석해 기자간담회 및 인터뷰를 진행했다.
이번 행사에 참석한 블리자드 개발자는 선임 소프트웨어 엔지니어 매트 샘바리와 수석 UI 아티스트 닉 슬러 등 두 명으로 군단의 심장을 개발하는데 핵심적인 역할을 해왔다. 이들은 한국에서 군심 출시 행사를 처음 시작한다는데 의의를 더했으며 군심 개발 과정의 이야기들을 들려줬다.
행사장에는 70여 명의 국내 미디어 관계자들이 방문해 군단의 심장 출시와 관련된 질의응답을 진행했다. 주된 내용은 게임 내 새로 추가되는 콘텐츠와 관련된 것으로 개발자들은 군단의 심장의 매력을 전달하는데 많은 노력을 기울였다.
블리자드 매트 샘바리 선임 엔지니어는 "스타2 군단의 심장은 새로운 매력을 갖고 있는 수많은 콘텐츠들을 담고 있다"며 "저그 스토리를 진행하다보면 멋진 등장인물들을 많이 만나볼 수 있을 것"이라고 말했다.
본 행사에 앞서 환영사를 한 블리자드코리아 엄미나 홍보 이사는 "스타2 군단의 심장 출시 행사가 한국에서 가장 먼저 시작한다는 사실에 큰 의미를 두고 있다"며 "스타2 개발에 참여한 두 개발자가 여러 궁금증을 해소해줄 것으로 기대한다"고 말했다.
[오상직 기자 sjoh@chosun.com] [gamechosun.co.kr]
▶ 소녀시대부터 우주의 평화까지 밸런스를 논한다. 게임조선 밸런스토론장
▶ RPG 잘 만드는 회사가 만든 모바일게임 헬로히어로의 모든 것. 게임조선 헬로히어로 전장
▶ 넥슨vs非넥슨, 판 깨지나?
▶ [단독]日 모바일강자 또 한국行…포케라보, 지사 설립
▶ 늘씬함을 버렸다!…RPG-스포츠게임, 8등신 대신 ″3등신″

















