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미나 개선? 바로 지금 적용! 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 개발자 라운지 토크 생방송

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미나 개선? 바로 지금 적용! 넷마블 '몬길: 스타 다이브' 개발자 라운지 토크 생방송
 
SPECIALGIFT0430 5월 7일 23시 59분 59초까지
 
넷마블은 4월 30일 '몬길: 스타 다이브' 공식 채널을 통해 개발자 라운지 토크 생방송을 진행했다.

개발자 라운지 토크는 몬길: 스타 다이브의 개발 상황을 조금 더 솔직하게 풀어내는 비정기 방송이다. 첫 방송에선 7월까지 업데이트 로드맵을 비롯해 최근 화제가 되었던 미나의 개선 사항 등 개발 현황을 공개했다.

미나에 대한 개선 방향성이 공개됐다. 당초 미나는 스택을 모으고 이를 광역 피해로 전환하는 방식으로 설계되었으나, 답답한 선후 딜로 인해 지난 픽업 캐릭터였던 에스데에 비해 사용감이 떨어진다는 지적을 받았다.

개선 후 미나의 기본 공격과 스킬, 교체 스킬, 회피 반격 등 일부 기술은 선후 딜이 감소됐고, 호연질주, 일부 기본 공격, 특수 스킬에 슈퍼 아머를 넣어 모션 캔슬을 방지했다. 또한 향후 호연질주 마지막 공중 공격에 캔슬을 도입해 에스데와 마찬가지로 게이머의 실력에 따라 더 높은 성능을 발휘할 수 있도록 조정했다.
 
 
이어서 업데이트 로드맵이 공개됐다. 2026년 상반기에 진행될 업데이트는 5월 말 1.1.0 버전과 7월 초 1.2.0 버전이다. 해당 업데이트를 통해 극동 지역의 이야기를 마무리하는 에피소드 6이 추가되면서 신규 지역을 선보인다. 에피소드 6에선 미나와 나래 자매, 그리고 자매와 대립하는 나기의 이야기를 다룰 예정이다.
 
5월 진행되는 1.1.0 버전에선 신규 캐릭터 '나래'와 '나기'를 선보인다. 이와 함께 출시 전 엔드 콘텐츠로 예고했던 전설 몬스터 '레기눌라'를 추가한다. 또한 몬스터링을 더 쉽게 관리할 수 있도록 필터 및 합성 방식을 개선하며, 장비 분해 방식을 개선한다.
 
7월 진행되는 1.2.0 버전에선 신규 캐릭터로 수영복 캐릭터 및 미공개 신규 캐릭터를 선보인다. 7월에 진행되는 만큼 여름 이벤트도 함께 추가되며, 신규 시스템인 '파견'을 선보인다.
 
이외에도 각 버전 사이에 신규 캐릭터의 스토리 이벤트 및 재화 보급 이벤트 등이 제공될 예정이다.
 
 
 
 
이어서 실시간 Q&A를 진행했다.
 
먼저 부족한 재화에 대해선 신규 균열 시즌에 맞춰 균열 티켓을 푸시 보상으로 지급할 예정이며, 몬스터링 합성에 사용되는 프리미엄 연어 퓨레 수급처를 늘릴 것으로 전했다. 현재 가장 높은 인기를 자랑하는 몬스터링 굴각 재료는 이벤트 및 푸시 등 운영을 통해 보충할 것으로 밝혔다.

치명타 확률 75% 및 치명타 피해 200% 상한은 전설 몬스터 출시 무렵 밸런스 조정을 진행할 계획이다. 이를 통해 치명 관련 옵션을 가진 몬스터링의 쓰임새가 확대될 것으로 예상된다. 또한 전투 능력을 시험해 볼 수 있는 허수아비나 토벌 연습 등 콘텐츠를 선보일 예정이다.

많은 시간이 소요되는 필드런은 업데이트를 통해 점차 완화할 것이며, 필드런을 몬스터링 수급을 목적으로 이용하는 만큼 파견 등 콘텐츠를 통해 몬스터링 수급량을 높여 보완할 것으로 전했다. 또한 몬스터링 합성을 더 쉽게 이용할 수 있도록 능력치 표시나 자동 잠금 시스템 등을 5월 중 선보일 예정이다.

캐릭터 교감 부분은 지난 생방송에서 밝혔던 것처럼 신규 캐릭터 이벤트를 강화하며, 개화를 통해 개방되는 모션들도 명함 상태에서 볼 수 있도록 전부 개방될 예정이다.
 
 
 
 
 
[성수안 기자 nakir@chosun.com] [gamechosun.co.kr]

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